Krallen
Aus Gothic Almanach
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Einige Tiere und Wesen besitzen Krallen, welche auch als Klauen bezeichnet werden. Ein erfahrener Jäger besitzt die Kunst, um diese Trophäen zu erbeuten.[1]
- Warane und Feuerwarane[2]
- Snapper[3]
- Schattenläufer[4]
- Razor[5]
- Beisser[6]
- Lurker[7]
- Ripper[8]
- Löwen[9]
- Räudige Bastarde der Schakale.[10]
Besonderheiten
- Bei Händlern sind Klauen begehrt und werden als Zahlungsmittel genutzt.[11]
- Die Krallen eines Lurkers werden Lurkerklaue genannt.[12]
- Ein Kunde von Lutero wollte besondere Snapperkrallen. Die Krallen eines Rudelanführer aus dem Minental waren besonderes genug.[13]
- Ein Artefakt Beliars wurde als Klaue Beliars bezeichnet.[14]
Einzelnachweise
- Hochspringen ↑ - Krallen; in Gothic
- Krallen von Tieren und Wesen - Klauen - Klauen - Kunst und Trophäen; in Gothic II - Hochspringen ↑ Warane aller Art - Feuerwaran; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Snapper - Krallen eines Snappers; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Schattenläufer; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Razor; in Gothic
- Hochspringen ↑ Beisser; in Gothic
- Hochspringen ↑ - Lurkerklaue - Krallen: Lurker; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Zähne, Krallen und Hörner: Der Held kann Tieren die Hörner, die Krallen und Zähne abnehmen. - Ripper, Löwen und räudige Bastarde haben Krallen; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Zähne, Krallen und Hörner: Der Held kann Tieren die Hörner, die Krallen und Zähne abnehmen. - Ripper, Löwen und räudige Bastarde haben Krallen; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Zähne, Krallen und Hörner: Der Held kann Tieren die Hörner, die Krallen und Zähne abnehmen. - Ripper, Löwen und räudige Bastarde haben Krallen; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Begehrtes Zahlungsmittel; in Gothic II
- Hochspringen ↑ - Lurkerklaue; in Gothic
- Krallen brechen: Lurker; in Gothic II - Hochspringen ↑ Krallen eines besonders mächtigen Snappers; in Gothic II (Kapitel 2)
- Hochspringen ↑ Klaue Beliars; in Die Nacht des Raben