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Kirche Innos': Unterschied zwischen den Versionen

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Der Kreis des Feuers ist in die Reichskirche eingebettet und übernimmt dort die Funktion der Kirchenleitung, -organisation und -verwaltung. Der Kreis des Feuers verfügt über großen Landbesitz, zahlreiche [[Stadttempel|Tempel]] und Klöster. Die größten Tempel des Reiches gehören den Feuermagiern wie auch die zahlreichen Innos-Statuen. Eine sehr wichtige Aufgabe der Feuermagier ist die Aufbewahrung zahlreicher heiliger Artefakte wie des [[Auge Innos'|Auges Innos']], des [[Heiliger Hammer|Heiligen Hammers]] oder des [[Schild des Feuers|Feuerschild]]s.
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[[Bild:messe.jpg|301px|right|thumb|Die Klosterkirche von Khorinis]]
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Die Kirche Innos' besteht auf der formellen Seite aus den [[Feuermagier]]n, als Priester des [[Innos|Feuergottes]] und [[Paladine]]n als Kämpfern. Im Jahre 2 des Feuers wurde die Kirche in diese zwei Fraktionen [[Zweiteilung der Kirche Innos'|eingeteilt]].<ref>[[Ermächtigungsschreiben für Pyrokar (Schrift)|Ermächtigungsschreiben für Pyrokar]]; {{ref|2|3}}</ref>
  
Der Kreis des Feuers selbst ist streng durchorganisiert. Die Novizen verrichten die weltlichen Aufgaben in den Klöstern und jeden Auftrag, den sie von Magiern erhalten. <br>
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Die Kirche ist mindestens vertreten in [[Myrtana]], [[Insel Khorinis|Khorinis]] und durch das [[Nordmar-Kloster|Kloster]] auch in [[Nordmar]]. Wegen der [[Assassinen]] ist der Glaube an Innos in [[Varant]] nicht existent.
Die ältesten, weisesten und mächtigsten Magier werden zu Hochmagiern. Diese extrem mächtigen Magier leiten und lenken den Kreis des Feuers. Einige der bekanntesten Hochmagier sind und waren [[Corristo]], [[Pyrokar]], [[Karrypto]] und [[Altus]].
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Allgemein sind die Feuermagier die Diener der Flamme Innos' und Vollstrecker seiner Gesetze. Das heißt, ihnen obliegt die Gerichtsbarkeit. Ohne Feuermagier keine Gesetze, keine Gerechtigkeit und keine Ordnung. Der Kreis des Feuers besitzt also große politische Macht, die er auch ausnutzt. Beim König sind immer einige Hochmagier als Berater in weltlichen wie religiösen Dingen tätig. Desweiteren befehligen die Feuermagier auch einige [[Paladine]]. Diese befolgen jeden Befehl der Magier und geben dem Kreis des Feuers damit militärische Schlagkraft.
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==Aufgaben der Magier==
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[[Bild:Corristo.jpg|150px|left|thumb|Hochmagier Corristo]]
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Die Magier des Feuers übernehmen viele Aufgaben in der Reichskirche Myrtanas und verfügen über großen Landbesitz, zahlreiche [[Stadttempel|Tempel]] und Klöster, welche die Magier selbst leiten und verwalten.
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*Die Novizen verrichten die weltlichen Aufgaben in den Klöstern und jeden Auftrag, den sie von Magiern erhalten.<ref>[[Pedro/Dialoge#Klosterleben|Novizen arbeiten]]; {{ref|2}}</ref>
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*Eine sehr wichtige Aufgabe der Feuermagier ist die Aufbewahrung zahlreicher heiliger Artefakte wie des [[Auge Innos'|Auges Innos']], des [[Heiliger Hammer|Heiligen Hammers]] oder des [[Schild des Feuers|Feuerschild]]s.<ref>[[Garwig/Dialoge#Artefaktkammer|Artefakte]]; {{ref|2}}</ref>
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*Viele Feuermagier bleiben unter sich und konzentrieren sich auf Studien und Forschung,<ref>[[Hyglas/Dialoge#Hyglas_Aufgabe|Hyglas studiert]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Neoras/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Neoras experimentiert]]; {{ref|2}}</ref> aber einige mischen sich auch unter das Volk und sprechen Trost zu, segnen die Menschen oder sammeln Spenden.<ref>[[Daron/Dialoge#Bed.C3.BCrftigen_helfen|Daron und die Bedürftigen]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Isgaroth/Dialoge#Was_machst_du_hier|Isgaroth segnet]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Daron/Dialoge#Segen_f.C3.BCr_den_Lehrling|Daron segnet]]; {{ref|2}}</ref>
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*Allgemein sind die Feuermagier die Diener der Flamme Innos' und Vollstrecker seiner Gesetze. Das heißt, ihnen obliegt die Gerichtsbarkeit.<ref>[[Corristo/Dialoge#Magier_des_Feuers|Richter]]; {{ref|1}}</ref>  Ohne Feuermagier keine Gesetze, keine Gerechtigkeit und keine Ordnung.  
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*Der Kreis des Feuers besitzt also große politische Macht. Beim König sind immer einige Magier als Berater in weltlichen wie religiösen Dingen tätig.<ref>[[Almanach von Xardas (Schrift)|Xardas rät dem König zur Barriere]]; {{ref|2}}</ref>
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*Die ältesten, weisesten und mächtigsten Magier werden zu Hochmagiern. Diese extrem mächtigen Magier leiten und lenken den Orden. Einige der bekanntesten Hochmagier sind und waren [[Corristo]], [[Pyrokar]], [[Karrypto]] und [[Altus]].
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Neben dem [[Rhobar II.|König]] unterstehen die Ritter und Paladine auch den Feuermagiern, die als Vertreter [[Innos]]' seinen Willen an die Paladine verkünden. Diese befolgen jeden Befehl der Magier und geben den Feuermagiern damit militärische Schlagkraft.<ref>[[Paladine/Dialoge#Andere_Paladine|Diener der Magier]]; {{ref|2}}</ref>
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[[Bild:TempelOben.jpg|301px|right|thumb|Der Tempel von Vengard]]
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==Schreine==
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[[Gebetsschreine]] mit einer Statue des Innos findet man überall in Myrtanas Städten. Besonders auf Khorinis gibts es [[Karte_der_heiligen_Schreine|sehr viele]]; hauptsächlich Wegschreine. Jeder Gläubige kann hier in privatem Rahmen beten, Magier, Bürger oder Ritter.
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Die Feuermagier unterhalten aber auch [[Isgaroths Schrein|größere Schreine]], in welchen ein Priester den Leuten zur Verfügung steht.<ref>[[Isgaroth/Dialoge#Was_machst_du_hier|Isgaroths Schrein]]; {{ref|2}}</ref>
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==Tempel==
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Vor dem [[Zweiter Orkkrieg|Krieg]] unterhielten die Feuermagier auch [[Städte-Tempel von Myrtana|mehrere Tempel]] in Vengard, Faring, Geldern und Montera. Neben anderen dingen die hier geschahen, waren dies auch unter anderem die Orte, an denen die Magier ihre [[Runen]] erschufen.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Corristo_4|"Dieses Erz wird in den Tempeln mit den Formeln der Magie versehen."]]; {{ref|1}}</ref>
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==Klöster==
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Auch zwei Klöster sind bekannt. [[Nordmar-Kloster|Eines in Nordmar]] und [[Khorinis-Kloster|eines auf Khorinis]]. Hier bilden die Magier ihre Novizen zu ihren Nachfolgern aus. Außenstehende haben keinen Zutritt.<ref>[[Pedro/Dialoge#Einlass|Kein Zutritt]]; {{ref|2}}</ref>
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Das Khorinis-Kloster liegt in den Bergen an einem See und beherbergt den [[Innos' Hammer|Hammer Rhobars I.]] und [[Schild des Feuers|Dominiques Schild]], sowie auch eine Zeit lang das [[Auge Innos']].
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Das Nordmar-Kloster wurde an einer [[Nordmar-Kloster#H.C3.B6hle_der_Erleuchtung|heiligen Höhle gebaut]], in der Innos sich einst offenbarte.<ref>[[Pyran/Dialoge#H.C3.B6hle_der_Erleuchtung|"Dort offenbarte sich Innos den Menschen."]]; {{ref|3}}</ref>
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==Einzelnachweise==
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[[Kategorie: Gemeinschaft]]
 
[[Kategorie: Gemeinschaft]]
[[Kategorie: Gothic]]
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[[Kategorie: Gothic I]]
 
[[Kategorie: Gothic II]]
 
[[Kategorie: Gothic II]]
[[Kategorie: Gothic 3]]
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[[Kategorie: Gothic III]]

Aktuelle Version vom 23. Juli 2024, 22:22 Uhr

Die Klosterkirche von Khorinis

Die Kirche Innos' besteht auf der formellen Seite aus den Feuermagiern, als Priester des Feuergottes und Paladinen als Kämpfern. Im Jahre 2 des Feuers wurde die Kirche in diese zwei Fraktionen eingeteilt.[1]

Die Kirche ist mindestens vertreten in Myrtana, Khorinis und durch das Kloster auch in Nordmar. Wegen der Assassinen ist der Glaube an Innos in Varant nicht existent.

Aufgaben der Magier

Hochmagier Corristo

Die Magier des Feuers übernehmen viele Aufgaben in der Reichskirche Myrtanas und verfügen über großen Landbesitz, zahlreiche Tempel und Klöster, welche die Magier selbst leiten und verwalten.

  • Die Novizen verrichten die weltlichen Aufgaben in den Klöstern und jeden Auftrag, den sie von Magiern erhalten.[2]
  • Eine sehr wichtige Aufgabe der Feuermagier ist die Aufbewahrung zahlreicher heiliger Artefakte wie des Auges Innos', des Heiligen Hammers oder des Feuerschilds.[3]
  • Viele Feuermagier bleiben unter sich und konzentrieren sich auf Studien und Forschung,[4][5] aber einige mischen sich auch unter das Volk und sprechen Trost zu, segnen die Menschen oder sammeln Spenden.[6][7][8]
  • Allgemein sind die Feuermagier die Diener der Flamme Innos' und Vollstrecker seiner Gesetze. Das heißt, ihnen obliegt die Gerichtsbarkeit.[9] Ohne Feuermagier keine Gesetze, keine Gerechtigkeit und keine Ordnung.
  • Der Kreis des Feuers besitzt also große politische Macht. Beim König sind immer einige Magier als Berater in weltlichen wie religiösen Dingen tätig.[10]
  • Die ältesten, weisesten und mächtigsten Magier werden zu Hochmagiern. Diese extrem mächtigen Magier leiten und lenken den Orden. Einige der bekanntesten Hochmagier sind und waren Corristo, Pyrokar, Karrypto und Altus.





Streiter

Neben dem König unterstehen die Ritter und Paladine auch den Feuermagiern, die als Vertreter Innos' seinen Willen an die Paladine verkünden. Diese befolgen jeden Befehl der Magier und geben den Feuermagiern damit militärische Schlagkraft.[11]

Der Tempel von Vengard

Schreine

Gebetsschreine mit einer Statue des Innos findet man überall in Myrtanas Städten. Besonders auf Khorinis gibts es sehr viele; hauptsächlich Wegschreine. Jeder Gläubige kann hier in privatem Rahmen beten, Magier, Bürger oder Ritter.

Die Feuermagier unterhalten aber auch größere Schreine, in welchen ein Priester den Leuten zur Verfügung steht.[12]

Tempel

Vor dem Krieg unterhielten die Feuermagier auch mehrere Tempel in Vengard, Faring, Geldern und Montera. Neben anderen dingen die hier geschahen, waren dies auch unter anderem die Orte, an denen die Magier ihre Runen erschufen.[13]

Klöster

Auch zwei Klöster sind bekannt. Eines in Nordmar und eines auf Khorinis. Hier bilden die Magier ihre Novizen zu ihren Nachfolgern aus. Außenstehende haben keinen Zutritt.[14]

Das Khorinis-Kloster liegt in den Bergen an einem See und beherbergt den Hammer Rhobars I. und Dominiques Schild, sowie auch eine Zeit lang das Auge Innos'.

Das Nordmar-Kloster wurde an einer heiligen Höhle gebaut, in der Innos sich einst offenbarte.[15]

Einzelnachweise

  1. Ermächtigungsschreiben für Pyrokar; in Gothic II (Kapitel 3)
  2. Novizen arbeiten; in Gothic II
  3. Artefakte; in Gothic II
  4. Hyglas studiert; in Gothic II
  5. Neoras experimentiert; in Gothic II
  6. Daron und die Bedürftigen; in Gothic II
  7. Isgaroth segnet; in Gothic II
  8. Daron segnet; in Gothic II
  9. Richter; in Gothic
  10. Xardas rät dem König zur Barriere; in Gothic II
  11. Diener der Magier; in Gothic II
  12. Isgaroths Schrein; in Gothic II
  13. "Dieses Erz wird in den Tempeln mit den Formeln der Magie versehen."; in Gothic
  14. Kein Zutritt; in Gothic II
  15. "Dort offenbarte sich Innos den Menschen."; in Gothic 3
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