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Armon

Aus Gothic Almanach

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Armon in der Wildnis

Armon war ein Rebell, der in der Wildnis zwischen Ardea, Kap Dun und Montera kampierte.[1]

Zusammen mit einigen Rebellen lagerten er genau am Wegesrand. Allerdings meinte er Orks schon auf 500 Meter Entfernung trampeln hören zu können. Deshalb sei ein gutes Versteck nicht allzu wichtig, da von Orks keine Gefahr drohte.[2]

Doch in einer nahen Höhle lebten einige Goblins, die nachts in sein Lager schlichen und seine Sachen klauten. Da er selbst der Sache nicht Herr werden konnte, bezahlte er den Helden dafür, die Goblinbande auszuräuchern. Danach gab er ihm die versprochenen 100 Goldmünzen und war bereit, sein Wissen über die Jagd zu teilen.[3]

Einzelnachweise

  1. Rebell - Wildnis; in Gothic 3
  2. Armon und einige Rebellen zusammen am Lagerfeuer - Laute Orks - Handel; in Gothic 3
  3. Goblins schleichen sich nachts ans Lager heran und stehlen, feige Goblins erledigt und 100 Goldmünzen - Jagdlehrer; in Gothic 3
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