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Rebellen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Müder Rebell)
 
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Die '''Rebellen''' waren der Überrest der königlichen Armee, etliche überlebende [[Paladine]] sammelten Krieger um sich und gründeten in abgelegenen Minenkolonien Rebellengruppen. Fortan überfielen sie die [[Orks]], deren Patrouillen, Karawanen und Boten. Allerdings drangsalieren die Rebellen auch wehrlose Bauern und unschuldige Zivilisten. Bei der Rekrutierung von Mitkämpfern konnten die überlebenden Paladine nicht wählerisch sein, so das sich unter den Rebellen auch einige echte Banditen befinden. Dennoch waren die Rebellen die einzige königstreue Truppe, die noch gegen die Orks kämpfte.
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Die Rebellen verehrten weiterhin [[Innos]] und kämpften in seinem Namen. Ihr Hauptziel war die Befreiung [[Myrtana]]s von den Orks und allen "Verrätern". Paladin [[Roland]] war so etwas wie der Anführer der Rebellen.
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Die '''Rebellen''' bestanden aus den Überreste der königlichen Armee von [[Rhobar II.]], sowie einigen überlebenden Zivilisten.
  
'''Reddock'''
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Sie waren die letzten freien [[Menschen]] [[Myrtana]]s, die sich noch gegen die Orks zur Wehr setzten.<ref>[[Gelford/Dialoge#Rebellen|Letzte freie Menschen]]; {{ref|3}}</ref> Sie überfielen die [[Nordlande-Orks|Orks]], deren Patrouillen, Karawanen und Boten. <br>
'''Javier''' war Paladin und der Anführer vom Rebellenlager Reddock.
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Allerdings drangsalieren einige Rebellen auch wehrlose Bauern und unschuldige Zivilisten.<ref>[[Farmon/Dialoge#.C3.9Cberfall|Räuberische Rebellen]]; {{ref|3}}</ref>
'''Sebastian''' der Alchemist des Lagers und Feuermagier.
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'''Gelford''' war starker Kämpfer und trainierte im Schwertkampf.
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'''Norris''' handelte mit Waffen und Rüstungen.
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'''Joey''' bewachte den südlichen Ausgang von Reddock und kämpfte in der Arena.
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'''Copper'' war Kämpfer in der Arena.
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'''Kliff''' wurde Schmied nachdem der Held ihn vom Bauernhof der Orks befreit hatte.
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'''Brenton''' sollte eigentlich Holz hacken, wurde aber von Wildschweinen von seinem Arbeitsplatz vertrieben.
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'''Marlo''' handelte mit Waren aller Art, wusste aber auch, wo in der Küstenregion was zu holen war.
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'''Okara'''
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Die Rebellen verehrten weiterhin [[Innos]]<ref>[[Gelford/Dialoge#Hofpatrouille_ist_tot|"Innos sei Dank"]]; {{ref|3}}</ref>  und kämpften in seinem Namen. Ihr Hauptziel war die Befreiung [[Myrtana]]s von den Orks und allen "[[Orksöldner|Verrätern]]".<ref>[[Gelford/Dialoge#Warum_meiden|Der Freund meines Feindes ist mein Feind]]; {{ref|3}}</ref>
'''[[Roland]]''' war der Anführer von Okara, außerdem war er treuer Paladin des Königs, der versuchte einen Weg zur Hauptstadt zu finden.
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'''Rakus''' wurde Feuermagier in Reddock, nachdem der Held ihm gegen die von ihm beschworenen Untoten geholfen hatte.
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'''Randall''' war ein starker Kämpfer, der vom Helden überzeugt werden konnte, sich den Rebellen anzuschließen.
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'''Shawn''' ein geschickter Dieb, der nach der Vernichtung des Dämons die Verwaltung von Gotha übernommen hatte
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'''Mannig''' war der Schmied von Okara, er übernahm mit der Zeit immer mehr Arbeiten im Lager, bis ihm der Held ein paar hilfsbereite Leute besorgte.
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'''Candela''' war Jäger zusammen mit seinem Kumpel '''Fraser''', bis die Beiden vom Held überzeugt wurden, sich den Rebellen anzuschließen.
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'''Kent''' wurde vom Helden gerettet und schloss sich anschließend den Rebellen in Okara an.
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'''Owen''' war Schürfer. Er wurde vom Held in den Wäldern gefunden, dieser bot ihm an, in Okara weiterhin als Schürfer arbeiten zu können, dieses Angebot nahm er dankbar an.
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'''Rufus''' war ein Feldarbeiter von Montera, der den Held bat, ihm bei der Flucht nach Okara zu helfen, außerdem hatte er eine wichtige Nachricht für den Paladin Roland.
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'''Daryl''' war ein Kämpfer in einem Versteck vor Montera, der den Helden bat, die Sklavenlagerwachen herauszulocken. Zusammen mit diesem erschlug er die Orks.
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== Reddock ==
'''Otis''' hielt Wache an einer Wegkreuzung vor Montera und hatte einen Assassinenkonvoi überfallen.
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=== Kämpfer ===
'''Mason''' war ein verwirrter Rebell, der vom Helden wollte, dass er die Kühe des Viehhofes erschlägt.
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'''[[Javier]]''' war einst ein [[Paladin]] und der Anführer von [[Reddock]].
  
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'''[[Sebastian]]''' war einst ein [[Feuermagier]] und der Alchemist des Lagers.
  
'''Nemora'''
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'''[[Gelford]]''' ein starker Kämpfer und Waffenhändler.
'''Russel''' war der Anführer von Nemora
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'''Treslott''' war der Alchemist und Magier des Lagers, er besaß einen Feuerkelch und arbeitete an einem besonderen Trank
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'''Karlen''' schoss sich dem lager an, nachdem er zusammen mit dem Helden seinen ehemaligen, mittlerweile abtrünnigen Kameraden Kurt erschlagen hatte.
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'''Finley''' und sein Kumpel '''Tyler''' waren Kämpfer des Lagers und halfen dem Helden bei dem Angriff auf Trelis.
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'''Dudley''' war Händler und Kämpfer des Lagers.
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'''Kippler'''
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'''Rendell''' behielt die Urviecher vor dem Lager im Auge.
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'''Hengley''' War ein Dieb und nahm des Öfteren Bauern in der Umgebung aus, nachdem der Held ihn verraten hatte, wurde er von Russel aus dem Lager geworfen.
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'''Cole''' bat den Helden um Hilfe, den Hof, auf dem er arbeitete zu verlassen. Dieser half ihm auch und brachte ihn ins nahe gelegene Nemora.
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'''Charles''' war ein Krieger von Nemora, aber er hielt sich in einem kleinen Lager nahe des Tempels von Trelis auf.
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'''[[Norris]]''' bildete Rebellen in den Kampfkünsten aus.
'''Steve''' stand Wache vor Charles Außenposten. Er war ein ängstlicher Rebell, der den Held bat, ihm eine gruselige Höhle von Skeletten zu säubern.
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'''[[Joey]]''' bewachte den südlichen Ausgang von Reddock. Von Zeit zu Zeit kämpfte er in der Arena.
  
'''Anog''' leitete ein Rebellenlager nahe Silden und ließ Lieferungen aus Nordmar überfallen.
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'''[[Copper]]''' war Kämpfer in der Arena und später Weggefährte des Helden.
'''Freman''' war ein Kämpfer in Anogs Rebellenlager, der sich eigentlich um alles mögliche kümmerte.
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'''Armon''' hatte sein Lager zwischen Kap Dun und Montera, nachts wurde er von Goblins überfallen und bat den Helden ihm bei dem Problem zu helfen.
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=== Arbeiter ===
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'''[[Kliff]]''' wurde Schmied, nachdem der Held ihn von einem Bauernhof der Orks befreit hatte.
  
'''Redge''' vor Bakaresh
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'''[[Brenton]]''' war für die Holzversorgung verantwortlich.
'''Knut''' vor Bakaresh
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'''[[Marlo]]''' handelte mit Waren aller Art. Er wusste aber auch, wo in der Küstenregion was zu holen war.
  
Nach dem vorläufigem Ende des Krieges lösten sich die Rebellen auf und räumten ihre Lager.
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== Okara ==
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=== Kämpfer ===
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'''[[Roland]]''' war der Anführer von [[Okara]].
  
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'''[[Rakus]]''' wurde Feuermagier in Okara, nachdem der Held ihm gegen die von ihm beschworenen Untoten geholfen hatte.
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'''[[Randall]]''': Nachdem er zusammen mit dem Helden eine Mine geplündert hatten, konnte er ihn überzeugen, sich den Rebellen anzuschließen.
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'''[[Shawn]]''' war für die Förderung von [[Eisenerz]] verantwortlich.
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=== Arbeiter ===
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'''[[Mannig]]''' war der Schmied von Okara.
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'''[[Candela]]''' jagte zusammen mit seinem Kumpel '''Fraser'''. Die Beiden wurden vom Held überzeugt, sich den Rebellen anzuschließen.
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'''[[Kent]]''' war ein umherziehender Angsthase. Er wurde vom Helden gerettet und schloss sich anschließend den Rebellen in Okara an.
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'''[[Owen (II.)|Owen]]''' war Schürfer. Er wurde vom Held in den Wäldern gefunden.
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'''[[Rufus (II.)|Rufus]]''' war ein Feldarbeiter von Montera. Er bat den Held, ihm bei der Flucht nach Okara zu helfen.
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== Nemora ==
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===Kämpfer ===
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'''[[Russel]]''' war der Anführer von [[Nemora]].
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'''[[Treslott]]''' war ein Feuermagier.
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'''[[Karlen]]''' war einst ein angesehener Paladin.
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'''[[Finley]]''' und sein Kumpel '''Tyler''' waren Kämpfer des Lagers und waren ausgezeichnete Krieger, die vor nichts zurückschreckten.
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'''[[Dudley]]''' war mehr Händler als Rebell.
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'''[[Kippler]]''' war ein ausgezeichneter Krieger, der für die Sicherheit des Lagers zuständig war.
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'''[[Rendell]]''' hielt Wache am Eingang von Nemora. Er behielt außerdem die Urviecher vor dem Lager im Auge.
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=== Arbeiter ===
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'''[[Hengley]]''' war eher ein [[Dieb]] als ein Rebell.
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'''[[Cole]]''' bat den Helden um Hilfe, den Hof, auf dem er arbeitete, zu verlassen.
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== Rebellen außerhalb der drei großen Lager ==
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'''[[Daryl]]''' war ein Kämpfer in einem Versteck vor Montera.
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'''[[Otis (I.)|Otis]]''' hielt Wache an einer Wegkreuzung vor Montera.
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'''[[Mason]]''' war ein verwirrter Rebell nahe Montera.
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'''[[Charles]]''' war ein Krieger von Nemora.
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'''[[Steve (II.)|Steve]]''' stand Wache vor Charles Außenposten.
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'''[[Anog]]''' leitete ein Rebellenlager nahe Silden und ließ Lieferungen aus Nordmar überfallen.
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'''[[Freman]]''' war ein Rebell unter Anog. Er kümmerte sich um Flüchtlinge.
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Der '''Müde Rebell''' hatte die Aufsicht über ein kleines Rebellanager mit drei Mann unweit des Nordausgangs von [[Silden]] und überprüfte dort alle Personen, die sich um den Wald herum aufhielten, den [[Anog]] mit seinen Truppen besetzt hielt.
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'''[[Armon]]''' hatte sein Lager zwischen Kap Dun und Montera.
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== Ehemalige Rebellen ==
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'''[[Redge]]''' und '''[[Nomaden von Ateras|Knut]]''' hatten sich bei einer Oase vor [[Bakaresh]] breit gemacht. Die Beiden schlossen sich Sinikar, einem Nomaden an. Gemeinsam planten sie Bakaresh anzugreifen.
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2024, 17:52 Uhr

Rebellen.jpg

Die Rebellen bestanden aus den Überreste der königlichen Armee von Rhobar II., sowie einigen überlebenden Zivilisten.

Sie waren die letzten freien Menschen Myrtanas, die sich noch gegen die Orks zur Wehr setzten.[1] Sie überfielen die Orks, deren Patrouillen, Karawanen und Boten.
Allerdings drangsalieren einige Rebellen auch wehrlose Bauern und unschuldige Zivilisten.[2]

Die Rebellen verehrten weiterhin Innos[3] und kämpften in seinem Namen. Ihr Hauptziel war die Befreiung Myrtanas von den Orks und allen "Verrätern".[4]

Reddock

Kämpfer

Javier war einst ein Paladin und der Anführer von Reddock.

Sebastian war einst ein Feuermagier und der Alchemist des Lagers.

Gelford ein starker Kämpfer und Waffenhändler.

Norris bildete Rebellen in den Kampfkünsten aus.

Joey bewachte den südlichen Ausgang von Reddock. Von Zeit zu Zeit kämpfte er in der Arena.

Copper war Kämpfer in der Arena und später Weggefährte des Helden.

Arbeiter

Kliff wurde Schmied, nachdem der Held ihn von einem Bauernhof der Orks befreit hatte.

Brenton war für die Holzversorgung verantwortlich.

Marlo handelte mit Waren aller Art. Er wusste aber auch, wo in der Küstenregion was zu holen war.

Okara

Kämpfer

Roland war der Anführer von Okara.

Rakus wurde Feuermagier in Okara, nachdem der Held ihm gegen die von ihm beschworenen Untoten geholfen hatte.

Randall: Nachdem er zusammen mit dem Helden eine Mine geplündert hatten, konnte er ihn überzeugen, sich den Rebellen anzuschließen.

Shawn war für die Förderung von Eisenerz verantwortlich.

Arbeiter

Mannig war der Schmied von Okara.

Candela jagte zusammen mit seinem Kumpel Fraser. Die Beiden wurden vom Held überzeugt, sich den Rebellen anzuschließen.

Kent war ein umherziehender Angsthase. Er wurde vom Helden gerettet und schloss sich anschließend den Rebellen in Okara an.

Owen war Schürfer. Er wurde vom Held in den Wäldern gefunden.

Rufus war ein Feldarbeiter von Montera. Er bat den Held, ihm bei der Flucht nach Okara zu helfen.

Nemora

Kämpfer

Russel war der Anführer von Nemora.

Treslott war ein Feuermagier.

Karlen war einst ein angesehener Paladin.

Finley und sein Kumpel Tyler waren Kämpfer des Lagers und waren ausgezeichnete Krieger, die vor nichts zurückschreckten.

Dudley war mehr Händler als Rebell.

Kippler war ein ausgezeichneter Krieger, der für die Sicherheit des Lagers zuständig war.

Rendell hielt Wache am Eingang von Nemora. Er behielt außerdem die Urviecher vor dem Lager im Auge.

Arbeiter

Hengley war eher ein Dieb als ein Rebell.

Cole bat den Helden um Hilfe, den Hof, auf dem er arbeitete, zu verlassen.

Rebellen außerhalb der drei großen Lager

Daryl war ein Kämpfer in einem Versteck vor Montera.

Otis hielt Wache an einer Wegkreuzung vor Montera.

Mason war ein verwirrter Rebell nahe Montera.

Charles war ein Krieger von Nemora.

Steve stand Wache vor Charles Außenposten.

Anog leitete ein Rebellenlager nahe Silden und ließ Lieferungen aus Nordmar überfallen.

Freman war ein Rebell unter Anog. Er kümmerte sich um Flüchtlinge.

Der Müde Rebell hatte die Aufsicht über ein kleines Rebellanager mit drei Mann unweit des Nordausgangs von Silden und überprüfte dort alle Personen, die sich um den Wald herum aufhielten, den Anog mit seinen Truppen besetzt hielt.

Armon hatte sein Lager zwischen Kap Dun und Montera.

Ehemalige Rebellen

Redge und Knut hatten sich bei einer Oase vor Bakaresh breit gemacht. Die Beiden schlossen sich Sinikar, einem Nomaden an. Gemeinsam planten sie Bakaresh anzugreifen.

Einzelnachweise

  1. Letzte freie Menschen; in Gothic 3
  2. Räuberische Rebellen; in Gothic 3
  3. "Innos sei Dank"; in Gothic 3
  4. Der Freund meines Feindes ist mein Feind; in Gothic 3
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