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Kreaturen Beliars

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Geschöpfe Beliars sind böse Kreaturen[1][2] und Tiere, die Beliar dienen oder zu ihm stehen. Darum werden sie auch als Kreaturen Beliars,[3] Tiere Beliars[4] und Diener Beliars bezeichnet.[5][6]

Alle Kreaturen Beliars, Diener ihres Gottes, nehmen Schaden durch den Zauber Böses vernichten der alten Herrschaftsmagie Innos'.[18][19]

Nach der Verbannung des Schläfers und dem Fall der Barriere von Khorinis scheint es so, als wären alle Geschöpfe von Beliar innerhalb des Minentals vertreten.[20]

Einzelnachweise

  1. Geschöpfe Beliars; in Gothic II
  2. Armeen der Finsternis bestehen aus bösen Kreaturen; in Gothic II
  3. Kreaturen Beliars; im Handbuch zu Gothic 3
  4. Tiere Beliars; in Gothic 3
  5. Böses vernichten: "Innos Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars."; in Gothic 3
  6. "Vernichtung des Bösen" wirkt nur gegen Kreaturen Beliars; im Handbuch zu Gothic 3
  7. Böse Kreaturen = Drachen; in Gothic II
  8. "Sie alle dienen Beliar, dem Gott der Finsternis."; in Gothic II
  9. Böse Kreaturen = Niedere Dienerkreaturen; in Gothic II (Kapitel 1)
  10. "Die Drachen ... haben anscheinend noch einige weitere Unholde im Schlepptau." - Unholde=Echsenmenschen; in Gothic II (Kapitel 4)
  11. Auftauchen der Orks, alle Geschöpfe Beliars versammelt; in Gothic II (Kapitel 1)
  12. Tiere Beliars = Orks; in Gothic 3
  13. Dämon beschwören: "Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den stärksten."; in Gothic 3
  14. "Vernichtung des Bösen" wirkt nur gegen Kreaturen Beliars; im Handbuch zu Gothic 3
  15. Nehmen Schaden durch Böses vernichten der alten Magie; in Gothic 3
  16. "Vernichtung des Bösen" wirkt nur gegen Kreaturen Beliars; im Handbuch zu Gothic 3
  17. Nehmen Schaden durch Böses vernichten der alten Magie; in Gothic 3
  18. Vernichtung des Bösen wirkt nur gegen Kreaturen Beliars; im Handbuch zu Gothic 3
  19. Böses vernichten: "Innos Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars."; in Gothic 3
  20. "Das ganze Tal wirkt, als ob sich hier alle Geschöpfe Beliars zusammengerottet haben."; in Gothic II
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