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Warane

Aus Gothic Almanach

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Zwei Warane im Tal Khorinis

Warane sind große vierbeinige Echsen.[1][2]

Gesichtet wurden sie auf der Insel Khorinis, dem Festland und den südlichen Inseln.[3]

Verbreitung und Lebensraum

Warane

Diese Wesen sind an den unterschiedlichsten Orten auf der Welt zu finden.

Feuerwarane

Eine Unterart der Warane sind die Feuerwarane[7], auch Feuerechse genannt.[8] Sie besitzen den Odem des Feuers, wodurch sie gefährlicher als normale Warane sind.[9]

Ihre leuchtend rote Hautfarbe und der große, rote Kamm auf dem Rücken sind ein untrügliches Erkennungsmerkmal.[10]

Kulturelle Bedeutung

  • Waranen aller Art können die Krallen entfernt werden, indem man sie herausbricht.[11] Ebenso verhält es sich mit der Haut bzw. Leder dieser Wesen, welche erbeuten werden kann.[12]
  • Auf dem Festland wird die Zunge beider Arten verwendet.


Der folgende Abschnitt bezieht sich auf ein oder mehrere Werke, welche nicht zum offiziellen Kanon von Piranha Bytes zählen bzw. gehören. Weitere Details siehe Kanon.

Magische Forschungen

Ein Feuerwaran auf Argaan

Gerüchte unbekannter Herkunft besagen, dass die Feuerwarane Ergebnisse magischer Forschungen sind. Angeblich erprobte ein Feuermagier die Kombination eines Verwandlungsspruches mit einem Beschwörungszauber. Die Boshaftigkeit und der Feueratem können nur von einem niederen Dämon stammen. Die restlichen Merkmale sind jene eines Warans.[21]

Hier endet der nicht-kanonische Abschnitt.


Einzelnachweise

  1. Feuerechse=Feuerwaran - Waran in Übersicht; in Gothic
  2. Echsen; im Handbuch zu Gothic
  3. Sichtung im Tal Khorinis, Festland und südliche Inseln; in Gothic II , in Gothic 3 und in Arcania
  4. Sand bei Meer im Minental - Strand in Jharkendar - Wüste Varants; in Gothic , in Die Nacht des Raben und in Gothic 3
  5. Gebirge, Pyramidental und Sumpf Jharkendar; in Gothic II und in Die Nacht des Raben
  6. Höhlen; in Gothic 3
  7. Gattung der Warane; in Gothic II
  8. Feuerechse; in Gothic
  9. Atem von Feuerwaran - Feuerspeiende Wesen; in Gothic und in Gothic II
  10. Roter Kamm; in Gothic
  11. Krallen brechen; in Gothic II
  12. Waranleder und Feuerwaranleder; in Gothic 3
  13. Kostbare Zunge; in Gothic II
  14. Flammenzunge; in Gothic
  15. Großer Feuersturm und Feuerregen benötigt Flammenzunge; in Gothic II
  16. Zutaten für ein Ulu-Mulu: Flammenzunge - Standarte der Freundschaft; in Gothic
  17. KROTAHK; in Gothic
  18. Gift benötigt 5 Waranzungen; in Gothic 3
  19. Verwandlung Waran und Feuerwaran; in Gothic 3
  20. Stein des Warans befindet sich in der Spielwelt; in Gothic 3
  21. Bestiarium; im Handbuch zu Gothic
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