Geister
Aus Gothic Almanach
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Geister sind verstorbene Wesen, zum Beispiel große Krieger, Priester, Herrscher, geschickte Jäger und die besten Schmiede der Welt.[1][2]
Erbauer
Die Geister der Erbauer aus dem Tal Jharkendar wurden von ihrem Volk als Ahnen bezeichnet.[3] Durch Geisterbeschwörungen war es den Totenwächtern von Jharkendar möglich, mit den Seelen ihrer verstorbenen Ahnen in Kontakt zu treten, um diese um Rat zu fragen oder Erleuchtung zu erlangen.[4]
Nordmarer
Die Bewohner Nordmars besaßen ebenfalls Geister.[5] Diese Ahnen hatten sogenannte Ahnensteine erschaffen, sollten ihre Fähigkeiten selbst nach ihrem Tod noch gebraucht werden.[6]
Einzelnachweise
- Hochspringen ↑ Große Krieger, Priester und Herrscher; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Große Krieger, geschickte Jäger und die besten Schmiede der Welt; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Geister der Erbauer=Ahnen der Erbauer; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Um Rat bitten oder Erleuchtung erlangen; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Geister der Nordmarer; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Ahnen der Nordmarer; in Gothic 3