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Skinner: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:skinner.jpg|250px|right|thumb|Skinner hält sein letztes Nickerchen …]]
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[[Bild:skinner.jpg|250px|right|thumb|Aufgewecktes Kerlchen…]]
'''Skinner''' war Bandit, der sich [[Raven]] angeschlossen hatte. Er war sehr aggressiv und griff schon mal ahnungslose Reisende und sogar andere Banditen an. Er hielt sich für einen unbesiegbaren Krieger, da er das mächtige Schwert "Betty" führte. Doch er war nicht unbesiegbar und so starb im Zweikampf mit dem [[Der Gothic-Held|Held]]en, welchen er angriff, weil er ihn weckte.
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'''Skinner''' war [[Banditen um Raven|Bandit]], der sich [[Raven]] angeschlossen hatte und mit ins [[Tal Jharkendar]] kam.
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Er war unberechenbar und griff jeden mit seiner [[Betty]] an, der ihn aufweckte.<ref>[[Bandit am Kochtopf/Dialoge|Skinner NICHT wecken]]; {{ref|2A}}</ref> Als der [[Held]] Skinner aufweckte, gab er ihm zwei Möglichkeiten: Kämpfe gegen ihn und seine Betty oder versuche, vor ihm zu fliehen. Sollte der Held sich für den Kampf entschieden haben, so starb Skinner im Zweikampf.<ref>[[Skinner/Dialoge|Aufgeweckt]]; {{ref|2A}}</ref>
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== Einzelnachweise ==
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[[Kategorie:Mittelländer]]
 
[[Kategorie:Mittelländer]]

Aktuelle Version vom 23. Juni 2022, 22:02 Uhr

Aufgewecktes Kerlchen…

Skinner war Bandit, der sich Raven angeschlossen hatte und mit ins Tal Jharkendar kam.

Er war unberechenbar und griff jeden mit seiner Betty an, der ihn aufweckte.[1] Als der Held Skinner aufweckte, gab er ihm zwei Möglichkeiten: Kämpfe gegen ihn und seine Betty oder versuche, vor ihm zu fliehen. Sollte der Held sich für den Kampf entschieden haben, so starb Skinner im Zweikampf.[2]

Einzelnachweise

  1. Skinner NICHT wecken; in Die Nacht des Raben
  2. Aufgeweckt; in Die Nacht des Raben
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