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Franco

Aus Gothic Almanach

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Franco

Franco war einer der fiesesten Banditen, der sich Raven in Jharkendar anschlossen. Er ermordete Fletcher und übernahm dessen Position.[1][2] Fortan kontrollierte und terrorisierte er die Banditen vor dem Hauptlager.[3][4]

Seine Aufgabe war die Auswahl der Personen, die als Nächstes ins Innere des Lagers durften. Der Held traf auf ihn und übernahm Aufgaben von Franco, um das Lager betreten zu dürfen.[5]

Erst wurde er in den Sumpf zu Logan geschickt, um mit ihm Sumpfhaie zu jagen.[6][7] Dann zu Edgor, um ihn dabei zu unterstützen, eine Steintafel aus einem Gebäude im Sumpf zu bergen.[8]

Nach der Beendigung beider Aufgaben schickte Franco allerdings dennoch Logan als Einzigen ins Lager. Franco wollte den Helden im Sumpf behalten, da er ihn gebrauchen konnte.[9] Deswegen kam es zum Kampf zwischen dem Helden und Franco,[10][11] welchen Franco nicht überlebte.[12]

Zu seiner eigenen Sicherheit trug er ein magisches Amulett, dass seine Lebenskraft erhöhte.[13]

Einzelnachweise

  1. Hochspringen Wichtiger Hinweis von Fletcher; in Die Nacht des Raben
  2. Hochspringen Fletcher und Franco; in Die Nacht des Raben
  3. Hochspringen Edgar über Franco; in Die Nacht des Raben
  4. Hochspringen Francos überfreundliche Art; in Die Nacht des Raben
  5. Hochspringen Zutritt ins Lager; in Die Nacht des Raben
  6. Hochspringen Neuer Mann; in Die Nacht des Raben
  7. Hochspringen Sumpfhai-Jagd; in Die Nacht des Raben
  8. Hochspringen Rote Steintafel; in Die Nacht des Raben
  9. Hochspringen Kein Zutritt; in Die Nacht des Raben
  10. Hochspringen JETZT reinschicken; in Die Nacht des Raben
  11. Hochspringen Schwein; in Die Nacht des Raben
  12. Hochspringen Franco umgehauen; in Die Nacht des Raben
  13. Hochspringen Inventar von Franco; in Die Nacht des Raben
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