Pyrokinese: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Juli 2026, 10:48 Uhr
Pyrokinese war ein Zauber des dritten Kreises der Magie.[1]
Der Zauber vermittelte dem Opfer das Gefühl, innerlich zu verbrennen. Dieses Gefühl war so stark, dass es das Opfer bewegungsunfähig machte und ihm schwere Brandwunden zufügte. Je länger der Zauber aufrechterhalten wurde, so lange bekam das Opfer weitere Brandwunden.[2]
Wissenswertes
- Es war als Rune und als Spruchrolle verfügbar.[3]
- Baal Cadar verkaufte Rune und Spruchrollen dieses Zaubers.[4]
- Wenn man Baal Kagan half, Sumpfkraut im Neuen Lager zu verteilen, konnte man zwischen drei Belohnungen wählen: Erz, Kagan's Hilfe bei der Bruderschaft mitzumachen oder einige Spruchrollen, die mit der Magie des Schläfers ausgestattet sind. Zwischen Windfaust, Charme, Telekinese, Pyrokinese und Schlaf konnte man sich für drei der Zauber entscheiden.[5]
Einzelnachweise
- ↑ Pyrokinese: Kreis 3; in Gothic Classic
- ↑ - Schaden pro Sec. 20 - Aufrechterhaltungs-Zauber; in Gothic Classic
- "Dieser Zauber hält das Opfer fest und verbrennt es. Der Schaden ist abhängig von der Menge an Mana, die investiert wird."; im Handbuch zu Gothic Classic
- "Der Sprecher dieses Zaubers vermittelt seinem Gegenüber das Gefühl, innerlich zu verbrennen. Dieses Gefühl ist so stark, dass das Opfer regungslos stehen bleibt und innerlich verbrennt, wodurch es sich für die Wirkungsdauer des Spruches üble Brandwunden zuzieht."
im offiziellen Lösungsbuch: Carsten Höh: Gothic: Der sichere Fluchtplan aus dem magischen Gefängnis. Prima Games Deutschland, Rösrath 2001, ISBN: 3-934783-70-8 (Seite 139) - ↑ Rune - Spruchrolle; in Gothic Classic
- ↑ Der Guru Baal Cadar verkauft RUNEN, SPRUCHROLLEN, ...; in Gothic Classic
- ↑ Belohnungen: Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt, Hilfe bei der Aufnahme ins Sumpflager oder Erz - Spruchrollen: Windfaust, Charme, Telekinese, Pyrokinese und Schlaf; in Gothic Classic

















