Amulette: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Es stärkt die [[Geisteskraft]] des Trägers.<ref>Amulett der Magie: Mana [[Materialien Gothic I#Amulette|+10]] | + | Es stärkt die [[Geisteskraft]] des Trägers. Wurden auf der [[Insel Khorinis]] und auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>Amulett der Magie: Mana [[Materialien Gothic I#Amulette|+10]], [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]] und [[Materialien_Gothic_III#Amulette|+20]]; {{ref|1}}, {{ref|2}} und {{ref|3}}</ref> |
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===Amulett der Erleuchtung=== | ===Amulett der Erleuchtung=== | ||
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+ | Es schützt den Träger vor dem [[Schwarzer Blick|schwarzen Blick]] der [[Suchenden]]. Der [[Feuermagier]] [[Karras]] stellte dieses Schutzamulett her, nachdem er genug Informationen über die Suchenden gesammelt hatte. Zur Herstellung benötigte er [[Gestein aus gesegneter Erde]].<ref>[[Karras/Dialoge#Schutz_gegen_die_Suchenden|Schutzamulett gegen den schwarzen Blick der Suchenden]] - [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Seelenruf-Amulett]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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− | + | =Einzelnachweise= | |
<references /> | <references /> | ||
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[[Kategorie:Magie]] | [[Kategorie:Magie]] | ||
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+ | [[Kategorie:Gothic II]] | ||
+ | [[Kategorie:Die Nacht des Raben]] | ||
+ | [[Kategorie:Gothic 3]] |
Version vom 7. August 2022, 23:14 Uhr

Zeichen der Bruderschaft- Amulett der Flammen- Harnischamulett- Amulett der Eichenhaut
Amulett der Geisteskraft- Amulett der Läuterung- Amulett der Steinhaut- Amulett der Erzhaut
Amulett der Wendigkeit- Amulett der Geschicklichkeit- Amulett der Kraft- Amulett der Stärke
Amulett der Lebenskraft- Amulett der Magie- Amulett der Macht- Amulett der Erleuchtung
Amulette der bekannten Welt.
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Rüstungsschutz
Waffen - Klingen und Zerschmettern
Harnischamulett
Es schützt den Träger vor Waffen: Klingen und Zerschmettern. Es wurde auf der Insel Khorinis und dem Festland verwendet.[1]
Amulett der Krieger
Es schützt den Träger vor Waffen. Es wurde von den Kriegern von Jharkendar verwendet.[2]
Amulett der Eisenhaut
Der Träger wird vor Klingen und Zerschmettern geschützt.[3]
Amulett des meisterhaften Schutzes
Der Träger wird vor Klingen und Zerschmettern geschützt.[4]
Amulett der Abwehr
Der Träger wird vor Klingen und Zerschmettern geschützt.[5]
Geschosse
Amulett der Eichenhaut
Es schützt den Träger vor Pfeilwunden.[6]
Magie
Amulett der Geisteskraft
Es schützt den Träger vor Magie.[7]
Amulett der Flammen
Es schützt den Träger vor Feuer.[8]
Orkischer Talisman
Es schützt vor der Hitze der Flammen. So auch vor dem Atem eines Feuerwarans. Die Orks von Khorinis stellten sie her und verwendeten sie. Doch auch Menschen nutzen sie.[9]
Amulett des Feuerschutzes
Der Träger wird vor Feuer geschützt. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[10]
Amulett des Eisschutzes
Es schützt den Träger vor Eis. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[11]
Amulett der Energieabwehr
Energie wird vom Träger abgewendet. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[12]
Mehrere Rüstungsschutz=
Amulett der Steinhaut
Es schützt den Träger vor Waffen und Pfeilen.[13]
Amulett der Läuterung
Es schützt den Träger vor Magie und Feuer.[14]
Attribute
Stärke
Amulett der Kraft
Es stärkt den Träger.[15]
Amulett der Stärke
Es erhöht die Stärke des Trägers, welches nur innerhalb der Barriere von Khorinis und auf dem Festland verwendet wurde.[16]
Geschick
Amulett der Wendigkeit
Es macht den Träger geschickter.[17]
Amulett der Geschicklichkeit
Es erhöht die Geschicklichkeit des Trägers. Es wurde nur innerhalb der Barriere von Khorinis verwendet.[18]
Lebensenergie
Amulett der Lebenskraft
Es stärkt die Lebensenergie des Trägers. Auf der Insel Khorinis und dem Festland wurde es verwendet.[19]
Amulett der Heiler
Die Lebensenergie des Trägers wird erhöht. Es wurde von den Heilern von Jharkendar verwendet.[20]
Ausdauer
Amulett der Ausdauer
Es erhöht die Ausdauer des Trägers. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[21]
Mana
Amulett der Magie
Es stärkt die Geisteskraft des Trägers. Wurden auf der Insel Khorinis und auf dem Festland verwendet.[22]
Amulett der Priester
Es erhöht die Geisteskraft des Trägers. Es wurde von den Priestern von Jharkendar verwendet.[23]
Mehrere Attribute
Amulett der Macht
Es stärkt den Träger und macht ihn geschickter.[24]
Amulett der Erleuchtung
Es stärkt Körper und Geist. es wurde nur auf Khorinis verwendet.[25]
Amulett des Assassinen
Das Jagdgeschick und die Lebensenergie werden erhöht.[26]
Amulett des Druiden
Erhöht die Geisteskraft, die Lebenskraft und der Träger wird resistent gegen Krankheiten. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[27]
Amulett des Jägers
Der Träger wird vor Geschossen geschützt. Weiterhin erhöhte es das Geschick und die Ausdauer. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[28]
Amulett des Paladins
Der Träger wird gestärkt und sein Mana erhöht. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[29]
Amulett des Geschossabwehr
Diebesamulett
Der Träger wir geschickter und wird besser in der Diebeskunst. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[31]
Mischung aus Rüstungsschutz und Attributen
Amulett der Erzhaut
Es schützt den Träger vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie.[32][33]
Amulett des Kriegers
Es schützt vor Klingen und Zerschmettern, doch zusätzlich erhöht es die Lebensenergie und stärkt seinen Träger.[34]
Magieramulett
Der Träger wird vor Feuer, Eis, Energie geschützt und sein Mana wird erhöht.[35]
Speziale Amulette
Seelenruf-Amulett
Es schützt den Träger vor dem schwarzen Blick der Suchenden. Der Feuermagier Karras stellte dieses Schutzamulett her, nachdem er genug Informationen über die Suchenden gesammelt hatte. Zur Herstellung benötigte er Gestein aus gesegneter Erde.[36]
Einzelnachweise
- Hochspringen ↑ Harnischamulett: Schutz vor Waffen +15 und +10 - Schutz vor Klingen und Zerschmettern +15; in Gothic , in Gothic II und in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Krieger: Schutz vor Waffen +10; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Amulett der Eisenhaut: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +20; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett des meisterhaften Schutzes: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +10; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Abwehr: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +5; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Eichenhaut: Schutz vor Pfeilen +15 und +10; in Gothic und in Gothic II
- Hochspringen ↑ Amulett der Geisteskraft: Schutz vor Magie +8 und +10; in Gothic und in Gothic II
- Hochspringen ↑ Amulett der Flammen: Schutz vor Feuer +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
- Hochspringen ↑ Orkischer Talisman: Schutz vor Feuer +20 - "Talisman schützen vor Atem von Feuerwaran!" - Orkischen Talisman: Ehemaliger Besitzer und Milten; in Gothic
- Hochspringen ↑ Amulett des Feuerschutzes: Schutz vor Feuer +20; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett des Eisschutzes: Schutz vor Eis +20; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Energieabwehr: Schutz vor Geschossen: +20; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Steinhaut: Schutz vor Waffen und Pfeilen +15; in Gothic
- Hochspringen ↑ Amulett der Läuterung: +10 Feuerschutz und +8 Magieschutz; in Gothic
- Hochspringen ↑ Amulett der Kraft: Stärke +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
- Hochspringen ↑ Amulett der Stärke: Stärke +20 und +10; in Gothic und in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Wendigkeit: Geschick +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
- Hochspringen ↑ Amulett der Geschicklichkeit: Geschick +20; in Gothic
- Hochspringen ↑ Amulett der Lebenskraft: Lebensenergie +30, +40 und +20; in Gothic , in Gothic II und in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Heiler: Lebensenergie +40; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Amulett der Ausdauer: Ausdauer +20; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Magie: Mana +10, +10 und +20; in Gothic , in Gothic II und in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Priester: Mana +10; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Amulett der Macht: Stärke und Geschick +7/+7 und +8/+8; in Gothic und in Gothic II
- Hochspringen ↑ Amulett der Erleuchtung: Mana und Lebensenergie +25/+25 und +30/+10; in Gothic und in Gothic II
- Hochspringen ↑ Amulett des Assassinen: Jagdgeschick +5 und Lebensenergie +10; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett des Druiden: Lebensenergie +10, Mana +10 und Resistenz gegen Krankheit; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett des Jägers: Schutz vor Geschossen +10, Jagdgeschick +5 und Ausdauer +10; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett des Paladins: Stärke +5 und Mana +10; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett des Geschossabwehr: Schutz vor Geschossen +20; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Diebesamulett: Jagdgeschick +5 und Diebeskunst +10; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Amulett der Erzhaut: +15 Schutz vor Waffen, +15 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +8 vor Magie; in Gothic
- Hochspringen ↑ Amulett der Erzhaut: +10 Schutz vor Waffen, +10 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +10 vor Magie; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Amulett des Kriegers: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +10, Stärke +5 und Lebensenergie +10; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Magieramulett: Schutz vor Feuer, Eis, Energie +10 und Mana +10; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Schutzamulett gegen den schwarzen Blick der Suchenden - Seelenruf-Amulett; in Gothic II