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Krallen

Aus Gothic Almanach

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Krallen besitzen Tiere und Wesen, welche von Jägern als Jagdtrophäen erbeutet werden können.[1] Einige bezeichnen sie auch als Klauen.[2][3]

Durch die Kunst Krallen brechen können sie von Waranen, Feuerwaranen, Snappern, Lurkern, Schattenläufern, Razorn und Beissern entfernt werden.[4][5]

Besonderheiten

  • Bei Händlern sind Klauen begehrt und werden als Zahlungsmittel verwendet werden.[6]
  • Die Krallen eines Lurkers werden Lurkerklaue genannt.[7]
  • Ein Kunde von Lutero wollte besondere Snapperkrallen. Die Krallen eines Rudelanführer aus dem Minental waren besonderes genug.[8]

Einzelnachweise

  1. Trophäen; in Gothic II
  2. Klauen; in Gothic II
  3. Klauen; in Gothic II
  4. Waran, Feuerwaran, Snapper, Lurker, Schattenläufer; in Gothic II
  5. Razor und Beisser; in Gothic
  6. Begehrtes Zahlungsmittel; in Gothic II
  7. Lurkerkralle = Lurkerklaue; in Gothic II
  8. Lutero: Snapperkrallen; in Gothic II (Kapitel 2)
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