Konrad/Dialoge: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2023, 23:58 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Trelis
Guck nicht so
- Konrad
- Schau mich nicht so an. Ich weiß selbst, dass ich hier eigentlich nichts verloren habe.
Paladin
- Held
- Du bist ein Paladin.
- Konrad
- Ich war es einmal, bis wir den Krieg und unsere Runenmagie verloren haben.
- Heute bin ich nur noch ein Schatten der Vergangenheit.
- Daran werden auch die großen Pläne der Feuermagier nichts ändern.
Arbeit für die Orks
- Held
- Du arbeitest für die Orks?
- Konrad
- Natürlich. Oder soll ich mich etwa in den Höhlen verkriechen, wie die Rebellen?
- Ich bin stark und will mich nicht verstecken, verstehst du?
Kampf gegen Menschen
- Held
- Du kämpfst gegen dein eigenes Volk?
- Konrad
- Innos hat uns alle verlassen.
- Mit der Runenmagie ging auch mein Glaube.
- Ich werde erst wieder mein Schwert gegen die Unterdrücker erheben, wenn Innos mir die Magie zurückgibt.
Pläne der Magier
- Held
- Von welchen großen Plänen der Feuermagier sprichst du?
- Konrad
- Einige Magier in Nordmar glauben, einen Weg gefunden zu haben, uns unsere Magie wiederzugeben.
- Dazu suchen sie diese alten Feuerkelche und lassen sie sich in ihr Kloster bringen.
Feuerkelche
- Held
- Was weißt du noch von den Feuerkelchen?
- Konrad
- Gar nichts. Nur, wo sich einer von ihnen befindet.
- Held
- Und wo?
- Konrad
- In meiner Tasche. Ich hab ihn in dem Gerümpel der vertriebenen Soldaten dieser Burg gefunden.
Gib mir den Kelch
- Held
- Gib mir den Feuerkelch.
- Konrad
- Um damit WAS zu tun?
- Held
- Das, wozu du scheinbar nicht in der Lage bist.
- Konrad
- Mmh. In Ordnung. Hier, nimm das Ding.
- Wer weiß? Vielleicht bringt es ja was, wenn du ihn den Feuermagiern in Nordmar bringst.
- Held
- Wir werden sehen.
Magie
- Held
- Ich bin gekommen, dir die Magie zurückzugeben.
- Konrad
- Hör auf, mich zu verspotten, sonst wird es dir schlecht ergehen.
- Held
- Hier, nimm schon, du Spinner.
- Konrad
- Wahrhaftig. Es fühlt sich an wie damals.
- Gelobt seiest du, Innos. Du hast mich nicht verlassen.
- Dank dir, Fremder. Rufe nach mir, und ich werde an deiner Seite kämpfen.
Befreiung der Stadt
Voraussetzung ist, dass er seine Magie zurück hat.
- Held
- Befreie mit mir diese Stadt.
- Konrad
- Das werde ich, sobald du dem Kriegsrat von Vak, dem Stadtherren, beigewohnt hast.
- Die Stärken und Schwächen des Feindes zu kennen, entscheidet über Sieg oder Niederlage.
Bei Vak gewesen
- Held
- Befreie mit mir diese Stadt.
- Konrad
- Das werde ich, mit all meiner Macht, die Innos mir gegeben hat.
- Wenn du den Kampf gegen die Orks hier in Trelis aufnimmst, werde ich an deiner Seite kämpfen.
Trelis ist frei
- Held
- Trelis ist befreit. Deine Aufgabe hier ist erfüllt.
- Konrad
- Doch der Kampf gegen das Übel ist noch nicht vorbei.
- Verfüge über mich. Ich werde an deiner Seite kämpfen, Befreier.