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Jan der Drachenjäger: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Jan''' war ein [[Drachenjäger]]. Er war zudem Schmied und hatze Dank der Fürsprache des [[Held|Helden]] die Schmiede des geflohenen [[Dobar]] übernommen. Ab dann stellte er Waffen für alle Verteidiger der Burg her. Bei ihm konnte der Reisende das Schmiedehandwerk erlernen. Zudem konnte Jan sogar Drachenjägerrüstungen herstellen. Leider hatte er derzeit ziemlichen Ärger mit [[Keroloth]], der ihn für einen gemeinen Dieb hielt.
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[[Datei:JanDrachenjäger.jpg|250px|right|thumb|Jan in der Burg des Minentals]]
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'''Jan''' war ein [[Drachenjäger]].<ref>[[Garond/Dialoge#Jan|"Einer der Drachenjäger."]] - [[Jan_und_die_Schmiede_(Tagebucheintrag)|Jan der Drachenjäger]]; {{ref|2}}</ref>
  
Angeblich wurde die Burg des Minentals von einem Verräter geöffnet und Jan kam dabei ums Leben.
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Nach dem Einfall der [[Drachen]] suchte er das [[Minental]] von [[Insel Khorinis|Khorinis]] auf, weil er sich dadurch einen hohen Reichtum erhoffte. Darum schloss er sich [[Sylvio]]s Männern an, doch dieser behandelte ihn wie sein Eigentum.<ref>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Woher.3F|Paar Männern aus den Bergen angeschlossen und bei Drachenjagd richtig Gewinn machen]]; {{ref|2}}<br>- Sylvio: [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Woher.3F|Anführer, Arsch und hat mich wie sein Eigentum behandelt]] - [[Rethon/Dialoge#Angst|War kurz in der Burg und ist danach wieder abgezogen]]; {{ref|2}}</ref>
  
== Verwandte Themen ==
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Da er kein Kämpfer, sondern ein Schmied war, blieb er er in der [[Burg (Minental)|Burg]] zurück, als Sylvio von dort weiterzog. Doch er erkannte, dass das Ganze sich zum Reinfall entpuppte. Im Tal gab es nichts zu holen außer eingebildete [[Paladine]]n und [[Orks]].<ref>[[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Drachen|"Ich bin Schmied, kein Kämpfer. Ich stelle Waffen her, das Kämpfen überlasse ich lieber anderen."]] - [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Riesenschnapsidee|Riesenschnapsidee, nichts zu holen und nur eingebildete Paladine und Orks]]; {{ref|2}}</ref>
  
* [[Drachenjäger]]
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Zunächst erfüllte sich seine Hoffnung nicht, auch selbst schmieden zu können, da ihm die Nutzung der Burgschmiede von den dort lagernden [[Paladine]]n verweigert wurde. Sollte er es trotzdem tun, würde er in den Kerker kommen. [[Parcival]] hatte zudem befohlen, die [[Drachenjäger]] im Auge zu behalten. Niemand würde sich gegen seine Anordnungen hinwegsetzen. Gründe dazu waren, weil Jan nicht zu den Paladinen gehörte und er ihm nicht vertraute.<ref>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Drachen|Paladine lassen Jan nicht in die Schmiede, sonst wandert er direkt in den Kerker]]; {{ref|2}}<br>- Parcival: [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Hilfe|Hat befohlen, die Drachenjäger im Auge zu behalten und niemand wird sich darüber hinwegsetzen]] - [[Parcival/Dialoge#Jan|Traut Jan nicht]] - [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Parcivals_Meinung|Traut Drachenjägern nicht]]; {{ref|2}}</ref>
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Erst Dank der Fürsprache des [[Namenloser Held|Helden]] und der Notwendigkeit, nach der Flucht [[Dobar]]s einen neuen Schmied zu finden, wurde ihm von [[Garond]] gestattet, die Schmiede zu nutzen. Ab da fertigte er [[Waffen]] für die Paladine an. Trotzdem glaube [[Parcival]], dass es ein Fehler war, Jan zu trauen.<ref>- [[Dobar/Dialoge|Dobar schmiedet die Waffen für die Ritter der Burg]] - [[Garond/Dialoge#Jan|Ehemaliger Schmied einfach verdrückt, Jan würde Schmiede übernehmen, für Jan bürgen und Garonds Soldaten mit Klingen versorgen]]; {{ref|2}}<br>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Garonds_Erlaubnis|Jan hat Arbeit]] - [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Waffenh.C3.A4ndler|Paladine mit Waffen versorgen]] - [[Parcival/Dialoge#Jan|Parcival glaubt, dass es ein Fehler ist, diesem Jan zu vertrauen]]; {{ref|2}}</ref>
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Bei ihm konnte man keine [[Waffen]] kaufen. Sollte er das tun, würde er wegen Schwarzhandel eingesperrt werden, daher ließ er das sein. Zudem musste er erst einmal die Paladine mit Waffen ausstatten. Doch er konnte einem das Schmiedehandwerk beibringen. Das Schmieden von [[Erzwaffen]] beherrschte er ebenfalls, allerdings brachte er es nur [[Onars Söldner|Söldnern]] und [[Drachenjäger]]n bei.<ref>Waffen verkaufen und Schmieden lernen<br>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Waffenh.C3.A4ndler|Wegen Schwarzhandel in den Knast stecken und sein lassen]] als Paladin; {{ref|2}}<br>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Waffenh.C3.A4ndler|Paladine mit Waffen versorgen und zeigen, wie man selber Waffen schmieden kann]] - [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Schmieden_lernen|Schmieden lernen]]; {{ref|2}}<br>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Belohnung_f.C3.BCr_Hilfe|Kennt Methode, Klingen aus magischem Erz noch härter zu machen]] - [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Schmieden_lernen|Erzwaffen beibringen]] als Söldner oder Drachenjäger; {{ref|2}}</ref>
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Sofern man nicht als [[Feuermagier|Magier]] zu ihm kam oder bereits im Besitz einer besseren [[Rüstung]] war und die benötigten 20 [[Drachenschuppen]] bei sich hatte, fertigte er einem eine [[mittlere Drachenjägerrüstung]] an. Allerdings kostete das zusätzlich noch 12000 [[Goldstücke]].<ref>Rüstung kaufen<br>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#R.C3.BCstung|Keine bessere Rüstung]] als Paladin; {{ref|2}}<br>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#R.C3.BCstung|Keine Rüstung machen]] als Feuermagier; {{ref|2}}<br>[[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Drachenj.C3.A4gerr.C3.BCstung_anfertigen|Rüstung anfertigen: 20 Drachenschuppen]] - [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#R.C3.BCstung_fertig.3F|12000 Goldstücke]] - [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#R.C3.BCstung_kaufen|Mittlere Drachenjägerrüstung kaufen]]; {{ref|2}}</ref>
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Wenn man ihm erzählte, dass man [[Drachen]] getötet hatte, war er daran nicht interessiert. Doch [[Drachenblut]] würde er für einen hohen Preis abnehmen.<ref>[[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Drachent.C3.B6ter|Drachen getötet: Lieber Waffen herstellen als selbst loszuziehen, Drachenblut besorgen und für hohen Preis abkaufen]] - [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Drachenblut|Drachenblut verkaufen]] als Söldner oder Drachenjäger; {{ref|2}}</ref>
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Nach dem das Burgtor geöffnet wurde, war er fassungslos. Er verstand nicht, wieso die Paladine das getan hatten und musste das erst einmal verarbeiten.<ref>Tor aufgemacht<br>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Burgtor_ge.C3.B6ffnet|"Ihr Paladine seid doch nicht ganz dicht!"]] als Paladin; {{ref|2}}<br>- [[Jan_der_Drachenjäger/Dialoge#Burgtor_ge.C3.B6ffnet|"Machen die einfach das Tor auf. Idioten! Ich muss das erstmal verarbeiten!"]] als Feuermagier oder Drachenjäger; {{ref|2}}</ref>
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Aktuelle Version vom 2. August 2026, 19:08 Uhr

Jan in der Burg des Minentals

Jan war ein Drachenjäger.[1]

Nach dem Einfall der Drachen suchte er das Minental von Khorinis auf, weil er sich dadurch einen hohen Reichtum erhoffte. Darum schloss er sich Sylvios Männern an, doch dieser behandelte ihn wie sein Eigentum.[2]

Da er kein Kämpfer, sondern ein Schmied war, blieb er er in der Burg zurück, als Sylvio von dort weiterzog. Doch er erkannte, dass das Ganze sich zum Reinfall entpuppte. Im Tal gab es nichts zu holen außer eingebildete Paladinen und Orks.[3]

Zunächst erfüllte sich seine Hoffnung nicht, auch selbst schmieden zu können, da ihm die Nutzung der Burgschmiede von den dort lagernden Paladinen verweigert wurde. Sollte er es trotzdem tun, würde er in den Kerker kommen. Parcival hatte zudem befohlen, die Drachenjäger im Auge zu behalten. Niemand würde sich gegen seine Anordnungen hinwegsetzen. Gründe dazu waren, weil Jan nicht zu den Paladinen gehörte und er ihm nicht vertraute.[4]

Erst Dank der Fürsprache des Helden und der Notwendigkeit, nach der Flucht Dobars einen neuen Schmied zu finden, wurde ihm von Garond gestattet, die Schmiede zu nutzen. Ab da fertigte er Waffen für die Paladine an. Trotzdem glaube Parcival, dass es ein Fehler war, Jan zu trauen.[5]

Bei ihm konnte man keine Waffen kaufen. Sollte er das tun, würde er wegen Schwarzhandel eingesperrt werden, daher ließ er das sein. Zudem musste er erst einmal die Paladine mit Waffen ausstatten. Doch er konnte einem das Schmiedehandwerk beibringen. Das Schmieden von Erzwaffen beherrschte er ebenfalls, allerdings brachte er es nur Söldnern und Drachenjägern bei.[6]

Sofern man nicht als Magier zu ihm kam oder bereits im Besitz einer besseren Rüstung war und die benötigten 20 Drachenschuppen bei sich hatte, fertigte er einem eine mittlere Drachenjägerrüstung an. Allerdings kostete das zusätzlich noch 12000 Goldstücke.[7]

Wenn man ihm erzählte, dass man Drachen getötet hatte, war er daran nicht interessiert. Doch Drachenblut würde er für einen hohen Preis abnehmen.[8]

Nach dem das Burgtor geöffnet wurde, war er fassungslos. Er verstand nicht, wieso die Paladine das getan hatten und musste das erst einmal verarbeiten.[9]

Verbleib

Nach der erfolgreichen Orkinvasion auf Khorinis wurden die Menschen mit den Orkgaleeren zum Festland gebracht. Die Orks stellten sie vor die Wahl: Sklaverei oder ein Leben als Orksöldner, die menschlichen Kämpfer der Orks. Was ihm aber genau widerfuhr, ist nicht bekannt.[10]

Einzelnachweise

  1. "Einer der Drachenjäger." - Jan der Drachenjäger; in Gothic II Classic
  2. - Paar Männern aus den Bergen angeschlossen und bei Drachenjagd richtig Gewinn machen; in Gothic II Classic
    - Sylvio: Anführer, Arsch und hat mich wie sein Eigentum behandelt - War kurz in der Burg und ist danach wieder abgezogen; in Gothic II Classic
  3. "Ich bin Schmied, kein Kämpfer. Ich stelle Waffen her, das Kämpfen überlasse ich lieber anderen." - Riesenschnapsidee, nichts zu holen und nur eingebildete Paladine und Orks; in Gothic II Classic
  4. - Paladine lassen Jan nicht in die Schmiede, sonst wandert er direkt in den Kerker; in Gothic II Classic
    - Parcival: Hat befohlen, die Drachenjäger im Auge zu behalten und niemand wird sich darüber hinwegsetzen - Traut Jan nicht - Traut Drachenjägern nicht; in Gothic II Classic
  5. - Dobar schmiedet die Waffen für die Ritter der Burg - Ehemaliger Schmied einfach verdrückt, Jan würde Schmiede übernehmen, für Jan bürgen und Garonds Soldaten mit Klingen versorgen; in Gothic II Classic
    - Jan hat Arbeit - Paladine mit Waffen versorgen - Parcival glaubt, dass es ein Fehler ist, diesem Jan zu vertrauen; in Gothic II Classic
  6. Waffen verkaufen und Schmieden lernen
    - Wegen Schwarzhandel in den Knast stecken und sein lassen als Paladin; in Gothic II Classic
    - Paladine mit Waffen versorgen und zeigen, wie man selber Waffen schmieden kann - Schmieden lernen; in Gothic II Classic
    - Kennt Methode, Klingen aus magischem Erz noch härter zu machen - Erzwaffen beibringen als Söldner oder Drachenjäger; in Gothic II Classic
  7. Rüstung kaufen
    - Keine bessere Rüstung als Paladin; in Gothic II Classic
    - Keine Rüstung machen als Feuermagier; in Gothic II Classic
    Rüstung anfertigen: 20 Drachenschuppen - 12000 Goldstücke - Mittlere Drachenjägerrüstung kaufen; in Gothic II Classic
  8. Drachen getötet: Lieber Waffen herstellen als selbst loszuziehen, Drachenblut besorgen und für hohen Preis abkaufen - Drachenblut verkaufen als Söldner oder Drachenjäger; in Gothic II Classic
  9. Tor aufgemacht
    - "Ihr Paladine seid doch nicht ganz dicht!" als Paladin; in Gothic II Classic
    - "Machen die einfach das Tor auf. Idioten! Ich muss das erstmal verarbeiten!" als Feuermagier oder Drachenjäger; in Gothic II Classic
  10. Khorinis eingenommen; in Gothic 3 Classic
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