Kardif/Dialoge: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
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: Er meinte, er hätte ein Paket [[Sumpfkraut]] am Hafen verkauft, aber er war ja völlig zugedröhnt. Mehr weiß ich nicht. | : Er meinte, er hätte ein Paket [[Sumpfkraut]] am Hafen verkauft, aber er war ja völlig zugedröhnt. Mehr weiß ich nicht. | ||
Version vom 11. Januar 2026, 14:25 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Stadt Khorinis - Hafenviertel
- 1.1 Begrüßung
- 1.2 Handel
- 1.3 Informationen
- 1.4 Informationen kaufen
- 1.5 Diebeszeichen zeigen
- 1.6 Mannschaft
- 1.7 Taschendiebstahl
Stadt Khorinis - Hafenviertel
Begrüßung
Handel
- Held
- Gib mir was zu trinken.
Informationen
- Held
- Du kriegst doch bestimmt 'ne Menge mit ...
- Kardif
- Und, was geht dich das an?
- Held
- Ich habe immer ein offenes Ohr für Neuigkeiten.
- Kardif
- Hast du auch einen offenen Geldbeutel?
- Jede Information, die ich dir gebe, kostet dich 10 Goldstücke.
Einverstanden mit 10 Gold
- Held
- Okay, einverstanden.
- Kardif
- Du hast ein gutes Geschäft gemacht (grinst). Ich stehe dir jederzeit zur Verfügung.
Nein, nur 5 Gold
- Held
- Ich gebe dir höchstens 5 für deine Informationen.
- Kardif
- Was, 5 Goldstücke? Willst du mich ruinieren? (überlegt kurz) - sagen wir 7.
Hart bleiben
- Held
- Vergiss es - ich hole mir meine Informationen woanders.
- Kardif
- Okay, okay ... ich gehe runter auf 7.
Einverstanden mit 7 Gold
- Held
- Okay, 7 Goldstücke klingt gut.
- Kardif
- (grinst) Eine gute Entscheidung. Also, wenn du was wissen willst, frage mich.
Nicht drauf angewiesen
- Held
- Nein, ich bin nicht auf deine Informationen angewiesen.
- Kardif
- Hey, warte ... Seufz - okay, 5 Goldstücke. Aber das ist mein letztes Angebot!
Auf 5 Gold geeinigt
- Held
- Warum nicht gleich so?
- Kardif
- Ach, ich bin einfach nicht mehr in Form. Aber was soll's ... der Handel gilt.
Sagen wir 6 Gold
- Held
- Nein, so läuft das nicht. Sagen wir 6!
- Kardif
- Du bist ein Schlitzohr, weißt du das? Na, meinethalben, sagen wir 6 Goldstücke für jede Information.
Informationen kaufen
- Held
- Ich brauche Informationen.
Nicht genug Gold
- Kardif
- Komm wieder, wenn du genug Gold hast.
Einflussreiche Bürger
zuviel => zu viel
- Held
- Wer zählt zu den einflussreichen Bürgern der Stadt?
- Kardif
- Hier unten am Hafen wirst du niemanden finden. Der einzige mächtige Mann hier, ist Lehmar.
- Der Geldverleiher wird zwar nicht gerne gesehen, aber er hat Gold und andere einflussreiche Bürger haben Schulden bei ihm.
- Die Händler und Handwerker haben auch viel Einfluss - zu viel für meinen Geschmack.
Lehmar
soviel => so viel
- Held
- Wer hat alles Schulden bei Lehmar?
- Kardif
- (lacht) Wenn du das wissen willst, wirfst du am besten mal ein Blick in sein Schuldenbuch.
- Dürfte nur ziemlich schwierig sein, da ranzukommen ohne das er's merkt.
- So viel ich weiß, trägt er's nämlich immer bei sich...
Vermisste Bürger
Folgende Inhalte wurden mit dem Addon Die Nacht des Raben hinzugefügt. Komplett neue Inhalte oder Erweiterungen am Hauptspiel Gothic II.
- Held
- Was weißt du über die vermissten Bürger?
- Kardif
- Nur so viel, dass die letzten Tage einige Leute nicht mehr aufzufinden sind.
- Hier am Hafen ist es besonders schlimm, sagt man sich. Frag doch mal die Leute hier im Hafen.
- In der Unterstadt soll es auch einige Fälle gegeben haben.
- Wenn du mehr darüber wissen willst, sprich mit Coragon.
- Er hat seine Kneipe in der Unterstadt und bekommt vielleicht das eine oder andere mit.
- Der Fischhändler Halvor unten am Kai könnte auch was wissen. Viele Leute gehen regelmäßig zu ihm.
Arbeit
- Held
- Wo kann ich Arbeit finden?
- Kardif
- Hier im Hafenviertel wird dir kaum jemand Arbeit geben. Da musst du schon in die Unterstadt zu den Handwerkern gehen.
- Aber wenn du 'ne gute Waffe schwingst, dann kannst du ja Alrik herausfordern. Er kämpft für Gold, hinter dem Lagerhaus.
Lehrer
- Held
- Bei wem kann ich hier was lernen?
- Kardif
- Hier im Hafenviertel gibt's ein paar fähige Leute.
- Carl der Schmied, ist ein kräftiger Bursche. Er kann dir bestimmt zeigen, wie du stärker wirst.
- Alrik versteht sich aufs Kämpfen. Und Lares ist ein geschickter Gauner. Er ist auch gelegentlich hier im Hafenviertel.
- Und wenn du verrückt genug bist, den alten Ignaz aufzusuchen, der kennt sich mit Aleche ... Almich ... Tränken aus.
- Held
- Wo finde ich all diese Leute?
- Kardif
- (stöhnt) Junge, bis ich dir das erklärt habe, hat der König den Krieg gegen die Orks gewonnen!
- Schau dich einfach im Hafenviertel um, dann wirst du sie schon finden. Und wenn du keine Ahnung hast, dann kauf dir doch 'ne Karte bei Brahim.
- DEN findest du leicht. Er hat seine Hütte direkt neben meiner Kneipe. (murmelt) Dafür hätte ich eigentlich das Doppelte nehmen sollen.
Spezielle Arbeit
- Held
- Gibt es hier auch 'spezielle' Arbeit, bei der ich schnell was verdienen kann?
- Kardif
- Was 'spezielles' also. Hmmm ...
- (schaut sich um)
- ... sprich mal mit Nagur. Vielleicht kann er dir weiterhelfen.
Noch was Spezielles
- Held
- Hast du noch was Spezielles für mich?
- Kardif
- Ich hätte da schon was - ist allerdings nur interessant, wenn du ein Mann mit vielseitigen Talenten bist.
- Held
- Was hast du für mich?
- Kardif
- Nun Zuris, der Trankhändler am Marktplatz, beherbergt zurzeit den Feuermagier Daron als Gast.
- Held
- Und?
- Kardif
- Er hat extra für ihn eine neue Truhe bei Thorben, dem Tischler, anfertigen lassen.
- Angeblich hat dieser Daron eine ganze Menge wertvollen Kram mitgebracht. Aber von mir hast du das nicht gehört, klar?
Sumpfkraut
- Held
- Wo kann ich hier Kraut kaufen?
Held trägt Milizrüstung
- Kardif
- Bei mir nicht - ich habe mit so was nichts zu tun!
Held trägt keine Milizrüstung
- Kardif
- Bei mir nicht.
- Held
- Okay, bei wem dann?
- Kardif
- An deiner Stelle würde ich mal mit Meldor sprechen, der raucht schließlich den ganzen Tag.
Krautpaket
- Held
- Was weißt du über ein Paket voller Sumpfkraut?
- Kardif
- Wer ein solches Paket besitzt, ist ein reicher Mann. Und wahrscheinlich ziemlich entspannt!
- Held
- Verarsch mich nicht. Du weißt doch was darüber. Also spuck's aus!
- Kardif
- Okay, okay ... letztens war ein Kerl in meiner Kneipe. Das war einer von den Söldnern.
- Er meinte, er hätte ein Paket Sumpfkraut am Hafen verkauft, aber er war ja völlig zugedröhnt. Mehr weiß ich nicht.
Jemand wollte dich sprechen
- Kardif
- Hey du, komm mal rüber. Ich hab da was für dich.
- Hier war so ein Kerl, der unbedingt mit dir quatschen wollte.
- Aber da du nicht da warst, hat er mir gesagt, ich soll dir was ausrichten.
- Er will sich mit dir treffen. Hinter Halvors Fischladen.
- Diese Information ist umsonst - aber das ist nur 'ne Ausnahme, klar? Für alles weitere musst du zahlen!
- Held
- Wie sah der Kerl aus?
- Kardif
- Das könnte ich dir schon sagen - aber dafür musst du zahlen, mein Freund. (grinst)
Noch kein Deal mit Kardif
- Kardif
- Jede Information, die ich dir gebe, kostet dich 10 Goldstücke.
Atila
- Held
- Wie sah der Kerl aus?
- Kardif
- Nun, ziemlich groß, dunkelhäutig und kräftig - aber keine Uniform. Irgendwie ... bedrohlich.
- Held
- Und sein Gesicht?
- Kardif
- Sein Gesicht? Als er mich angesehen hat, war ich froh, dass er nicht wegen mir gekommen ist.
- Es lag etwas Unheimliches in seinen Augen - na ja, ich denke, du solltest ihn aufsuchen. Wird bestimmt interessant.
- Held
- Ja ... fragt sich nur, für wen ...
Er wollte mich umbringen
- Held
- Der Kerl wollte mich umbringen!
- Kardif
- Hey, was hab ich jetzt damit zu tun? Ich hab nur Informationen weitergegeben.
- Wenn dir irgendwer auf die Füße treten will, dann wird er wohl seinen Grund haben.
Diebeszeichen zeigen
- Kardif
- Hm, du mischst bei der Bande mit. Na gut. Dann habe ich etwas für dich.
- (leise) Wenn du mal Dietriche brauchst, dann komm zu mir. Ich habe noch ein paar auf Lager. Frag mich einfach nach was zu trinken.
Mannschaft
- Held
- Ich brauche noch ein paar Seeleute.
- Kardif
- Schlechte Zeiten, mein Freund. Du wirst auf ganz Khorinis nicht genug Seeleute finden, die meisten haben die Stadt verlassen.
- Aber mit einem guten Kapitän sollte es nicht allzu schwierig sein, aus ein paar intelligenten Kerlen in kurzer Zeit eine brauchbare Mannschaft zusammenzustellen.
- Held
- Wo finde ich einen Kapitän?
- Kardif
- Du fragst den Falschen. Ich bin hier nur der Wirt.
Falls Jack am Leben ist
- Kardif
- Rede mal mit dem Alten Jack. Er ist hier im Hafen, schon so lange ich denken kann. Er weiß Bescheid, wenn es um die Seefahrt geht.
Taschendiebstahl
- Voraussetzung: 55 Geschick
- Es wäre gewagt seinen Geldbeutel zu stehlen
- 85 Gold

















