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Munition: Unterschied zwischen den Versionen

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* Neben herkömmlichen Pfeilen aus [[Holz]] gibt es auch Pfeile der [[Magie]]. [[Feuerpfeil|Feuer]]- und [[Eispfeil]]. Jeweils als [[Spruchrolle]] oder [[Rune]] zu bekommen.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#1|Zauber: Eispfeil und Feuerpfeil]] - [[G:Runen|Runen: Eispfeil und Feuerpfeil]] - [[G:Spruchrollen|Spruchrollen: Eispfeil und Feuerpfeil]]; {{ref|1}}</ref>
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* Neben herkömmlichen Pfeilen aus [[Holz]] gab es bei der [[Runenmagie]] auch den [[Feuerpfeil]] und den [[Eispfeil]]. Jeweils als [[Rune]] und [[Spruchrolle]] zu bekommen.<ref>Feuerpfeil und Eispfeil<br>- [[G:Runen|Rune]] - [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Runen|Rune]] - [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
  
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* Die [[Paladine]] hatten den [[Heiliger Pfeil|heiligen Pfeil]] als Kampfzauber.<ref>Heiliger Pfeil<br>- [[G2:Runen|Rune und Paladinzauber]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|Paladin-Rune]]; {{ref|2H}}</ref>
 
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:* Für die [[Eispfeil]]-[[Rune]] benötigt man eine [[Eispfeil]]-[[Spruchrolle]], einen blanken Runenstein und [[Gletscherquartz]].<ref>- [[Runenbücher_der_Feuermagier_(Schrift)#2|Eispfeil: Spruchrolle, Runenstein und Gletscher Quartz]]; {{ref|2}}<br>- [[Runenbuch_der_Wassermagier_(Schrift)|Gletscherquartz]]; {{ref|2A}}</ref>
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* Die [[Paladine]] haben den [[Heiliger Pfeil|heiligen Pfeil]] als Kampfzauber.<ref>- [[G2:Runen|Rune und Paladin Zauber: Heiliger Pfeil]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|Paladin-Runen: Heiliger Pfeil und 150 Magieschaden]]; {{ref|2H}}</ref>
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* Mit dem [[Amulett des suchenden Irrlichts]] kann man neben [[Nahkampfwaffen]] auch [[Fernkampfwaffen]] und Munition finden.<ref>[[Vatras/Dialoge#Waffenh.C3.A4ndler|Amulett der suchenden Irrlichter und Nahkampfwaffen aufspüren]] - [[Riordian/Dialoge#Amulett_des_suchenden_Irrlichts|Fernkampfwaffen und Munition]]; {{ref|2A}}</ref>
 
* Mit dem [[Amulett des suchenden Irrlichts]] kann man neben [[Nahkampfwaffen]] auch [[Fernkampfwaffen]] und Munition finden.<ref>[[Vatras/Dialoge#Waffenh.C3.A4ndler|Amulett der suchenden Irrlichter und Nahkampfwaffen aufspüren]] - [[Riordian/Dialoge#Amulett_des_suchenden_Irrlichts|Fernkampfwaffen und Munition]]; {{ref|2A}}</ref>

Aktuelle Version vom 17. Juli 2026, 22:55 Uhr

Für Fernkampfwaffen wie Bögen und Armbrüste gibt es unterschiedliche Munition.[1]

Pfeile

Pfeile
Herkömmliche Pfeile aus Holz. Lang und spitz.[2]
Feuerpfeile
Magische Pfeile
Diese Pfeile sind nur für den magischen Bogen geeignet.[5]
Giftpfeile
Mit Gift entstehen giftige Pfeile.[6]
Kopfnuss
Pfeile mit Münzen können einen Gegner zu Boden werfen.[7]
Sprengpfeile bzw. Explosionspfeile
Erz und das Herz eines Feuergolems lassen den Pfeil bei Aufprall explodieren.[8]
Scharfe Pfeile
Aus Zähnen von Tieren lassen sich Pfeile herstellen, welche schärfer als herkömmliche Pfeile sind und mehr Schaden verursachen.[9]

Bolzen

Bolzen
Herkömmliche Bolzen aus Holz.[10]
Magische Bolzen
Diese Bolzen sind nur für die magische Armbrust geeignet.[11]
Klingenbolzen
Diese Bolzen besitzen eine Klinge an ihrer Spitze.[12]

Wissenswertes

Einzelnachweise

  1. - Fernkampfwaffen: Bogen und Armbrust; im Handbuch zu Gothic Classic
    - Munition; in Gothic II Classic
    - ... Fernkampfwaffen, also Bogen und Armbrust, ...; im Handbuch zu Gothic II Classic
    - Fernkampfwaffen und Munition; in Die Nacht des Raben
    - ... Bögen und Armbrüste inklusive deren Munition. - Fernkampfwaffen: Bogen und Armbrust; im Handbuch zu Gothic 3 Classic
  2. Pfeil: Lang und spitz.; in Gothic 3 Classic
  3. Feuerpfeil - Feuerbogen; in Die Nacht des Raben
  4. Feuerpfeil - Rezept Feuerpfeil; in Gothic 3 Classic
  5. Magische Pfeile - Magischer Bogen; in Die Nacht des Raben
  6. Rezept Giftpfeil; in Gothic 3 Classic
  7. Rezept Kopfnuss; in Gothic 3 Classic
  8. Rezept Sprengpfeil - Sprengpfeile - "Du verschießt den Pfeil, und sobald er auftrifft explodiert er."; in Gothic 3 Classic
    - Unterschiedliche Bezeichnungen: CP v1.2 Explosionspfeil, CP v1.7 Sprengpfeil; in Gothic 3 Classic
  9. Rezept Scharfer Pfeil - Scharfer Pfeil; in Gothic 3 Classic
  10. Bolzen; in Gothic Classic
  11. Magische Bolzen - Magische Armbrust; in Die Nacht des Raben
  12. Klingenbolzen; in Gothic 3 Classic
  13. Feuerpfeil und Eispfeil
    - Rune - Spruchrolle; in Gothic Classic
    - Rune - Spruchrolle; in Gothic II Classic
  14. Heiliger Pfeil
    - Rune und Paladinzauber; in Gothic II Classic
    - Paladin-Rune; im Handbuch zu Gothic II Classic
  15. Amulett der suchenden Irrlichter und Nahkampfwaffen aufspüren - Fernkampfwaffen und Munition; in Die Nacht des Raben
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