Druidensteine: Unterschied zwischen den Versionen
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Aus den [[Geschöpfe Adanos'|Geschöpfen Adanos']] beziehen sie ihre Macht und Kampfkraft. Die Steine sind die Quelle ihres Seins.<ref>[[Porgan/Dialoge#Anf.C3.BChrer|Kraft der Geschöpfe Adanos']]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Grok/Dialoge#Druiden|Macht und Kampfkraft durch ihr Wissen]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Torn/Dialoge#Druidensteine|Druidensteine, Quelle des Seins]]; {{ref|3}}</ref> Mit ebenjenen ist es möglich, sich in eine bestimmte Tiergestalt zu verwandeln; den [[Feuermagier]]n in [[Nordmar]] als [[Verwandlungsmagie]] bekannt.<ref>[[Bogir/Dialoge#Verwandeln|Verwandlung in ein Tier]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Aidan_(II.)/Dialoge#Nein|In Tiere verwandeln]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Aidan_(II.)/Dialoge#Nein|Verwandlungsmagie]]; {{ref|3}}</ref> | Aus den [[Geschöpfe Adanos'|Geschöpfen Adanos']] beziehen sie ihre Macht und Kampfkraft. Die Steine sind die Quelle ihres Seins.<ref>[[Porgan/Dialoge#Anf.C3.BChrer|Kraft der Geschöpfe Adanos']]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Grok/Dialoge#Druiden|Macht und Kampfkraft durch ihr Wissen]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Torn/Dialoge#Druidensteine|Druidensteine, Quelle des Seins]]; {{ref|3}}</ref> Mit ebenjenen ist es möglich, sich in eine bestimmte Tiergestalt zu verwandeln; den [[Feuermagier]]n in [[Nordmar]] als [[Verwandlungsmagie]] bekannt.<ref>[[Bogir/Dialoge#Verwandeln|Verwandlung in ein Tier]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Aidan_(II.)/Dialoge#Nein|In Tiere verwandeln]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Aidan_(II.)/Dialoge#Nein|Verwandlungsmagie]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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Version vom 9. März 2021, 18:34 Uhr
Druidensteine sind die heiligen Steine Adanos' und wurden den Druiden von Adanos verliehen.[1][2]
Inhaltsverzeichnis
Quelle ihrer Macht
Aus den Geschöpfen Adanos' beziehen sie ihre Macht und Kampfkraft. Die Steine sind die Quelle ihres Seins.[3][4][5] Mit ebenjenen ist es möglich, sich in eine bestimmte Tiergestalt zu verwandeln; den Feuermagiern in Nordmar als Verwandlungsmagie bekannt.[6][7][8]
Tier und Träger
Es sind sieben Druidensteine bekannt.[9][10][11] Die Träger jener Steine oder die Steine selbst sind auf dem Festland verteilt.[12][13][14]
- Schattenläufer - Runak[15]
- Ripper - Porgan[16]
- Snapper - Torn[17]
- Wolf - Bogir[18]
- Löwe - Shakyor[19]
- Waran - Kein Träger bekannt[20]
- Lurker - Kein Träger bekannt[21][22]
Unterschiede zu Runen
Die Steine unterscheiden sich von den Runen in ihrer magischen Struktur, da sie bei der Zerstörung der Runenmagie unversehrt blieben.[23][24]
Nachbildungen
Einzig Verwandlungszauber in Form von Spruchrollen und Verwandlungstränken können die Macht der Druidensteine nachbilden.[25][26][27]
Einzelnachweise
- ↑ Druidensteine, die heiligen Steine Adanos'; in Gothic 3
- ↑ Druidensteine von Adanos verliehen; in Gothic 3
- ↑ Kraft der Geschöpfe Adanos'; in Gothic 3
- ↑ Macht und Kampfkraft durch ihr Wissen; in Gothic 3
- ↑ Druidensteine, Quelle des Seins; in Gothic 3
- ↑ Verwandlung in ein Tier; in Gothic 3
- ↑ In Tiere verwandeln; in Gothic 3
- ↑ Verwandlungsmagie; in Gothic 3
- ↑ Sechs Druidensteine; in Gothic 3
- ↑ Stein des Lurkers im Original nur per Cheat zu erhalten; in Gothic 3
- ↑ Stein des Lurkers wurde durch den Community Patch hinzugefügt; in Gothic 3
- ↑ Bogir, Druide in Nordmar; in Gothic 3
- ↑ Shakyor, Träger eines Druidensteines in Varant; in Gothic 3
- ↑ Porgan, Druide in Myrtana; in Gothic 3
- ↑ Runak, Kraft des Schattenläufers; in Gothic 3
- ↑ Porgan, Kraft des Rippers; in Gothic 3
- ↑ Torn, Kraft des Snappers; in Gothic 3
- ↑ Bogir, Kraft des Wolfs; in Gothic 3
- ↑ Shakyor, Kraft des Löwen; in Gothic 3
- ↑
- ↑ Stein des Lurkers im Original nur per Cheat zu erhalten; in Gothic 3
- ↑ Stein des Lurkers wurde durch den Community Patch hinzugefügt; in Gothic 3
- ↑ "Er hat die Runenmagie zerstört ..."; in Gothic 3
- ↑
- ↑ Alte Legende, Verwandlung in Tiere; in Gothic
- ↑ Zauber funktioniert; in Gothic
- ↑ "Lehre mich, Verwandlungstränke zu brauen."; in Gothic 3