Magie des Wassers
Aus Gothic Almanach
![]()
| Classic | Remake |
Die Magie des Wassers ist die von den Wassermagiern eingesetzte Form der Magie. Ihr Fokus liegt im Gegensatz zur Feuermagie nicht darauf, dem Gegner zu schaden, sondern darauf, ihn erstarren zu lassen. Teile der Magie sind Heilung, Verwandlungen, Wasser- und Eiszauber, Unwetter und damit Blitz und Wind.
Viele Feuermagier nutzen ebenfalls die Magie Adanos' wie zum Beispiel Heilung oder Verwandlungen. Adanosmagie überschneidet sich allerdings auch mit der Magie seiner Brüder, da er die Mitte der Drei bildet. So gewährt auch Innos die erhaltende Heilmagie Adanos' und Teil von Adanos' Magie beinhaltet eine Form der Blitze, die in ähnlicher Funktion Teil von Beliars Domäne sind.
Innos gab den Menschen Anteil an seiner eigenen göttlichen Kraft und nannte diese Magie. Er war der erste Gott, der den Sterblichen Magie schenkte. Und es war die Macht über Licht und Feuer.
Aber nicht jeder war zufrieden und der Gott nahm den Unzufriedenen die Magie wieder. Jene, die sie behielten, wurden seine Priester.
Aber auch unter den Priestern machte sich Uneinigkeit breit und einige wollten Innos nicht mehr folgen. SIe verließen ihren Orden und wurden die Priester Adanos', die Wassermagier.[1]
Inhaltsverzeichnis
Novizenkreise
1. Kreis
- Eispfeil
2.Kreis
- Kugelblitz
3. Kreis
- Eisblock
4. Kreis
- Kettenblitz
5. Kreis
- Eiswelle
Weitere
- Dazu gibt es noch Zauber der Verwandlung, die nur als Spruchrollen existieren. Die Verwandlung in Blutfliegen, Crawler, Lurker, Fleischwanzen, Molerats, OrkhundeScavenger, Schattenläufer, Snapper, Warane, Wölfe, Feuerwarane, Beißer, Bluthunde, Harpien und Razor.
Einzelnachweise
- ↑ Lehren der Götter - Band III; in Gothic Remake
- ↑ Der Kreis der Novizen; in Gothic Remake
- ↑ Torrez ordnet den Zauber Innos zu, als dessen "reinigender Magie"; in Gothic Remake

















