G3:Stäbe
Aus Gothic Almanach
Version vom 12. August 2026, 12:22 Uhr von Schatten (Diskussion | Beiträge)
![]()
Stäbe in Gothic 3 Classic.
| Bild | Inventarbeschreibungen | Cheatcode | Anmerkungen | |
|---|---|---|---|---|
| Magierstab | Stab des Todes. Benötigtes Altes Wissen: 260 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 60 Bonustalent: Manaregeneration Bonustalent: Schwarzmagier Goldwert: 18000 |
It_Staff_Darkmage_03 | ||
| Stab der Herrschaft. Benötigtes Altes Wissen: 260 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 60 Bonustalent: Manaregeneration Bonustalent: Feuermagier Goldwert: 18000 |
It_Staff_Firemage_03 | |||
| Stab des Ausgleichs. Benötigtes Altes Wissen: 260 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 60 Bonustalent: Manaregeneration Bonustalent: Wassermagier Goldwert: 18000 |
It_Staff_Watermage_03 | |||
| Stab der Unverwundbarkeit. Benötigtes Altes Wissen: 140 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 45 Schutz vor Energie +40 Schutz vor Eis +40 Schutz vor Feuer +40 Schutz vor Geschossen +40 Schutz vor Zerschmettern +40 Schutz vor Klingen +40 Goldwert: 15900 |
It_Staff_Prot_03 | |||
| Stab des Schwarzmagiers. Benötigtes Altes Wissen: 160 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 40 Schutz vor Energie +40 Max. Mana +50 Bonustalent: Schwarzmagier Goldwert: 9000 |
It_Staff_Darkmage_02 | |||
| Stab des Feuermagiers. Benötigtes Altes Wissen: 100 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 40 Schutz vor Feuer +40 Max. Mana +50 Bonustalent: Feuermagier Goldwert: 9000 |
It_Staff_Firemage_02 | |||
| Stab der Macht. Benötigtes Altes Wissen: 150 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 40 Bonustalent: Manaregeneration Goldwert: 7800 |
It_Staff_Mana_03 | |||
| Stab des Wassermagiers. Benötigtes Altes Wissen: 160 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 40 Schutz vor Eis +40 Max. Mana +50 Bonustalent: Wassermagier Goldwert: 9000 |
It_Staff_Watermage_02 | |||
| Stab des Schutzes. Benötigtes Altes Wissen: 100 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 35 Schutz vor Energie +30 Schutz vor Eis +30 Schutz vor Feuer +30 Schutz vor Geschossen +30 Schutz vor Zerschmettern +30 Schutz vor Klingen +30 Goldwert: 8250 |
It_Staff_Prot_02 | |||
| Stab der Magie. Benötigtes Altes Wissen: 100 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 30 Max. Mana +50 Goldwert: 8250 |
It_Staff_Mana_02 | |||
| Stab der Dunkelheit. Benötigtes Altes Wissen: 80 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 25 Bonustalent: Schwarzmagier Goldwert: 4500 |
It_Staff_Darkmage_01 | |||
| Stab des Feuers. Benötigtes Altes Wissen: 50 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 25 Bonustalent: Feuermagier Goldwert: 4500 |
It_Staff_Firemage_01 | |||
| Stab der Verteidigung. Benötigtes Altes Wissen: 60 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 25 Schutz vor Energie +15 Schutz vor Eis +15 Schutz vor Feuer +15 Schutz vor Geschossen +15 Schutz vor Zerschmettern +15 Schutz vor Klingen +15 Goldwert: 3750 |
It_Staff_Prot_01 | |||
| Stab des Wassers. Benötigtes Altes Wissen: 80 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 25 Bonustalent: Wassermagier Goldwert: 4500 |
It_Staff_Watermage_01 | |||
| Stab der Zauberei. Benötigtes Altes Wissen: 50 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 20 Max. Mana +25 Goldwert: 1200 |
It_Staff_Mana_01 | |||
| Druidenstab | Stab der Natur. Benötigtes Altes Wissen: 100 Voraussetzung: Magische Stäbe Schmetterschaden: 30 Max. Lebensenergie +25 Max. Mana +25 Bonustalent: Druide Goldwert: 3600 |
It_Staff_Druid_01 | ||
| Schamanenstab | Dieser Stab gehörte einem Dämonenbeschwörer. Schmetterschaden: 50 Goldwert: 30 |
It_2H_Bak-Arash_Staff | ||
| Zepter von Varant | Das sagenumwobene Zepter von Varant. Schmetterschaden: 10 Goldwert: 30000 |
It_Scepter | ||
| Stab | Stab des ewigen Wanderers. Schmetterschaden: 10 Goldwert: 30000 |
It_Staff | ||
| Richtstab | Der Stab ist das Symbol von Richtern, kann aber auch zum Richten von Streitigkeiten benutzt werden. Voraussetzung: Stabkampf II Klingenschaden: 85 Goldwert: 600 |
It_Staff_JudgementStaff_01 | ||
| Klingenstab | Zwei Klingen machen ihn zu einer fürchterlichen Waffe. Benötigte Stärke: 140 Voraussetzung: Stabkampf II Klingenschaden: 85 Bonustalente. Stabkampf III Goldwert: 600 |
It_Staff_BladeStaff_01 | ||
| Speer | Eine der ältesten Waffen überhaupt, dennoch wird der Speer weiterhin für die Jagd und den Krieg benutzt. Klingenschaden: 60 Goldwert: 150 |
It_Staff_Spear_01 | ||
| Kampfstab | Innos-Novizen trainieren den Umgang mit diesem Stab. Die beiden Enden sind mit Metall verstärkt. Voraussetzung: Stabkampf Schmetterschaden: 55 Goldwert: 54 |
It_Staff_Quarterstaff_01 | ||
| Sense | Dieses Werkzeug gehört besser in die Hand eines Bauern. Klingenschaden: 40 Goldwert: 22 |
It_Staff_Scythe_01 |

















