Barriere von Khorinis/Remake
Aus Gothic Almanach
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Die Magische Barriere von Khorinis erstreckte sich über viele Jahre lang über das Minental der Insel.
Die wichtigsten Erzminen des Königreiches Myrtana lagen innerhalb dieser Barriere. Diese Kugel aus reiner magischer Energie ließ Lebewesen nur hinein, aber nicht wieder hinaus. Für leblose, nicht organische Materie war sie nach beiden Seiten hin durchlässig.
Vor der Erschaffung der Barriere
Um den Erzabbau im Minental voranzutreiben, wurde eine Strafkolonie eingerichtet, deren Insassen in den Minen das Erz abbauen sollten. Wahrscheinlich einziger bewohnter Ort war zu diesem Zeitpunkt die Burg im Minental. Die erste bekannte Mine war die verlassene Mine, die sich gleich am Austauschplatz befand. Aufgrund des Krieges mit den Orks stieg der Erzbedarf Myrtanas, so dass König Rhobar II. für einen stetigen Zustrom von Zwangsarbeitern sorgte.
Erschaffung der Barriere
Erschaffen wurde die Magische Barriere von zwölf Magiern, auf Befehl König Rhobars.Er wollte ein ausbruchsicheres Gefängnis für die zur Minenarbeit abgestellten Gefangenen. In den Minen wurde wertvolles und sehr seltenes magisches Erz gefördert, das zu unvergleichlich schlagkräftigen Waffen weiterverarbeitet wurde.
Um die Barriere zu errichten, wurden jeweils sechs Magier vom Kreis des Wassers und vom Kreis des Feuers zusammengerufen. Es waren die mächtigsten Magier des Reiches. Unter der Leitung des obersten Feuermagiers der Gruppe, begannen sie mit der Errichtung der magische Barriere. Als sie diese Magie freiließen, scheiterte jedoch das Projekt. An verschiedenen Orten im Tal erhoben sich fünf Fokussteine aus der Erde und störten das Ritual. Die Beschaffenheit des Zaubers wurde verändert und dadurch wurde die Barriere größer als erwartet und ließ sich nicht mehr nach Belieben öffnen. Damit saßen die Gefangenen, ihre Wärter und die Magier selbst in der Falle.
Den wahren Grund für die Einmischung der fünf Steine kannten die Magier jahrelang nicht. Tief unter ihren Füßen in einem alten Tempel verborgen, lauerte ein Dämon, der Schläfer, der die Macht der Fokussteine aktivierte.
Die Entstehung der Lager
Unter der Führung von Gomez rebellierten die Gefangenen, töteten die Wärter und übernahmen die Kontrolle über das Minental. Die Magier blieben hingegen unangetastet. Zum einen hatte man Respekt, teilweise sogar Angst vor ihnen, und zum anderen hoffte man natürlich, dass sie einen Weg finden würden, die Barriere wieder zu zerstören. Die Gefangenen tauschten jetzt das dringend benötigte magische Erz mit dem König gegen Waren aus der Außenwelt. Gomez wurde zum Herrscher in der Burg und zum mächtigsten und einflussreichsten Mann innerhalb der Barriere.
Auch weiterhin wurden hunderte Gefangene in die Barriere geworfen; Steuerschwindler, Deserteure, Kleinkriminelle oder politische Gegner des Königs.
Später spalteten sich zwei Gruppen von Gomez' sogenannten Alten Lager ab.
Der ehemalige General Lee, der wegen einer Intrige in die Barriere geworfen worden war, sammelte Söldner um sich. Diese Gruppe beschützte die Wassermagier, die im Gegensatz zu den Feuermagiern immer noch glaubten, einen Weg aus der Barriere finden zu können. Sie zogen aus und gründeten das neue Lager. Dort hoben sie die freie Mine aus und schürften dort das Erz, um seine magischen Eigentschaften zu nutzen.
Ein Mann namens Y'Berion empfing Träume und Visionen vom Dämonen unter dem Tal, welcher sich als Gottheit offenbarte. Er sei gefangen und er müsse ihn befreien. Im Gegenzug wurde das göttliche Wesen die Barriere einreißen. Y'Berion sammelte Anhänger um sich und wurde vom Schläfer zu einem alten Tempel im Sumpf geführt, wo sie die Bruderschaft des Schläfers und das Sumpflager gründeten.
Ausbruchspläne
Das Neue Lager und das Sumpflager suchten nach Wegen, um die Barriere zu zerstören. Die Wassermagier ließen eine Unmenge an magischem Erz aufschütten, um mit dessen Energie die Barriere zu sprengen. Die Mitglieder der Bruderschaft suchten nach Kontakt zu ihrem neuen Gott, um von ihm die Befreiung aus ihrer misslichen Lage zu erhalten.
Keiner der beiden Pläne führte zum Erfolg.
Verbannung des Schläfers und Fall der Barriere
Der Magier Xardas fand als einziger heraus, dass der Schläfer, die Barriere weiterhin aufrecht erhielt und sah im Helden einen Weg, den Dämon aus dem Weg zu räumen. Der Held fand das lange verschollene und magische Schwert Uriziel, welches die einzige Chance darstellte, sich dem Schläfer zu stellen. Allerdings musste die entladene dafür zunächst mit magischer Energie aufgeladen werden. Der Erzhaufen der Wassermagier war dazu gerade groß genug und der Held nahm ihm die Energie und übertrug sie auf das Schwert. Der Held gelangte zum Schläfer und zerstörte die Anker der Kreatur, was zu ihrer Verbannung aus der Welt und zum Fall der Barriere führte.
Für die meisten Bewohner des Minentals war dies der lang ersehnte Moment. Sie flohen, so schnell sie konnten.

















