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G3:Stäbe

Aus Gothic Almanach

Version vom 12. August 2026, 12:22 Uhr von Schatten (Diskussion | Beiträge)

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Stäbe in Gothic 3 Classic.

Bild Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
StabDesTodes.jpg
Magierstab Stab des Todes.

Benötigtes Altes Wissen: 260
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 60
Bonustalent: Manaregeneration
Bonustalent: Schwarzmagier
Goldwert: 18000
It_Staff_Darkmage_03
StabDerHerrschaft.jpg
Stab der Herrschaft.

Benötigtes Altes Wissen: 260
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 60
Bonustalent: Manaregeneration
Bonustalent: Feuermagier
Goldwert: 18000
It_Staff_Firemage_03
StabDesAusgleichs.jpg
Stab des Ausgleichs.

Benötigtes Altes Wissen: 260
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 60
Bonustalent: Manaregeneration
Bonustalent: Wassermagier
Goldwert: 18000
It_Staff_Watermage_03
StabDerUnverwundbarkeit.jpg
Stab der Unverwundbarkeit.

Benötigtes Altes Wissen: 140
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 45
Schutz vor Energie +40
Schutz vor Eis +40
Schutz vor Feuer +40
Schutz vor Geschossen +40
Schutz vor Zerschmettern +40
Schutz vor Klingen +40
Goldwert: 15900
It_Staff_Prot_03
StabDesSchwarzmagiers.jpg
Stab des Schwarzmagiers.

Benötigtes Altes Wissen: 160
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 40
Schutz vor Energie +40
Max. Mana +50
Bonustalent: Schwarzmagier
Goldwert: 9000
It_Staff_Darkmage_02
StabDesFeuermagiers.jpg
Stab des Feuermagiers.

Benötigtes Altes Wissen: 100
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 40
Schutz vor Feuer +40
Max. Mana +50
Bonustalent: Feuermagier
Goldwert: 9000
It_Staff_Firemage_02
StabDerMacht.jpg
Stab der Macht.

Benötigtes Altes Wissen: 150
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 40
Bonustalent: Manaregeneration
Goldwert: 7800
It_Staff_Mana_03
StabDesWassermagiers.jpg
Stab des Wassermagiers.

Benötigtes Altes Wissen: 160
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 40
Schutz vor Eis +40
Max. Mana +50
Bonustalent: Wassermagier
Goldwert: 9000
It_Staff_Watermage_02
StabDesSchutzes.jpg
Stab des Schutzes.

Benötigtes Altes Wissen: 100
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 35
Schutz vor Energie +30
Schutz vor Eis +30
Schutz vor Feuer +30
Schutz vor Geschossen +30
Schutz vor Zerschmettern +30
Schutz vor Klingen +30
Goldwert: 8250
It_Staff_Prot_02
StabDerMagie.jpg
Stab der Magie.

Benötigtes Altes Wissen: 100
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 30
Max. Mana +50
Goldwert: 8250
It_Staff_Mana_02
StabDerDunkelheit.jpg
Stab der Dunkelheit.

Benötigtes Altes Wissen: 80
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 25
Bonustalent: Schwarzmagier
Goldwert: 4500
It_Staff_Darkmage_01
StabDesFeuers.jpg
Stab des Feuers.

Benötigtes Altes Wissen: 50
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 25
Bonustalent: Feuermagier
Goldwert: 4500
It_Staff_Firemage_01
StabDerVerteidigung.jpg
Stab der Verteidigung.

Benötigtes Altes Wissen: 60
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 25
Schutz vor Energie +15
Schutz vor Eis +15
Schutz vor Feuer +15
Schutz vor Geschossen +15
Schutz vor Zerschmettern +15
Schutz vor Klingen +15
Goldwert: 3750
It_Staff_Prot_01
StabDesWassers.jpg
Stab des Wassers.

Benötigtes Altes Wissen: 80
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 25
Bonustalent: Wassermagier
Goldwert: 4500
It_Staff_Watermage_01
StabDerZauberei.jpg
Stab der Zauberei.

Benötigtes Altes Wissen: 50
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 20
Max. Mana +25
Goldwert: 1200
It_Staff_Mana_01
Druidenstab.jpg
Druidenstab Stab der Natur.

Benötigtes Altes Wissen: 100
Voraussetzung: Magische Stäbe
Schmetterschaden: 30
Max. Lebensenergie +25
Max. Mana +25
Bonustalent: Druide
Goldwert: 3600
It_Staff_Druid_01
Schamanenstab.jpg
Schamanenstab Dieser Stab gehörte einem Dämonenbeschwörer.

Schmetterschaden: 50
Goldwert: 30
It_2H_Bak-Arash_Staff
ZeptervVarant.jpg
Zepter von Varant Das sagenumwobene Zepter von Varant.

Schmetterschaden: 10
Goldwert: 30000
It_Scepter
Stab des ewigen Wanderers.jpg
Stab Stab des ewigen Wanderers.

Schmetterschaden: 10
Goldwert: 30000
It_Staff
Richtstab Der Stab ist das Symbol von Richtern, kann aber auch zum Richten von Streitigkeiten benutzt werden.

Voraussetzung: Stabkampf II
Klingenschaden: 85
Goldwert: 600
It_Staff_JudgementStaff_01
Klingenstab.jpg
Klingenstab Zwei Klingen machen ihn zu einer fürchterlichen Waffe.

Benötigte Stärke: 140
Voraussetzung: Stabkampf II
Klingenschaden: 85
Bonustalente. Stabkampf III
Goldwert: 600
It_Staff_BladeStaff_01
Speer.jpg
Speer Eine der ältesten Waffen überhaupt, dennoch wird der Speer weiterhin für die Jagd und den Krieg benutzt.

Klingenschaden: 60
Goldwert: 150
It_Staff_Spear_01
KampfstabG3.jpg
Kampfstab Innos-Novizen trainieren den Umgang mit diesem Stab. Die beiden Enden sind mit Metall verstärkt.

Voraussetzung: Stabkampf
Schmetterschaden: 55
Goldwert: 54
It_Staff_Quarterstaff_01
Sense.jpg
Sense Dieses Werkzeug gehört besser in die Hand eines Bauern.

Klingenschaden: 40
Goldwert: 22
It_Staff_Scythe_01
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