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Kurgan: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kurgan''' ist der Anführer der [[Drachenjäger]]. Derzeit lagert er mit seinem Trupp im Minental und wartet auf eine günstige Gelegenheit einen Drachen zu töten. Allerdings scheinen es die Drachenjäger dabei nicht sonderlich eilig zu haben. Kurgan selbst ist von seinen Fähigkeiten überzeugt. Ob er und seine Drachenjäger tatsächlich einen Drachen zur Strecke bringen könnten darf bezweifelt werden.
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[[Datei:Kurgan.jpg|250px|right|thumb|Kurgan in der Nähe des Passes]]
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'''Kurgan''' war ein [[Drachenjäger]].
  
== Verwandte Themen ==
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Von seinen Fähigkeiten war er selbst überzeugt.<ref>[[Kurgan/Dialoge#Was_sonst_noch.3F|Ganze Kerle]] - [[Kurgan/Dialoge#Drachen_t.C3.B6ten|Gute Planung, entschlossenes Vorgehen und auskundschaften]]; {{ref|2}}</ref>
  
* [[Drachenjäger]]
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Mit den anderen Drachenjägern lagerte er nahe des [[Pass ins Minental|Passes]] im [[Minental]]. Als sie einen Weg an den [[Orks]] vorbei fanden, schlugen sie ein neues Lager in einer Höhle nahe der [[Eisregion]] auf und warteten auf eine günstige Gelegenheit, einen [[Drachen]] zu töten. Allerdings schienen es die Drachenjäger dabei nicht sonderlich eilig zu haben.<ref>[[:Datei:KurganFluss.jpg|Neuer Aufenthaltsort]]; {{ref|2}}</ref>
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== Verbleib ==
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{{Werdegang Khorinis (m)}}
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== Einzelnachweise ==
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Aktuelle Version vom 1. September 2024, 00:08 Uhr

Kurgan in der Nähe des Passes

Kurgan war ein Drachenjäger.

Von seinen Fähigkeiten war er selbst überzeugt.[1]

Mit den anderen Drachenjägern lagerte er nahe des Passes im Minental. Als sie einen Weg an den Orks vorbei fanden, schlugen sie ein neues Lager in einer Höhle nahe der Eisregion auf und warteten auf eine günstige Gelegenheit, einen Drachen zu töten. Allerdings schienen es die Drachenjäger dabei nicht sonderlich eilig zu haben.[2]

Verbleib

Nach der erfolgreichen Orkinvasion auf Khorinis wurden die Menschen mit den Orkgaleeren zum Festland gebracht. Die Orks stellten sie vor die Wahl: Sklaverei oder ein Leben als Orksöldner, die menschlichen Kämpfer der Orks. Was ihm aber genau widerfuhr, ist nicht bekannt.[3]

Einzelnachweise

  1. Ganze Kerle - Gute Planung, entschlossenes Vorgehen und auskundschaften; in Gothic II
  2. Neuer Aufenthaltsort; in Gothic II
  3. Khorinis eingenommen; in Gothic 3
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