Gonzales/Dialoge: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Dezember 2023, 22:32 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Noch mehr Geschenke?
- Gonzales
- Kommst du zu mir, um mir ein Geschenk zu machen?
- Held
- Lassen wir das. Ich will mit dir reden.
- Gonzales
- Na gut. Du hast es bis zu mir geschafft, also soll deine Mühe auch belohnt werden.
- Lass uns reden.
Tempelschlüssel
- Held
- Ich bin auf der Suche nach den Schlüsseln zum Tempel.
- Gonzales
- Interessant. Wie kann ich dir helfen?
- Held
- Weißt du etwas über die Schlüssel?
- Gonzales
- Also gut, wir sind beide Geschäftsmänner und ich will deshalb nicht lange um den heißen Brei herumreden.
- Ich habe einen der Schlüssel in meinem Besitz.
Preis
- Held
- Was verlangst du für den Schlüssel?
- Gonzales
- Die Orks wollen die Artefakte des alten Volkes und drehen in der Wüste jeden Stein um.
- Sie würden jeden Preis bezahlen, um in die tiefsten Heiligtümer des alten Volkes zu gelangen.
- Held
- Dieser Schlüssel ist also einiges wert.
- Gonzales
- Nach dem momentanen Stand der Dinge würde ich ihn dir für 10000 Goldmünzen überlassen.
- Meiner bescheidenen Meinung nach geschenkt. Wie hört sich das an?
Ja
- Held
- Hier hast du das Gold. Gib mir den Tempelschlüssel.
- Gonzales
- War mir ein Vergnügen, mit dir Geschäfte zu machen.
- Ich hoffe, du bist schlau genug, um dir das Gold von den Orks zurückzuholen.
Nein
- Held
- Ich werde dir den Tempelschlüssel aus deinen kalten Händen reißen.
- Gonzales
- Und damit den Zorn der ganzen Stadt auf dich ziehen? Hahaha.
- Aber gut, wenn das dein Wille ist, so sei es.
Die Orks
- Held
- Erzähl mir was über die Orks.
- Gonzales
- Sie werden von einem eisernen Willen angetrieben, der sie sogar bis hierher geführt hat. Bemitleidenswerte Kreaturen.
- Die Orks sind in die Wüste gekommen, obwohl sie das Klima und die heiße Sonne gar nicht vertragen.
- Wenn du mich fragst, werden alle im heißen Sand der Wüste verrecken, noch bevor der nächste Sommer naht.
- Ich mach mir Sorgen um die Nomaden und ihre geistigen Führer, die Wassermagier.
Wassermagier
- Held
- Wo ist das Problem mit den Wassermagiern?
- Gonzales
- Die Nomaden folgen ihnen und ihrem falschen Gott Adanos.
- Wir versklaven die Nomaden, trotzdem scheint ihre Zahl nur noch größer zu werden.
- Sie plündern unsere Häuser, überfallen unsere Karawanen und haben nur eins im Sinn:
- Die Vertreibung unseres Volkes der Assassinen aus der Wüste.
- Wenn wir ihre Führer, die Wassermagier, töten, wären sie nicht mehr so zuversichtlich und mutig.
Töten
- Held
- Ich werde alle Wassermagier aufspüren und töten.
- Gonzales
- Hah. Das ist kein leichtes Unterfangen.
- Sie haben sich über die gesamte Wüste verteilt und werden von den Nomaden versteckt und beschützt.
- Folge den Spuren der Nomaden in den Ruinenfeldern, und du wirst ihre geistigen Anführer finden.
- Beliar steh dir bei.
Anzahl
- Held
- Wie viele Wassermagier sind hier in der Wüste?
- Gonzales
- Es sind sieben an der Zahl, soweit ich das sagen kann.
- Saturas ist der oberste und wichtigste von ihnen.
- Einer heißt Vatras, der auch eine wichtige Rolle in ihren Kreisen spielt.
- Dann sind da noch Myxir, Nefarius, Riordian, Cronos und Merdarion.
- Held
- Ja. Ich erinnere mich. Ich bin den Jungs schon auf der Insel Khorinis begegnet.
- Gonzales
- Tja. Dann wirst du ja wissen, wie du sie am besten aus dem Weg räumen kannst.
- Held
- Wir werden sehen.
Vatras ist gefangen
Wenn man in Lago herausgefunden hat, dass Vatras dort ist.
- Held
- Vatras ist in Lago gefangen.
- Gonzales
- Und worauf wartest du dann noch?
- Held
- Fabio lässt mich nicht an ihn ran.
- Gonzales
- Das ist nicht mein Problem.
- Held
- Und was soll ich jetzt machen?
- Gonzales
- Ich habe dir einen Auftrag gegeben.
- Und als ich sagte bring sie ALLE um, dachte ich, ich hätte mich klar ausgedrückt.
- Und du erzählst mir was von Fabio?
- Pass auf - Fabio wurde nicht nach Lago versetzt, weil er so gute Arbeit geleistet hat.
- Wenn er dich daran hindert, deinen Auftrag auszuführen, ist er ein Problem.
- Und Probleme schaffst du am besten aus der Welt. Habe ich mich jetzt klar ausgedrückt?
- Held
- Ich denke schon.
Wegen der Wassermagier...
- Held
- Wegen der Wassermagier...
- Gonzales
- Sprich schnell. Was hast du zu berichten?
Vatras
- Held
- Vatras weilt nicht mehr unter den Lebenden.
- Gonzales
- Sehr gut. Der Mistkerl war mir schon immer ein Dorn im Auge.
- Er hätte besser auf der Insel Khorinis bleiben sollen.
- Gut gemacht. Hier, dein Lohn.
Myxir
- Held
- Myxir ist erledigt.
- Gonzales
- Großartig. Einer weniger von diesen falschen Propheten.
- Guter Mann. Hier, dein Lohn.
Riordian
- Held
- Riordian ist Geschichte.
- Gonzales
- Ha ha. Du hast es echt drauf, was?
- Gute Arbeit. Nimm dies.
Merdarion
- Held
- Merdarion ist erledigt.
- Gonzales
- Wunderbar. Auf dich kann man sich verlassen.
- Hier, dein Lohn.
Nefarius
- Held
- Nefarius ist nur noch Futter für die Wüstenläufer.
- Gonzales
- Das höre ich gerne.
- Nimm dies, du hast es dir verdient.
Cronos
- Held
- Cronos ist tot.
- Gonzales
- Gute Sache. Ich bin stolz auf dich.
- Hier, deine Belohnung.
Saturas
- Held
- Saturas ist tot.
- Gonzales
- Hahaha. Das ist die beste Nachricht, die ich je gehört habe.
- Saturas war der oberste Wassermagier, soweit ich weiß.
- Reife Leistung. Hier ist deine Belohnung.
Alle Wassermagier sind tot
- Held
- Alle Wassermagier sind ausgelöscht.
- Gonzales
- Damit bist du unserem Volk näher gekommen, als ich es bei dir vermutet hatte.
- Willkommen bei den Assassinen, Fremder.
- Auf dass Beliar deine Taschen mit Gold füllen möge.
- Von mir bekommst du schon den ersten Bonus.
- Ich werde dein weiteres Vorgehen mit großem Interesse beobachten. Weiter so.