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Teleportation: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Teleportation]] ist eine der [[Formen der Magie|Formen]] der [[Magie]]. Auch als '''Magie der Teleportation''', '''Teleportationsmagie''' und '''Teleport''' bezeichnet.<ref>- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Magie der Teleportation]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Teleport]]; {{ref|1H}}<br>- [[G2:Runen|Teleport zur Hafenstadt]]; {{ref|2}}<br>[[Nefarius/Dialoge#Portal|Teleportationsmagie]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Teleportstein nach Ardea: Teleport nach Ardea.]]; {{ref|3}}</ref>
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Die [[Teleportation]] ist eine der [[Formen der Magie|Formen]] der [[Magie]]. Auch als '''Magie der Teleportation''', '''Teleportationsmagie''' und '''Teleport''' bezeichnet.<ref>- [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Magie der Teleportation]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Teleport]]; {{ref|1H}}<br>- [[G2:Runen|Teleport zur Hafenstadt]]; {{ref|2}}<br>[[Nefarius/Dialoge#Portal|Teleportationsmagie]]; {{ref|2A}}<br>- [[G3:Teleportsteine|Teleportstein: Teleport nach Ardea.]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
Hierbei benutzt man diese in Form unterschiedlicher [[Gegenstände]], um sich schnell und bequem an einen bestimmten Ort zu teleportieren.<ref>- [[Angar/Dialoge#Y.27Berion_ist_tot_und_der_Ausbruchsplan|Mit Zauberrune jederzeit schnell und bequem auf Tempelvorplatz des Sumpflagers teleportieren]] - [[Saturas/Dialoge#Suche_nach_den_Fokussteinen|Teleport-Spruchrolle ermöglicht eine schnellere Reise zurück ins Neue Lager]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Zu den wichtigsten Orten kann sich ein Magier teleportieren, ohne dorthin laufen zu müssen.]]; {{ref|1H}}</ref>
 
Hierbei benutzt man diese in Form unterschiedlicher [[Gegenstände]], um sich schnell und bequem an einen bestimmten Ort zu teleportieren.<ref>- [[Angar/Dialoge#Y.27Berion_ist_tot_und_der_Ausbruchsplan|Mit Zauberrune jederzeit schnell und bequem auf Tempelvorplatz des Sumpflagers teleportieren]] - [[Saturas/Dialoge#Suche_nach_den_Fokussteinen|Teleport-Spruchrolle ermöglicht eine schnellere Reise zurück ins Neue Lager]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Zu den wichtigsten Orten kann sich ein Magier teleportieren, ohne dorthin laufen zu müssen.]]; {{ref|1H}}</ref>

Aktuelle Version vom 12. August 2026, 11:42 Uhr

Teleportrune zu den Wassermagiern

Die Teleportation ist eine der Formen der Magie. Auch als Magie der Teleportation, Teleportationsmagie und Teleport bezeichnet.[1]

Hierbei benutzt man diese in Form unterschiedlicher Gegenstände, um sich schnell und bequem an einen bestimmten Ort zu teleportieren.[2]

Arten

Wissenswertes

  • Bestimmte Teleporations-Runen waren mit einem Pentagramm verbunden.[8]

Einzelnachweise

  1. - Magie der Teleportation; in Gothic Classic
    - Teleport; im Handbuch zu Gothic Classic
    - Teleport zur Hafenstadt; in Gothic II Classic
    Teleportationsmagie; in Die Nacht des Raben
    - Teleportstein: Teleport nach Ardea.; in Gothic 3 Classic
  2. - Mit Zauberrune jederzeit schnell und bequem auf Tempelvorplatz des Sumpflagers teleportieren - Teleport-Spruchrolle ermöglicht eine schnellere Reise zurück ins Neue Lager; in Gothic Classic
    - Zu den wichtigsten Orten kann sich ein Magier teleportieren, ohne dorthin laufen zu müssen.; im Handbuch zu Gothic Classic
  3. - Rune der Teleportation - Teleportations-Rune; in Gothic Classic
    - Teleportrune; in Gothic II Classic
  4. Teleport-Spruchrolle; in Gothic Classic
  5. - Teleportsteine - Teleportsteine; in Die Nacht des Raben
    - Teleportsteine; in Gothic 3 Classic
  6. Teleportationsritual; in Gothic 3 Classic
  7. Teleportationszauber: Obwohl als Runen geschaffen, können von jedem gesprochen werden, der magische Energie in sich trägt und keine Einschränkungen - Magische Energie des Anwenders: Mana; in Gothic Classic
  8. Teleportations-Rune für das Pentagramm; in Gothic Classic
  9. Großes Pentagramm; in Gothic Classic
  10. Pentagramm im Tempelhaus; in Gothic Classic
  11. Teleportations-Rune für das Pentagramm; in Gothic Classic
  12. Teleportrunen verteilt
    - Angar - Saturas; in Gothic Classic
    - Lester - Lee - Lord Hagen - Pyrokar; in Gothic II Classic
  13. Manakosten einer Teleportrune
    - 5; in Gothic Classic
    - 5; in Gothic II Classic
    - 10; in Die Nacht des Raben
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