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Zähne

Aus Gothic Almanach

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Zähne

So gut wie jedes Tier und Wesen hat Zähne. Diese sind ihre natürliche Waffe. Bei einigen werden sie auch als Hauer bezeichnet.[1]

Diese können durch Zähne ziehen von Wölfen, Orkhunde, Snappern, Beissern, Bluthunden, Schattenläufern, Sumpfhaien, Trollen, Alligatoren und Säbelzahntigern entnommen werden.[2]

Besonderheiten

  • Bei Trollen und Wildschweinen heißen die Zähne Hauer. Ferner werden sie bei Trollen auch Trollzahn genannt.[4]
  • Zähne und Hauer werden für unterschiedliche Zwecke eingesetzt.

Einzelnachweise

  1. Hochspringen - Waffe von vielen Tieren und Wesen - Zähne reißen: Troll - Trollhauer; in Gothic II
    - Zähne, Krallen und Hörner: Der Held kann Tieren die Hörner, die Krallen und Zähne abnehmen. - Wildschweinhauer; in Gothic 3
  2. Hochspringen - Wissen über Zähne entfernen: Wolf, Orkhund, Snapper, Beisser, Bluthund, Schattenläufer - Zähne von Sumpfhai - Sumpfhaizähne; in Gothic
    - Zähne reißen: Wolf, Snapper, Schattenläufer, Sumpfhai, Troll; in Gothic II
    - Alligator: Hundert Zähne - Säbelzahntiger: Zähne; im Handbuch zu Gothic 3
  3. Hochspringen - Sumpfhaizähne und Trollhauer: 500 Erz; in Gothic
    - Sumpfhaizähne und Trollhauer: 300 Gold; in Gothic II
    - Zahn eines Säbelzahntigers: 135 Gold; in Gothic 3
    - Säbelzahntiger: Zähne sind kostbar; im Handbuch zu Gothic 3
  4. Hochspringen - Zähne reißen: Troll - Trollzahn - Trollhauer; in Gothic II
    - Zähne, Krallen und Hörner: Der Held kann Tieren die Hörner, die Krallen und Zähne abnehmen. - Wildschweinhauer; in Gothic 3
  5. Hochspringen Scharfer Pfeil: Rezept - Community Patch v1.70; in Gothic 3
  6. Hochspringen Ulu-Mulu: Sumpfhaizähne und Trollhauer benötigt; in Gothic
  7. Hochspringen Monster schrumpfen: Trollhauer; in Gothic II
  8. Hochspringen Rezept für Lou's Hammer: Zähne von einem Sumpfhai benötigt; in Die Nacht des Raben
  9. Hochspringen Zahn eines Säbelzahntigers benötigt: Bauplan für Nordmar-Schwert - Verwandlung Säbelzahntiger; in Gothic 3
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