Stab des ewigen Wanderers
Aus Gothic Almanach
Der Stab des ewigen Wanderers wurde vom ewigen Wanderer getragen bis zu dem Zeitpunkt seiner Erwählung durch Innos.[1]
Macht und Wirken
- Es hat große Macht und kann nicht zerstört werden.[2]
- Es ist das Gegenstück zum Zepter von Varant, welches der Erwählte Innos' zur Zeit des zweiten Orkkrieges trug, Rhobar II..[3]
- Es ist uralt[4] und von gleicher Machart wie das Zepter von Varant und das Portal zum unbekannten Land.[5] Dadurch ist seine Herkunft nicht bekannt.[6]
- Mit Stab und Zepter ist es möglich, dass Portal zum unbekannten Land zu öffnen.[7]
Bekannte Träger
Geschichte
Ewiger Wanderer
Der ewige Wanderer wanderte mit seinen Nomaden. Dabei hatte er seinen Stab dabei. Innos sprach zu ihm und sagte ihm, er sollte seinen Stab gegen das Zepter von Varant tauschen, was er auch tat.[11]
Flut
Die große Flut nahm den Stab mitsamt dem Zepter von Varant mit sich.[12]
Zuben
Nachdem die Orks dem Gladiator Zuben die Freiheit schenkten, wanderte er in den Süden. Dort fand er den Stab des ewigen Wanderers.[13] Beliar sprach zu ihm, er soll weiter gehen bis er das Land der Nomaden erreicht hatte. Dort solle er ein Reich für seinen Gott gründen. Und Zuben ging in die Wüste und rammte seinen Stab in den Boden.[14] Dies war der Beginn für die Assassinen.[15][16]
Held
Um die göttliche Macht von der Welt verschwinden zu lassen, mussten alle Einflüsse der Götter entweder vernichtet oder mitgenommen werden. Der Stab konnte nicht zerstört werden, also musste es diese Welt verlassen.[17][18] Zuben war von der Entscheidung des Heldens nicht begeistert. Er sah ihn als Feigling, die Macht Beliars auszuschlagen.[19] Im darauffolgenden Kampf kam der Held siegreich hervor. Den Stab nahm er an sich.[20]
Verbleib
Zusammen mit dem Zepter von Varant wurde der Stab von Xardas und dem Helden genutzt, um das Portal zu öffnen.[21] Danach durchschritten sie es und gelangten ins unbekannte Land.[22] Danach wurde der Stab nie mehr gesehen.[23][24]
Innos: Auge Innos' · Aura Innos' · Tränen Innos' · Hammer Innos' ·
Schild des Feuers · Zepter von Varant
Adanos: Artefakte Adanos'
Beliar: Klaue Beliars · Seelenstein · Stab des ewigen Wanderers
Einzelnachweise
- ↑ "Leg deinen Stab beiseite"; in Gothic III
- ↑ "Beide [Zepter und Stab] sind von großer Macht, Artefakte die wir nicht vernichten können."; in Gothic III
- ↑ Erwählter Innos': Rhobar II.; in Gothic III
- ↑ "Dazu gehört, dass Stab und Zepter viel älter sind, als alles was wir kennen."; in Gothic III
- ↑ Gleiche Machart; in Gothic III
- ↑ "Wer hat es erbaut?"; in Gothic III
- ↑ Zepter und Stab öffnen das Portal zum unbekannten Land; in Gothic III
- ↑ Ewiger Wanderer; in Gothic III
- ↑ Zuben; in Gothic III
- ↑ Held nahm den Stab; in Gothic III
- ↑ Wanderer wechselt von Stab zu Zepter; in Gothic III
- ↑ "Zepter und Stab versanken in den Wassern"; in Gothic III
- ↑ "aber auf seiner Reise fand er den Stab des ewigen Wanderers"; in Gothic III
- ↑ "und dort rammte er seinen Stab in die Erde ..."; in Gothic III
- ↑ "Hier errichte ich mein Reich für dich."; in Gothic III
- ↑ Zuben, Begründer des Stamms der Assassinen; im Handbuch zu Gothic III
- ↑ "Beide [Zepter und Stab] sind von großer Macht, Artefakte die wir nicht vernichten können."; in Gothic III
- ↑ "Du musst sie an dich nehmen und wir bringen sie fort von dieser Welt."; in Gothic III
- ↑ "Du warst also zu feige, um die Macht Beliars zu ergreifen!"; in Gothic III
- ↑ Held nahm den Stab; in Gothic III
- ↑ Zepter und Stab öffnen das Portal zum unbekannten Land; in Gothic III
- ↑ "Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns."; in Gothic III
- ↑ "Du musst sie an dich nehmen und wir bringen sie fort von dieser Welt."; in Gothic III
- ↑ "Wir verlassen die Welt, aber das unbekannte Land erwartet uns."; in Gothic III