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Zepter von Varant: Unterschied zwischen den Versionen

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Der jeweilige Besitzer trägt den Titel "''Träger des Zepters von Varant''".<ref>[[Verurteilung/Dialoge|"Im Namen König Rhobars II., Trägers des Zepters..."]]; {{ref|1}}</ref>
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Wie König Rhobar I. in den Besitz des Zepters von Varant kam, ist nicht überliefert.
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*Es ist uralt<ref>[[Xardas/Dialoge#Der_Entscheider|"Dazu gehört, dass Stab und Zepter viel älter sind, als alles was wir kennen."]]; {{ref|3}}</ref> und ist von gleicher Machart wie der [[Stab des ewigen Wanderers]] und das [[Portal]] zum [[unbekannten Land]].<ref>[[Xardas/Dialoge#Der_Entscheider|Gleiche Machart]]; {{ref|3}}</ref>
  
Das Zepter ist uralt und von unbekannter Herkunft. Es ist von gleicher Machart wie der Stab des ewigen Wanderers und das Portal zum unbekannten Land.<ref>[[Xardas/Dialoge#Der_Entscheider|Gleiche Machart]]; {{ref|3}}</ref> <br>
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*Mit Zepter und Stab ist es möglich, dass [[Portal zum unbekannten Land]] zu öffnen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Vorbereitungen_abgeschlossen|Zepter und Stab öffnen das Portal zum unbekannten Land]]; {{ref|3}}</ref>
Das Zepter wurde zusammen mit dem [[Stab des ewigen Wanderers]] von [[Xardas]] und dem [[Der Gothic-Held|Held]]en genutzt, um das Tor zum [[Unbekanntes Land|Unbekanntem Land]] zu öffnen. Danach wurde es nie mehr gesehen.
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== Bekannte Träger ==
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*[[Ewiger Wanderer]]<ref>[[Die Flut (Schrift)|Ewiger Wanderer]]; {{ref|3}}</ref>
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*König [[Rhobar I.]]<ref>[[Verurteilung/Dialoge|Rhobar II. besaß das Zepter; demnach muss es auch Rhobar I. gehabt haben]]; {{ref|1}}</ref>
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*König [[Rhobar II.]]<ref>[[Verurteilung/Dialoge|"Im Namen König Rhobars II., Träger des Zepters von Varant..."]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Zepter_und_Stab|"Das Zepter trägt König Rhobar ..."]]; {{ref|3}}</ref>
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== Geschichte ==
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=== Ursprung und ewiger Wanderer ===
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Die [[große Flut]] nahm das Zepter mitsamt dem [[Stab des ewigen Wanderers]] mit sich.<ref>[[Die Flut (Schrift)|"Zepter und Stab versanken in den Wassern"]]; {{ref|3}}</ref>
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=== Rhobar I. ===
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Wie [[König]] [[Rhobar I.]] in den Besitz des Zepters kam, ist nicht überliefert.<ref>[[Verurteilung/Dialoge|Rhobar II. besaß das Zepter; demnach muss es auch Rhobar I. gehabt haben]]; {{ref|1}}</ref>
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=== Rhobar II. ===
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=== Verbleib ===
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Zusammen mit dem [[Stab des ewigen Wanderers]] wurde das Zepter von [[Xardas]] und dem [[Held]]en genutzt, um das [[Portal zum unbekannten Land|Portal]] zu öffnen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Vorbereitungen_abgeschlossen|Zepter und Stab öffnen das Portal zum unbekannten Land]]; {{ref|3}}</ref> Danach durchschritten sie es und gelangten ins [[unbekannte Land]].<ref>[[Xardas/Dialoge#Am_Felsportal|"Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns."]]; {{ref|3}}</ref> Danach wurde das Zepter nie mehr gesehen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Zepter_und_Stab|"Du musst sie an dich nehmen und wir bringen sie fort von dieser Welt."]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Xardas/Dialoge#Am_Felsportal|"Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns."]]; {{ref|3}}</ref>
  
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{{Artefakte der Götter}}
 
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== Einzelnachweise ==
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Version vom 28. Oktober 2021, 18:31 Uhr

Datei:Zepter.jpg
Das strahlende Zepter

Das Zepter von Varant ist das Herrschersymbol von Varant.[1]

Macht und Wirken

  • Der jeweilige Besitzer trägt den Titel "Träger des Zepters von Varant".[2]
  • Es ist es nicht möglich, es zu zerstören. Seine Macht ist zu groß.[3]

Bekannte Träger

Geschichte

Ursprung und ewiger Wanderer

Das Zepter stammt von Innos.[12] Er gab es den ewigen Wanderer, dem Anführer der Nomaden.[13] Damit wurde er zum Herrscher des Innosvolkes von Varant.[14][15]

Flut

Die große Flut nahm das Zepter mitsamt dem Stab des ewigen Wanderers mit sich.[16]

Rhobar I.

Wie König Rhobar I. in den Besitz des Zepters kam, ist nicht überliefert.[17]

Rhobar II.

Rhobar II. trug es, als die Barriere von Khorinis erschaffen wurde.[18] Doch auch gegen Ende des zweiten Orkkrieges.[19]

Held

Um die göttliche Macht von der Welt verschwinden zu lassen, mussten alle Einflüsse der Götter entweder vernichtet oder mitgenommen werden. Das Zepter konnte nicht zerstört werden, also musste es diese Welt verlassen.[20][21] Der Held wollte Rhobar II. dazu überreden, seine Macht und das Zepter freiwillig abzugeben.[22] Im Zweikampf kam der Held siegreich hervor. Das Zepter nahm er an sich.[23]

Verbleib

Zusammen mit dem Stab des ewigen Wanderers wurde das Zepter von Xardas und dem Helden genutzt, um das Portal zu öffnen.[24] Danach durchschritten sie es und gelangten ins unbekannte Land.[25] Danach wurde das Zepter nie mehr gesehen.[26][27]



Einzelnachweise

  1. "...und das Zepter war ihr Zeichen der Herrschaft ..."; in Gothic 3
  2. "Im Namen König Rhobars II., Träger des Zepters von Varant..."; in Gothic
  3. "Beide [Zepter und Stab] sind von großer Macht, Artefakte die wir nicht vernichten können."; in Gothic 3
  4. "Dazu gehört, dass Stab und Zepter viel älter sind, als alles was wir kennen."; in Gothic 3
  5. Gleiche Machart; in Gothic 3
  6. Zepter und Stab öffnen das Portal zum unbekannten Land; in Gothic 3
  7. Ewiger Wanderer; in Gothic 3
  8. Rhobar II. besaß das Zepter; demnach muss es auch Rhobar I. gehabt haben; in Gothic
  9. "Im Namen König Rhobars II., Träger des Zepters von Varant..."; in Gothic
  10. "Das Zepter trägt König Rhobar ..."; in Gothic 3
  11. Held nahm das Zepter; in Gothic 3
  12. "und an seiner statt gab ihm Innos das Zepter"; in Gothic 3
  13. Ewiger Wanderer führt die Nomaden; in Gothic 3
  14. "...und das Zepter war ihr Zeichen der Herrschaft ..."; in Gothic 3
  15. Alte Innosvolk; in Gothic 3
  16. "Zepter und Stab versanken in den Wassern"; in Gothic 3
  17. Rhobar II. besaß das Zepter; demnach muss es auch Rhobar I. gehabt haben; in Gothic
  18. "Im Namen König Rhobars II., Träger des Zepters von Varant..."; in Gothic
  19. "Das Zepter trägt König Rhobar ..."; in Gothic 3
  20. "Beide [Zepter und Stab] sind von großer Macht, Artefakte die wir nicht vernichten können."; in Gothic 3
  21. "Du musst sie an dich nehmen und wir bringen sie fort von dieser Welt."; in Gothic 3
  22. "Es ist Zeit, diese Macht zurückzugeben."; in Gothic
  23. Held nahm das Zepter; in Gothic 3
  24. Zepter und Stab öffnen das Portal zum unbekannten Land; in Gothic 3
  25. "Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns."; in Gothic 3
  26. "Du musst sie an dich nehmen und wir bringen sie fort von dieser Welt."; in Gothic 3
  27. "Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns."; in Gothic 3
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