Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Gothic-Almanach Spirit of Gothic

 
 
 
 

Teleportersteine: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Gothic Almanach

Wechseln zu: Navigation, Suche

Bild:HilfeOpera.png

K (/* Besonderheiten */ => /* Energiequelle */ + Besonderheiten und Vorteil)
K (Text erweitert)
 
(8 dazwischenliegende Versionen des gleichen Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Bild:Fokusplatz.png|251px|thumb|Ein Teleporterstein, zur Zeit der Barriere als Fokusplatz bezeichnet]]
+
__NOTOC__
'''Teleportersteine''', auch als '''Teleporter''' bezeichnet<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleporterstein_zur_Hafenstadt|Teleportersteine]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleporter_aktivieren|Teleporter]]; {{ref|2A}}</ref>, sind eine Form der [[Teleportation]], um schnell von einem Ort zu einem anderen Ort zu reisen bzw. zu [[teleportieren]].<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleporterstein_zur_Hafenstadt|Teleportieren]]; {{ref|2A}}</ref> Sie sind runde Plätze, die mit Reliefs und Ornamenten verziert sind.<ref>{{ref|1Q}}</ref><ref>{{ref|2Q}}</ref><ref>{{ref|2AQ}}</ref>
+
[[Datei:Teleporterstein.png|251px|thumb|Ein Teleporterstein der Erbauer]]
 +
'''Teleportersteine''' sind eine Form der [[Teleportation]], um schnell von einem Ort zu einem anderen Ort zu reisen bzw. zu [[teleportieren]]. Auch als '''Teleportsteine''' und '''Teleporter''' bezeichnet.<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleporterstein_zur_Hafenstadt|Teleportersteine]] - [[Merdarion/Dialoge#Teleporter_aktivieren|Teleporter]] - [[Die_Teleportsteine_(Tagebucheintrag)|Teleportsteine]] - [[Merdarion/Dialoge#Teleporterstein_zur_Hafenstadt|Teleportieren]]; {{ref|2A}}</ref>
  
Zur Zeit der {{BvK}} wurden die [[Fokussteine]] auf diesen runden Plätzen gefunden. Demnach wurden sie von den [[Kolonie]]bewohnern '''Fokusplätze''' genannt.<ref>[[Lester/Dialoge#Fokussplatz|Fokussplatz der Bergfeste]]; {{ref|1|3}}</ref><ref>[[Diego/Dialoge#In der Trollschlucht|Fokussplatz der Trollschlucht]]; {{ref|1|3}}</ref>
+
Zur Zeit der {{BvK}} wurden die [[Fokussteine]] auf diesen runden Plätzen gefunden. Demnach wurden sie von den [[Kolonie]]bewohnern '''Fokusplätze''' und '''Fokusplattform''' genannt.<ref>- [[Diego/Dialoge#In_der_Trollschlucht|Fokusplatz]] - [[Lester/Dialoge#Fokussplatz|Fokusplatz]] - [[Lester/Dialoge#Urkunde_geben|Fokusplattform]] - [[Fokus_in_der_Trollschlucht_(Tagebucheintrag)|Fokusplattform]]; {{ref|1}}</ref>
  
 
== Anzahl ==
 
== Anzahl ==
Insgesamt sind 19 dieser Teleporter auf der [[Insel Khorinis]] bekannt.<ref>5 bekannte Fokusplätze zur Zeit der [[Kolonie]]; {{ref|1}}</ref><ref>6 Teleportersteine im [[Minental]]; {{ref|2A}}</ref><ref>[[Merdarion/Dialoge#Strafkolonie|Strafkolonie und Teleportersteine]]; {{ref|2A}}</ref><ref>3 Teleportersteine im [[Tal Khorinis]]; {{ref|2A}}</ref><ref>10 Teleportersteine im [[Tal Jharkendar]]; {{ref|2A}}</ref>
+
Insgesamt waren 19 dieser Teleporter auf der [[Insel Khorinis]] bekannt.<ref>- [[Fokuskarte_von_Saturas_(Schrift)|5 Fokusplätze auf der Fokuskarte von Saturas]] - Ein Teleporterstein bei der Höhle der Goblins, die den Almanach der Fokussteine gestohlen hatten; {{ref|1}}<br>- [[Merdarion/Dialoge#Teleportersteine|Teleportersteine in der Strafkolonie]] - [[Die_Teleportsteine_(Tagebucheintrag)|3 Teleportsteine im Tal Khorinis]] - [[Die_Kraft_der_Fokussteine_(Tagebucheintrag)|5 zu aktivierende Teleportsteine im Tal Jharkendar]] - [[Merdarion/Dialoge#Teleportersteine|5 Steine bilden eine Art Zentrum]]; {{ref|2A}}</ref>
  
 
=== Minental ===
 
=== Minental ===
*[[Meeresklippe]] im Osten, oberhalb des [[Sumpflager]]s<ref>[[Y%27Berion/Dialoge#Standort_des_Fokus|Große Klippe oberhalb des Sumpflagers = Meeresklippe]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Saturas/Dialoge#Fokus_der_Meeresklippe|Fokus der Meeresklippe]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Fokuskarte|Karte der Fokussteine]]; {{ref|1}}</ref>
+
* [[Meeresklippe]] im Osten, oberhalb des [[Sumpflager]]s<ref>[[Y%27Berion/Dialoge#Standort_des_Fokus|Große Klippe oberhalb des Sumpflagers]] - [[Saturas/Dialoge#Fokus_der_Meeresklippe|Fokus der Meeresklippe]]; {{ref|1}}</ref>
*[[Trollschlucht]] im Norden, in der Nähe des [[Austauschplatz]]es<ref>[[Diego/Dialoge#In der Trollschlucht|Fokussplatz der Trollschlucht]]; {{ref|1|3}}</ref><ref>[[Saturas/Dialoge#Fokus_aus_der_Trollschlucht|Fokus aus der Trollschlucht]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Fokuskarte|Karte der Fokussteine]]; {{ref|1}}</ref>
+
 
*[[Bergfeste]] im Süden<ref>[[Lester/Dialoge#Fokussplatz|Fokussplatz der Bergfeste]]; {{ref|1|3}}</ref><ref>[[Saturas/Dialoge#Fokus_aus_der_Bergfestung|Fokus aus der Bergfestung]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Fokuskarte|Karte der Fokussteine]]; {{ref|1}}</ref>
+
* [[Trollschlucht]] im Norden, in der Nähe des [[Austauschplatz]]es<ref>[[Saturas/Dialoge#Fokus_aus_der_Trollschlucht|Fokus aus der Trollschlucht]]; {{ref|1}}</ref>
*[[Klosterruine]] im äußersten Nordosten<ref>[[Saturas/Dialoge#Fokus_aus_der_Klosterruine|Fokus aus der Klosterruine]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Fokuskarte|Karte der Fokussteine]]; {{ref|1}}</ref>
+
 
*[[Stonehenge]] im [[Orkgebiet]]<ref>[[Saturas/Dialoge#Fokus_unter_dem_Stonehenge|Fokus unter dem Stonehenge]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Fokuskarte|Karte der Fokussteine]]; {{ref|1}}</ref>
+
* [[Bergfeste]] im Süden<ref>[[Saturas/Dialoge#Fokus_aus_der_Bergfestung|Fokus aus der Bergfestung]]; {{ref|1}}</ref>
*Vor der Höhle der [[Goblins]], die den [[Almanach (Schrift)|Almanach]] stahlen<ref>[[Talas/Dialoge#Hilfe_anbieten|Überfall von Goblins, Almanach gestohlen]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Talas/Dialoge#An_der_Br.C3.BCcke|Höhle mit Goblins]]; {{ref|1}}</ref><ref>{{ref|1Q}}</ref><ref>[[Merdarion/Dialoge#Strafkolonie|Strafkolonie und Teleportersteine]]; {{ref|2A}}</ref>
+
 
 +
* [[Klosterruine]] im äußersten Nordosten<ref>[[Saturas/Dialoge#Fokus_aus_der_Klosterruine|Fokus aus der Klosterruine]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
* [[Stonehenge]] im [[Orkgebiet]]<ref>[[Saturas/Dialoge#Fokus_unter_dem_Stonehenge|Fokus unter dem Stonehenge]]; {{ref|1}}</ref>
 +
 
 +
* Vor der Höhle der [[Goblins]], die den [[Almanach der Fokussteine|Almanach]] stahlen<ref>[[Talas/Dialoge#Hilfe_anbieten|Überfall von Goblins und Almanach gestohlen]] - [[Talas/Dialoge#An_der_Br.C3.BCcke|Höhle mit Goblins]]; {{ref|1}}</ref>
  
 
=== Tal von Khorinis ===
 
=== Tal von Khorinis ===
*Nahe der [[Hafenstadt Khorinis]]<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleporterstein_zur_Hafenstadt|Teleporterstein zur Hafenstadt]]; {{ref|2A}}</ref>
+
* In der Pyramide des [[Portal nach Jharkendar|Portals]]<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleporterstein_zur_Hafenstadt|Teleporterstein vom Beckenraum zur Hafenstadt]]; {{ref|2A}}</ref>
*In der Nähe der [[Taverne Zur Toten Harpie]]<ref>[[Merdarion/Dialoge#Weiterer_Teleporterstein|Weiterer Teleporterstein: In der Nähe der Taverne Zur Toten Harpie]]; {{ref|2A}}</ref>
+
 
*In der Pyramide des [[Portal nach Jharkendar|Portals]]<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleporterstein_zur_Hafenstadt|Teleporterstein vom Beckenraum zur Hafenstadt]]; {{ref|2A}}</ref>
+
* Nahe der [[Hafenstadt Khorinis]]<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleporterstein_zur_Hafenstadt|Teleporterstein zur Hafenstadt]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
 
 +
* In der Nähe der [[Taverne Zur Toten Harpie]]<ref>[[Merdarion/Dialoge#Weiterer_Teleporterstein|Weiterer Teleporterstein: In der Nähe der Taverne Zur Toten Harpie]]; {{ref|2A}}</ref>
  
 
=== Jharkendar ===
 
=== Jharkendar ===
*Fünf im Zentrum des Tals, welches mit anderen Teleportersteinen verbunden sind<ref>[[Merdarion/Dialoge#Antrieb|5 Steine bilden ein Zentrum]]; {{ref|2A}}</ref>
+
* Fünf im Zentrum des Tals, welches mit anderen Teleportersteinen verbunden sind<ref>[[Merdarion/Dialoge#Antrieb|5 Steine bilden ein Zentrum]]; {{ref|2A}}</ref>
*In der Pyramide des [[Portal nach Khorinis|Portals]], welches nach Khorinis führt<ref>{{ref|2AQ}}</ref>
+
 
*Im oberen Teil des Herrenhauses der Krieger<ref>{{ref|2AQ}}</ref>
+
* In der Pyramide des [[Portal nach Khorinis|Portals]], welches nach Khorinis führt
*Im [[Sumpf (Jharkendar)|Sumpf]] nahe des Hauses der Heiler, südlich vom [[Banditenlager (Raven)|Banditenlager]]<ref>{{ref|2AQ}}</ref>
+
 
*Im Tal westlich des Zentrums, in der Nähe des Hauses der Totenwächter<ref>{{ref|2AQ}}</ref>
+
* Im oberen Teil des Herrenhauses der Krieger
*Am Beginn des Canyons in einer Höhle, in der Nähe der Bibliothek der Gelehrten<ref>{{ref|2AQ}}</ref>
+
 
 +
* Im [[Sumpf (Jharkendar)|Sumpf]] nahe des Hauses der Heiler, südlich vom [[Banditenlager (Raven)|Banditenlager]]
 +
 
 +
* Im Tal westlich des Zentrums, in der Nähe des Hauses der Totenwächter
 +
 
 +
* Am Beginn des Canyons in einer Höhle, in der Nähe der Bibliothek der Gelehrten
 +
 
 +
== Wissenswertes ==
 +
* Sie sind runde Plätze, die mit Reliefs und Ornamenten verziert sind.
 +
 
 +
* Das [[Volk von Jharkendar]] war sehr weit fortgeschritten gewesen. Sie hatten die Eigenschaften der [[Magie]] in Wegen genutzt, wie es noch nie jemand gesehen hatte.<ref>[[Merdarion/Dialoge#Antrieb|Erbauer: Sehr weit fortgeschrittenes Volk, Eigenschaften der Magie und Teleportersteine erschaffen]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
 
 +
* Es wurde ein Netz aus insgesamt 10 Teleportern aufgebaut, damit sich die [[Erbauer]] schneller in ihrer [[Stadt Jharkendar|Stadt]] fortbewegen konnten. Fünf im Zentrum, um zu den fünf Stadtteilen zu gelangen, die ebenfalls einen Teleporter besaßen.<ref>[[Merdarion/Dialoge#Antrieb|5 Steine bilden ein Zentrum]] - [[Die_Kraft_der_Fokussteine_(Tagebucheintrag)|5 zu aktivierende Teleportsteine im Tal Jharkendar]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
 
 +
* Die restlichen bekannten Teleporter verteilten sich auf das [[Tal Khorinis]] und das [[Minental]]. 3 im [[Tal Khorinis]] und 6 im [[Minental]].
 +
 
 +
* Um zu funktionieren, benötigte ein Teleporter eine treibende Kraft. Ein [[Fokusstein]] war dafür die nötige [[magisch]]e Quelle.<ref>[[Merdarion/Dialoge#Magische_Energie|Genügend magische Energie: einen Fokus]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
 
 +
* Im nicht aktiven Zustand surrten die Teleporter und besitzen eine gewisse Energie, die in ihnen schlummert. Darin liegt auch der Vorteil dieser Teleporter: Der Anwender benötigt keine [[magisch]]e Energie, da diese direkt von den Teleportern selbst ausgeht.<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleportersteine|Surrende Teleportersteine]] - [[Merdarion/Dialoge#Teleportersteine|Gewisse Energie, die in ihnen schlummert]]; {{ref|2A}}</ref>
  
== Energiequelle ==
+
* Zusammen mit dem [[Wassermagier]] [[Merdarion]] hatte der [[Namenloser Held|Held]] Folgendes erledigt.
Um zu funktionieren, benötigt ein Teleporter eine treibende Kraft. Ein Fokusstein ist dafür die nötige [[magisch]]e Quelle.<ref>[[Merdarion/Dialoge#Magische_Energie|Genügend magische Energie: einen Fokus]]; {{ref|2A}}</ref>
+
:* Die Teleportersteine im [[Tal Khorinis|Tal von Khorinis]] erkundet und auf ihre Funktionalität geprüft.<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleporterstein_zur_Hafenstadt|"Die Teleportersteine scheinen gut zu funktionieren."]]; {{ref|2A}}</ref>
 +
:* Im [[Tal Jharkendar|Tal von Jharkendar]] aktivierten sie mit Hilfe der [[Fokussteine]] das Netzwerk aus Teleportern der [[Stadt Jharkendar]].<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleportersteine|Teleportersteine mit Fokussteinen antreiben]] - [[Merdarion/Dialoge#Teleporter_aktivieren|Alle Teleporter aktiviert]]; {{ref|2A}}</ref>
  
== Besonderheiten und Vorteil ==
+
* Für ein [[Teleportationsritual]] von der [[Insel Khorinis]] zum [[Festland]] benötigten die [[Wassermagier]] die [[Fokussteine]]. Daher schalteten sie das Teleporternetzwerk der Erbauer wieder ab.<ref>[[Saturas/Dialoge#Wie_seid_ihr_hergekommen|Fokussteine für Teleportationsritual zum Festland benutzt]]; {{ref|3}}</ref>
Im nicht aktiven Zustand surrten die Teleporter<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleportersteine|Surrende Teleportersteine]]; {{ref|2A}}</ref> und besitzen eine gewisse Energie, die in ihnen schlummert.<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleportersteine|Gewisse Energie, die in ihnen schlummert]]; {{ref|2A}}</ref>
+
  
Darin liegt auch der Vorteil dieser Teleporter: Der Anwender benötigt keine [[magisch]]e Energie, da diese direkt von den Teleportern selbst ausgeht.<ref>[[Merdarion/Dialoge#Teleportersteine|Gewisse Energie, die in ihnen schlummert]]; {{ref|2A}}</ref>
+
* Auf dem [[Festland]] gibt es ebenfalls [[Teleportsteine]]. Allerdings funktionierten [[Teleportsteine (Festland)|diese Steine]] genauso wie [[Teleportrunen]], doch in ihrer Struktur unterscheiden sie sich trotzdem. Ihre Funktionalität wurde nicht beeinträchtigt, nachdem [[Xardas]] die [[Runenmagie]] [[Zerstörung der Runenmagie|vernichtete]].<ref>[[Lee/Dialoge#Plan|Teleportsteine]] - [[Hamlar/Dialoge|Xardas hat die Runenmagie zerstört]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
== Einzelnachweise ==
 
== Einzelnachweise ==
Zeile 42: Zeile 68:
 
[[Kategorie:Teleportation]]
 
[[Kategorie:Teleportation]]
 
[[Kategorie:Minental]]
 
[[Kategorie:Minental]]
[[Kategorie:Tal Khorinis]]
+
[[Kategorie:Khorinis (Tal)]]
 
[[Kategorie:Tal der Erbauer]]
 
[[Kategorie:Tal der Erbauer]]
 
[[Kategorie:Gothic I]]
 
[[Kategorie:Gothic I]]
 
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]
 
[[Kategorie:Die Nacht des Raben]]

Aktuelle Version vom 15. Juli 2026, 22:56 Uhr

Ein Teleporterstein der Erbauer

Teleportersteine sind eine Form der Teleportation, um schnell von einem Ort zu einem anderen Ort zu reisen bzw. zu teleportieren. Auch als Teleportsteine und Teleporter bezeichnet.[1]

Zur Zeit der Barriere von Khorinis wurden die Fokussteine auf diesen runden Plätzen gefunden. Demnach wurden sie von den Koloniebewohnern Fokusplätze und Fokusplattform genannt.[2]

Anzahl

Insgesamt waren 19 dieser Teleporter auf der Insel Khorinis bekannt.[3]

Minental

Tal von Khorinis

Jharkendar

  • Fünf im Zentrum des Tals, welches mit anderen Teleportersteinen verbunden sind[13]
  • In der Pyramide des Portals, welches nach Khorinis führt
  • Im oberen Teil des Herrenhauses der Krieger
  • Im Tal westlich des Zentrums, in der Nähe des Hauses der Totenwächter
  • Am Beginn des Canyons in einer Höhle, in der Nähe der Bibliothek der Gelehrten

Wissenswertes

  • Sie sind runde Plätze, die mit Reliefs und Ornamenten verziert sind.
  • Das Volk von Jharkendar war sehr weit fortgeschritten gewesen. Sie hatten die Eigenschaften der Magie in Wegen genutzt, wie es noch nie jemand gesehen hatte.[14]
  • Es wurde ein Netz aus insgesamt 10 Teleportern aufgebaut, damit sich die Erbauer schneller in ihrer Stadt fortbewegen konnten. Fünf im Zentrum, um zu den fünf Stadtteilen zu gelangen, die ebenfalls einen Teleporter besaßen.[15]
  • Um zu funktionieren, benötigte ein Teleporter eine treibende Kraft. Ein Fokusstein war dafür die nötige magische Quelle.[16]
  • Im nicht aktiven Zustand surrten die Teleporter und besitzen eine gewisse Energie, die in ihnen schlummert. Darin liegt auch der Vorteil dieser Teleporter: Der Anwender benötigt keine magische Energie, da diese direkt von den Teleportern selbst ausgeht.[17]

Einzelnachweise

  1. Teleportersteine - Teleporter - Teleportsteine - Teleportieren; in Die Nacht des Raben
  2. - Fokusplatz - Fokusplatz - Fokusplattform - Fokusplattform; in Gothic Classic
  3. - 5 Fokusplätze auf der Fokuskarte von Saturas - Ein Teleporterstein bei der Höhle der Goblins, die den Almanach der Fokussteine gestohlen hatten; in Gothic Classic
    - Teleportersteine in der Strafkolonie - 3 Teleportsteine im Tal Khorinis - 5 zu aktivierende Teleportsteine im Tal Jharkendar - 5 Steine bilden eine Art Zentrum; in Die Nacht des Raben
  4. Große Klippe oberhalb des Sumpflagers - Fokus der Meeresklippe; in Gothic Classic
  5. Fokus aus der Trollschlucht; in Gothic Classic
  6. Fokus aus der Bergfestung; in Gothic Classic
  7. Fokus aus der Klosterruine; in Gothic Classic
  8. Fokus unter dem Stonehenge; in Gothic Classic
  9. Überfall von Goblins und Almanach gestohlen - Höhle mit Goblins; in Gothic Classic
  10. Teleporterstein vom Beckenraum zur Hafenstadt; in Die Nacht des Raben
  11. Teleporterstein zur Hafenstadt; in Die Nacht des Raben
  12. Weiterer Teleporterstein: In der Nähe der Taverne Zur Toten Harpie; in Die Nacht des Raben
  13. 5 Steine bilden ein Zentrum; in Die Nacht des Raben
  14. Erbauer: Sehr weit fortgeschrittenes Volk, Eigenschaften der Magie und Teleportersteine erschaffen; in Die Nacht des Raben
  15. 5 Steine bilden ein Zentrum - 5 zu aktivierende Teleportsteine im Tal Jharkendar; in Die Nacht des Raben
  16. Genügend magische Energie: einen Fokus; in Die Nacht des Raben
  17. Surrende Teleportersteine - Gewisse Energie, die in ihnen schlummert; in Die Nacht des Raben
  18. "Die Teleportersteine scheinen gut zu funktionieren."; in Die Nacht des Raben
  19. Teleportersteine mit Fokussteinen antreiben - Alle Teleporter aktiviert; in Die Nacht des Raben
  20. Fokussteine für Teleportationsritual zum Festland benutzt; in Gothic 3 Classic
  21. Teleportsteine - Xardas hat die Runenmagie zerstört; in Gothic 3 Classic
Ansichten
Meine Werkzeuge