Ahnen der Erbauer: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *[[Raven]] nahm Kontakt mit dem Hohepriester [[Khardimon]] auf, um das Eingangstor vom [[Tempel Adanos']] zu öffnen. [[Fortuno]] half ihm dabei.<ref>[[Crimson/Dialoge#Raven_und_Khardimon|Raven und Khardimon]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Fortuno/Dialoge#Erinnerungen_sind_zur.C3.BCck|Fortuno erinnert sich wieder]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
+ | *Der [[Held]] nahm Kontakt mit [[Quarhodron]] auf, um [[Raven]] in den [[Tempel Adanos']] zu folgen.<ref>[[Myxir/Dialoge#Quarhodron_beschw.C3.B6ren|Quarhodron beschwören]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Myxir/Dialoge#Mit_Quarhodron_gesprochen|Mit Quarhodron gesprochen]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == |
Version vom 25. März 2021, 01:01 Uhr
Die Ahnen der Erbauer, auch als Geister bezeichnet, waren große Krieger, Priester und Herrscher der sehr alten Kultur von Jharkendar, die schon lange verstorben sind.[3][4][5][6]
Bekannte Ahnen
- Hohepriester Khardimon[7]
- Kriegerfürst und Kriegsherr Quarhodron[8][9]
Geisterbeschwörungen
Durch Geisterbeschwörungen war es den Totenwächtern von Jharkendar möglich, mit den Seelen ihrer verstorbenen Ahnen in Kontakt zu treten, um diese um Rat zu fragen oder Erleuchtung zu erlangen.[10]
Zwei Geisterbeschwörungen wurden im Tal Jharkendar durchgeführt.
- Raven nahm Kontakt mit dem Hohepriester Khardimon auf, um das Eingangstor vom Tempel Adanos' zu öffnen. Fortuno half ihm dabei.[11][12]
- Der Held nahm Kontakt mit Quarhodron auf, um Raven in den Tempel Adanos' zu folgen.[13][14]
Einzelnachweise
- Hochspringen ↑ Kriegerfürst Quarhodron; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Quarhodron, der alte Kriegsherr von Jharkendar; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Ahnen; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Große Krieger, Priester und Herrscher; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Geister; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Sehr alte Kultur; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Hohepriester Khardimon; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Kriegerfürst Quarhodron; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Quarhodron, der alte Kriegsherr von Jharkendar; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Um Rat bitten oder Erleuchtung erlangen; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Raven und Khardimon; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Fortuno erinnert sich wieder; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Quarhodron beschwören; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Mit Quarhodron gesprochen; in Die Nacht des Raben