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*1000+ v. [[Innos]] und [[Beliar]] erwählen ihre Diener.<ref>[[Saturas/Dialoge#Die_gro.C3.9Fe_Flut_und_ihre_Folgen|Große Flut vor 1000 Jahren]]; {{ref|3}}</ref><ref>1000, weil es zeitlich passt, da der Mensch das Tier nach der Flut erschlägt.  </ref> <br>  
 
*1000 v. [[Große Flut]] in [[Varant]]<ref>[[Saturas/Dialoge#Die_gro.C3.9Fe_Flut_und_ihre_Folgen|Saturas über die große Flut]]; {{ref|3}}</ref>
 
*1000 v. [[Große Flut]] in [[Varant]]<ref>[[Saturas/Dialoge#Die_gro.C3.9Fe_Flut_und_ihre_Folgen|Saturas über die große Flut]]; {{ref|3}}</ref>
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*1 v. Der [[Rhobar II.|König]] schickt [[Lord Hagen]] mit dem Schiff [[Esmeralda]] zur [[Insel Khorinis]].<ref>Expedition nach Khorinis, vor 1 Jahr; {{ref|3HT}}</ref>
 
*1 v. Der [[Rhobar II.|König]] schickt [[Lord Hagen]] mit dem Schiff [[Esmeralda]] zur [[Insel Khorinis]].<ref>Expedition nach Khorinis, vor 1 Jahr; {{ref|3HT}}</ref>
 
*0 v. Die [[Esmeralda]] kehrt mit dem [[Helden]] zum [[Festland]] zurück.<ref>Zurück zum Festland, Gegenwart; {{ref|3HT}}</ref>
 
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*Drei Wochen<ref>[[Xardas/Dialoge#Der_Held_ist_zur.C3.BCck|Drei Wochen unter Steinen]]; {{ref|2}}</ref> bzw. 30 Tage<ref>Unterschrift im Intro "Xardas' Turm, 30 Tage später; {{ref|2}}</ref> zuvor: Der Held wird im Schläfertempel verschüttet.
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*Zwei Wochen zuvor: Paladine kommen in der Hafenstadt an.<ref>Thorben über die Paladine; {{ref|2}}</ref>
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*Eine Woche zuvor: Lester kommt in seinem Tal an.<ref>Lester über seine Flucht; {{ref|2}}</ref>
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:Am nächsten Tag nach Lesters Ankunft: Xardas' Turm über Nacht gebaut.<ref>Lester über den Turm; {{ref|2}}</ref>
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*0 Der Held wird in Xardas' Turm teleportiert.
  
 
== Einzelnachweise ==
 
== Einzelnachweise ==

Version vom 3. Januar 2021, 19:27 Uhr

Das große Ganze



Gothic 2

  • Drei Wochen[24] bzw. 30 Tage[25] zuvor: Der Held wird im Schläfertempel verschüttet.
  • Zwei Wochen zuvor: Paladine kommen in der Hafenstadt an.[26]
  • Eine Woche zuvor: Lester kommt in seinem Tal an.[27]
Am nächsten Tag nach Lesters Ankunft: Xardas' Turm über Nacht gebaut.[28]
  • 0 Der Held wird in Xardas' Turm teleportiert.

Einzelnachweise

  1. Große Flut vor 1000 Jahren; in Gothic 3
  2. 1000, weil es zeitlich passt, da der Mensch das Tier nach der Flut erschlägt.
  3. Saturas über die große Flut; in Gothic 3
  4. Beschwörung des Schläfers, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  5. Schicksal der Hohepriester, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  6. Des Schläfers Schlaf, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  7. Tempel des Schläfers, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  8. Mezir und Zuben kannten sich, vor 70 Jahren; in Gothic 3
  9. Pyrokar über die Kreuzzüge, vor 40 Jahren; in Gothic II
  10. Besetzung Nordmars, vor 15 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  11. Einmarsch in Varant, vor 12 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  12. Beginn der Orkkriege, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  13. Erschaffung der Barriere, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  14. Eroberung Nordmars, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  15. Buddler in der Kolonie, vor 20 Jahren; in Gothic
  16. Baal Parvez über die ersten Visionen, vor 5 Jahren; in Gothic
  17. Eroberung Myrtanas - Westlichen Teil, vor 5 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  18. Eroberung der Wüste - Nördlichen Teil, vor 3 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  19. "Weißt du wie lang 2 Jahre sind?"; in Gothic
  20. Eroberung Myrtanas - Mittleren Teil, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  21. Verbannung des Schläfers, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  22. Expedition nach Khorinis, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  23. Zurück zum Festland, Gegenwart; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  24. Drei Wochen unter Steinen; in Gothic II
  25. Unterschrift im Intro "Xardas' Turm, 30 Tage später; in Gothic II
  26. Thorben über die Paladine; in Gothic II
  27. Lester über seine Flucht; in Gothic II
  28. Lester über den Turm; in Gothic II
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