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Zauber

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Die Zauber, auch Zauberformel und Zaubersprüche genannt[1][2][3], sind magische Formeln[4][5], die durch eine Spruchrolle, eine Rune oder durch die alte Magie selbst verwendet werden können.[6][7][8]

Je nachdem, welchen Kreis der Magier erreicht hat, kann er weniger oder mehr Zauber erlernen und anwenden.[9] Je weiter der Magier aufsteigt, umso stärkere Zauber kann er einsetzen.[10][11][12]

Durch Verwendung eines Zaubers verbraucht der Anwender einen Teil seiner Geisteskraft, auch Mana genannt.[13][14] Teleportationszauber sind hierbei die besondere Ausnahme. Obwohl als Rune erschaffen kann jeder, der magische Energie in sich trägt, sie verwenden. Es gibt keine Einschränkungen.[15]

Arten

Einzelnachweise

  1. Hochspringen Zauber; in Gothic
  2. Hochspringen Zauberformel; in Gothic 3
  3. Hochspringen Zaubersprüche; in Gothic 3
  4. Hochspringen Magische Formeln; in Gothic
  5. Hochspringen Formeln der Zaubersprüche; in Gothic II
  6. Hochspringen Spruchrollen und Runen; in Gothic
  7. Hochspringen Runen; in Gothic
  8. Hochspringen Gabe der alten, der göttlichen Magie; in Gothic 3
  9. Hochspringen Zauber erlernen und anwenden; in Gothic
  10. Hochspringen Stärkere Kampfzauber; in Gothic
  11. Hochspringen Parlan: Mächtigere Zauber; in Gothic II
  12. Hochspringen Karras: Mächtigere Zauber; in Gothic II
  13. Hochspringen Kraft des Geistes; in Gothic
  14. Hochspringen Mana; in Gothic
  15. Hochspringen Besonderheit: Teleportationszauber; in Gothic
  16. Hochspringen Kampfzauber; in Gothic
  17. Hochspringen Zauber des dritten Kreises; in Gothic
  18. Hochspringen Macht der Heilung; in Gothic
  19. Hochspringen Geheimnis der Heilung; in Gothic
  20. Hochspringen Orkischer Teleportzauber; in Gothic
  21. Hochspringen Teleportationszauber; in Gothic
  22. Hochspringen Bannzauber des Fokus; in Gothic
  23. Hochspringen Barrieren-Zauber; in Gothic
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