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'''Vino''' war Knecht auf dem [[Lobarts Hof|Hof]] von [[Lobart]]. Er war ein Weinliebhaber und stets in Sorge wegen der [[Orks]].
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'''Vino''' war Feldarbeiter auf dem [[Lobarts Hof|Hof]] von [[Lobart]].<ref>[[Vino/Dialoge#Suche_Arbeit|Feldarbeit bei Lobart]]; {{ref|2}}</ref> Er war ein Weinliebhaber<ref>[[Vino/Dialoge#Suche_Arbeit|"Hol mir 'ne Flasche Wein ..."]]; {{ref|2}}</ref> und stets in Sorge wegen der [[Orks]].<ref>[[Vino/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|"... und mit ein bisschen Pech sind morgen die Orks hier  ..."]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Vino/Dialoge#Orks|Ork am Waldrand gesehen]]; {{ref|2}}</ref>
  
Obwohl er ein netter und umgänglicher älterer Mann war, nahm er es mit den Regeln und Gesetzen allerdings nicht so genau, wenn es um seinen [[Wein]] ging. Im Wald hinter dem [[Leuchtturm von Khorinis|Leuchtturm]] von [[Stadt Khorinis|Khorinis]] betrieb er eine illegale Schnapsbrennerei. Die Bauern [[Egill]] und [[Ehnim]] wussten davon und erzählten es dem [[Held]]en. Vino glaubte, die [[Miliz]] habe seine Höhle gefunden und die Schwarzbrennerei zerstört.
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Obwohl er ein netter und umgänglicher älterer Mann war, nahm er es mit den Regeln und Gesetzen allerdings nicht so genau, wenn es um seinen [[Wein]] ging. Im Wald hinter dem [[Leuchtturm von Khorinis|Leuchtturm]] von [[Stadt Khorinis|Khorinis]] betrieb er eine Schnapsbrennerei. Der Feldarbeiter [[Ehnim]] auf [[Akils Hof]] wusste davon und erzählte es dem [[Held]]en.<ref>[[Ehnim/Dialoge#Brennerei|Ehnim verplappert sich]]; {{ref|2}}</ref> Vino hoffte, die [[Miliz]] würde nicht herauskriegen, dass es seine Brennerei war.<ref>[[Vino/Dialoge#Schnapsbrennerei_entdeckt|Geheime Schnapsbrennerei entdeckt]]; {{ref|2}}</ref>
  
Später verfluchten die [[Suchende]]n ihn, so dass er zu einer Gefahr für sich und seine Mitmenschen wurde. Vino war der einzige Suchende, der halbwegs bei Verstand blieb. So war es dem Helden möglich, ihn davon zu überzeugen, ins [[Khorinis-Kloster|Kloster]] zu gehen um sich helfen zu lassen.
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Später verschleppten und verfluchten die [[Suchende]]n ihn, so dass er zu einer Gefahr für sich und seine Mitmenschen wurde.<ref>[[Lobart/Dialoge#Suchende_und_Vino|Suchende verschleppen Vino]] als [[Feuermagier]]; {{ref|2}}</ref> Ob der [[Held]] im helfen konnte<ref>[[Vino/Dialoge#Heilung|Heilung im Kloster]] als [[Feuermagier]]; {{ref|2}}</ref> oder er von den Suchenden getötet wurde, ist nicht bekannt.<ref>[[Suchende/Dialoge#Bei_Vino_am_Steinkreis|"Seine Seele gehört uns. Du kannst ihn nicht mehr retten, Magier."]] als [[Feuermagier]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Vino/Dialoge#Besessen|"Verdammt, verschwinde. Sie werden mich sonst noch töten!"]] als [[Feuermagier]]; {{ref|2}}</ref>
 
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Version vom 26. Mai 2022, 16:08 Uhr

Vino auf dem Land von Lobart
"Hol mir 'ne Flasche Wein und ich werd Lobart erzählen, dass du uns eine echte Hilfe warst."


Vino war Feldarbeiter auf dem Hof von Lobart.[1] Er war ein Weinliebhaber[2] und stets in Sorge wegen der Orks.[3][4]

Obwohl er ein netter und umgänglicher älterer Mann war, nahm er es mit den Regeln und Gesetzen allerdings nicht so genau, wenn es um seinen Wein ging. Im Wald hinter dem Leuchtturm von Khorinis betrieb er eine Schnapsbrennerei. Der Feldarbeiter Ehnim auf Akils Hof wusste davon und erzählte es dem Helden.[5] Vino hoffte, die Miliz würde nicht herauskriegen, dass es seine Brennerei war.[6]

Später verschleppten und verfluchten die Suchenden ihn, so dass er zu einer Gefahr für sich und seine Mitmenschen wurde.[7] Ob der Held im helfen konnte[8] oder er von den Suchenden getötet wurde, ist nicht bekannt.[9][10]

Einzelnachweise

  1. Feldarbeit bei Lobart; in Gothic II
  2. "Hol mir 'ne Flasche Wein ..."; in Gothic II
  3. "... und mit ein bisschen Pech sind morgen die Orks hier ..."; in Gothic II
  4. Ork am Waldrand gesehen; in Gothic II
  5. Ehnim verplappert sich; in Gothic II
  6. Geheime Schnapsbrennerei entdeckt; in Gothic II
  7. Suchende verschleppen Vino als Feuermagier; in Gothic II
  8. Heilung im Kloster als Feuermagier; in Gothic II
  9. "Seine Seele gehört uns. Du kannst ihn nicht mehr retten, Magier." als Feuermagier; in Gothic II
  10. "Verdammt, verschwinde. Sie werden mich sonst noch töten!" als Feuermagier; in Gothic II
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