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'''Randolph''' war ein Bewohner der [[südlichen Inseln]].<ref>[[Randolph/Dialoge#S.C3.BCdliche_Inseln|"Ich komme von den südlichen Inseln."]]; {{ref|2}}</ref>
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Mit der Hilfe des [[Helden]] war es ihm gelungen, [[Rukhar]] beim Trinkspiel "Leere den Krug in einem Zug" zu schlagen.<ref>[[Rukhar/Dialoge#Wettkampf|Leere den Krug in einem Zug]]; {{ref|2}}</ref> Rukhar betrog beim Wettbewerb, indem er Randolph immer [[Wacholder]] ins [[Bier]] mischte.<ref>[[Randolph/Dialoge#Taverne|Verdacht: Wacholder ins Bier gekippt]]; {{ref|2}}</ref> Der Held tauschte den [[Schnaps]] gegen [[Wasser]] und Randolph gewann.<ref>[[Randolph/Dialoge#Kopfschmerzen|Randolph hat gewonnen]]; {{ref|2}}</ref> Später benötigte er einen Ausnüchterungstrank von [[Sagitta]], um wieder nüchtern zu werden.<ref>[[Randolph/Dialoge#Status_2|Entzugserscheinungen]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2}}</ref>
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Nach der Drachenjagd hatten die [[Suchenden]] ihn verflucht<ref>[[Almanach der Besessenen (Schrift)|Randolphs Name im Almanach der Besessenen]] als [[Feuermagier|Magier]]; {{ref|2}}</ref>, doch als ihm sein [[Almanach der Besessenen]] abgenommen wurde, gab er die Schuld an dem Gefühl der Besessenheit dem Trinken.<ref>[[Randolph/Dialoge#Saufen|"Ich trink nie wieder einen Tropfen."]]; {{ref|2}}</ref>
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2022, 19:24 Uhr

Randolph auf Akils Hof
"Irgendwann hieß es, sie bräuchten Leute in Khorinis, wegen dem magischen Erz. Aber als ich ankam, war da diese riesige Barriere. Und da wollte ich nicht rein."


Randolph war ein Bewohner der südlichen Inseln.[1]

Er kam nach Khorinis, um in den Erzminen des Minentals zu arbeiten. Doch bei seiner Ankunft stand bereits die Barriere, die er verständlicher Weise nicht betreten wollte. Deshalb arbeitete er erst in der Stadt als Hafenarbeiter. Als keine Schiffe mehr kamen fand er schließlich als Knecht auf dem Bauernhof von Akil eine Arbeit und Bleibe.[2]

Mit der Hilfe des Helden war es ihm gelungen, Rukhar beim Trinkspiel "Leere den Krug in einem Zug" zu schlagen.[3] Rukhar betrog beim Wettbewerb, indem er Randolph immer Wacholder ins Bier mischte.[4] Der Held tauschte den Schnaps gegen Wasser und Randolph gewann.[5] Später benötigte er einen Ausnüchterungstrank von Sagitta, um wieder nüchtern zu werden.[6]

Nach der Drachenjagd hatten die Suchenden ihn verflucht[7], doch als ihm sein Almanach der Besessenen abgenommen wurde, gab er die Schuld an dem Gefühl der Besessenheit dem Trinken.[8]

Verbleib

Nach der erfolgreichen Orkinvasion auf Khorinis wurden die Menschen mit den Orkgaleeren zum Festland gebracht. Die Orks stellten sie vor die Wahl: Sklaverei oder ein Leben als Orksöldner, die menschlichen Kämpfer der Orks. Was ihm aber genau widerfuhr, ist nicht bekannt.[9]

Einzelnachweise

  1. "Ich komme von den südlichen Inseln."; in Gothic II
  2. Randolphs Weg zu Akil; in Gothic II
  3. Leere den Krug in einem Zug; in Gothic II
  4. Verdacht: Wacholder ins Bier gekippt; in Gothic II
  5. Randolph hat gewonnen; in Gothic II
  6. Entzugserscheinungen als Paladin; in Gothic II
  7. Randolphs Name im Almanach der Besessenen als Magier; in Gothic II
  8. "Ich trink nie wieder einen Tropfen."; in Gothic II
  9. Khorinis eingenommen; in Gothic 3
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