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*12 v. Die Armee König Rhobars II. marschiert in der [[Wüste]] ein. Die dortigen Herrscher unterwerfen sich.<ref>Einmarsch in Varant, vor 12 Jahren; {{ref|3HT}}</ref>
 
*12 v. Die Armee König Rhobars II. marschiert in der [[Wüste]] ein. Die dortigen Herrscher unterwerfen sich.<ref>Einmarsch in Varant, vor 12 Jahren; {{ref|3HT}}</ref>
 
*10 v. Die großen [[Orkkriege]] beginnen!<ref>Beginn der Orkkriege, vor 10 Jahren; {{ref|3HT}}</ref>
 
*10 v. Die großen [[Orkkriege]] beginnen!<ref>Beginn der Orkkriege, vor 10 Jahren; {{ref|3HT}}</ref>
*10 v. Der [[Rhobar II.|König]] lässt eine [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] um die [[Minen von Khorinis]] errichten.<ref>Erschaffung der Barriere, vor 10 Jahren; {{ref|3HT}}</ref> (20 Jahre laut einem [[Buddler]].<ref>[[Ambientinfos_aus_dem_Alten_Lager_(Dialog)#Die_Lage|Buddler in der Kolonie, vor 20 Jahren]]; {{ref|1}}</ref> Diese Angabe ist durch das Handbuch von Gothic 3 aber überschrieben (retcon))
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*10 v. Der [[Rhobar II.|König]] lässt eine [[Barriere von Khorinis|magische Barriere]] um die [[Minen von Khorinis]] errichten.<ref>Erschaffung der Barriere, vor 10 Jahren; {{ref|3HT}}</ref> (20 Jahre laut einem [[Buddler]].<ref>[[Ambientinfos_aus_dem_Alten_Lager_(Dialog)#Lage|Buddler in der Kolonie, vor 20 Jahren]]; {{ref|1}}</ref> Diese Angabe ist durch das Handbuch von Gothic 3 aber überschrieben (retcon))
 
*10 v. Die Orks [[Eroberung Nordmars|erobern]] [[Nordmar]] und ihre [[Erzminen]].<ref>Eroberung Nordmars, vor 10 Jahren; {{ref|3HT}}</ref>
 
*10 v. Die Orks [[Eroberung Nordmars|erobern]] [[Nordmar]] und ihre [[Erzminen]].<ref>Eroberung Nordmars, vor 10 Jahren; {{ref|3HT}}</ref>
  

Version vom 28. Februar 2021, 07:52 Uhr

Das große Ganze

Vor 1000 Jahren

Das letzte Jahrhundert

Gegenwart

Gothic 2

  • Drei Jahre zuvor: Opolos geht ins Kloster.[24]
  • Drei Wochen[25] bzw. 30 Tage[26] zuvor: Der Held wird im Schläfertempel verschüttet.
  • Zwei Wochen zuvor: Paladine kommen in der Hafenstadt an.[27]
  • Zwei Wochen zuvor: Elvrich und Lucia brennen durch.[28]
  • Eine Woche zuvor: Lester kommt in seinem Tal an.[29]
Am nächsten Tag nach Lesters Ankunft: Xardas' Turm über Nacht gebaut.[30]
  • 0 Der Held wird in Xardas' Turm teleportiert.

Einzelnachweise

  1. Große Flut vor 1000 Jahren; in Gothic 3
  2. 1000, weil es zeitlich passt, da der Mensch das Tier nach der Flut erschlägt.
  3. Saturas über die große Flut; in Gothic 3
  4. Beschwörung des Schläfers, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  5. Schicksal der Hohepriester, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  6. Des Schläfers Schlaf, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  7. Tempel des Schläfers, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  8. Mezir und Zuben kannten sich, vor 70 Jahren; in Gothic 3
  9. Pyrokar über die Kreuzzüge, vor 40 Jahren; in Gothic II
  10. Besetzung Nordmars, vor 15 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  11. Einmarsch in Varant, vor 12 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  12. Beginn der Orkkriege, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  13. Erschaffung der Barriere, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  14. Buddler in der Kolonie, vor 20 Jahren; in Gothic
  15. Eroberung Nordmars, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  16. Baal Parvez über die ersten Visionen, vor 5 Jahren; in Gothic
  17. Eroberung Myrtanas - Westlichen Teil, vor 5 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  18. Eroberung der Wüste - Nördlichen Teil, vor 3 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  19. "Weißt du wie lang 2 Jahre sind?"; in Gothic
  20. Eroberung Myrtanas - Mittleren Teil, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  21. Verbannung des Schläfers, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  22. Expedition nach Khorinis, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  23. Zurück zum Festland, Gegenwart; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
  24. Opolos im Gespräch; in Gothic II
  25. Drei Wochen unter Steinen; in Gothic II
  26. Unterschrift im Intro "Xardas' Turm, 30 Tage später; in Gothic II
  27. Thorben über die Paladine; in Gothic II
  28. Thorben vermisst Elvrich seit zwei Wochen; in Gothic II
  29. Lester über seine Flucht; in Gothic II
  30. Lester über den Turm; in Gothic II
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