Skelette: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf der [[Insel Khorinis]], auf [[Irdorath]] und dem [[Festland]] sind sie an abgelegenen Orten zu finden. In Wäldern, Höhlen, Minen, [[Steinkreise]]n, [[Tempel]]n und [[Friedhöfe]]n. Konkrete Orte sind der [[Nebelturm]], das [[Stonehenge]], der [[Schläfertempel]], die [[Hallen von Irdorath]] und die [[Tempel des alten Volkes von Varant|Tempel]] des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes von Varant]].<ref>Sichtungen: [[:Datei:SkeletteNebelturm.jpg|Nebelturm]] - [[:Datei:SkeletteStonehenge.jpg|Stonehenge]] - [[:Datei:SkeletteSchläfertempel.jpg|Schläfertempel]] - [[:Datei:Skelett2Wald.jpg|Friedhof im Wald]] - [[:Datei:Skelett2Mine.jpg|Mine]] - [[:Datei:Goblin-Skelett2.jpg|Goblin-Skelette im Wald]] - [[:Datei:SkeletteIrdorath.jpg|Irdorath]] - [[:Datei:SkeletteTempelAltesVolk.jpg|Tempel von Al Shedim]]; {{ref|1}}, {{ref|2}} und {{ref|3}}</ref> | Auf der [[Insel Khorinis]], auf [[Irdorath]] und dem [[Festland]] sind sie an abgelegenen Orten zu finden. In Wäldern, Höhlen, Minen, [[Steinkreise]]n, [[Tempel]]n und [[Friedhöfe]]n. Konkrete Orte sind der [[Nebelturm]], das [[Stonehenge]], der [[Schläfertempel]], die [[Hallen von Irdorath]] und die [[Tempel des alten Volkes von Varant|Tempel]] des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes von Varant]].<ref>Sichtungen: [[:Datei:SkeletteNebelturm.jpg|Nebelturm]] - [[:Datei:SkeletteStonehenge.jpg|Stonehenge]] - [[:Datei:SkeletteSchläfertempel.jpg|Schläfertempel]] - [[:Datei:Skelett2Wald.jpg|Friedhof im Wald]] - [[:Datei:Skelett2Mine.jpg|Mine]] - [[:Datei:Goblin-Skelett2.jpg|Goblin-Skelette im Wald]] - [[:Datei:SkeletteIrdorath.jpg|Irdorath]] - [[:Datei:SkeletteTempelAltesVolk.jpg|Tempel von Al Shedim]]; {{ref|1}}, {{ref|2}} und {{ref|3}}</ref> | ||
Version vom 15. Juli 2024, 18:17 Uhr
Skelette sind die untoten Überreste von Menschen und einigen Tieren.[1]
Auf der Insel Khorinis, auf Irdorath und dem Festland sind sie an abgelegenen Orten zu finden. In Wäldern, Höhlen, Minen, Steinkreisen, Tempeln und Friedhöfen. Konkrete Orte sind der Nebelturm, das Stonehenge, der Schläfertempel, die Hallen von Irdorath und die Tempel des alten Volkes von Varant.[2]
Arten
Zur Zeit der Barriere von Khorinis
- Skelett
- Keine Kleidung oder Rüstung ist mehr zu sehen.[3]
- Bewaffnet mit einem rostigem Schwert.[4]
- Späher
- Krieger
- Rüstungsteile am Brustkorb und die rechte Armschiene sind noch vorhanden.[7]
- Bewaffnet mit einer rostigen Axt und einem kleinen Schild am linken Unterarm.[8]
- Magier
- Teile seiner Robe sind noch zu erkennen.[9]
- Nutzt Eispfeil und Skelette beschwören.
Nach dem Fall der Barriere
- Niederes Skelett
- Keine Kleidung oder Rüstung ist mehr vorhanden.[10]
- Bewaffnet mit einem rostigem Schwert.[11]
- Skelett
- Teile der Rüstung sind, wie beim Späher, noch vorhanden.[12]
- Bewaffnet mit einem rostigen Zweihänder.[13]
- Magier
- Teile seiner Robe sind noch zu erkennen.[14]
- Nutzt Eispfeil, Eisblock und Skelette beschwören.
- Tragen eine verschmutzte Paladinrüstung, weil sie einst Paladine waren.[15]
- Weitere Bezeichnungen sind Schattenkrieger und Schattenlords.[16]
- Laut Xardas scheinen sie auf keinerlei Reize mehr zu reagieren.[17]
- Bewaffnet mit einem Zweihänder.
- Bewaffnet mit einem schweren Ast.[18]
- Das markante Horn hat der Schattenläufer noch auf der Stirnmitte.[19]
Schattenlord Inubis
Festland
- Skelett
- Verwenden nur rostige Schwerter, Schwert und Bogen oder Schwert und Schild.[20]
Kulturelle Bedeutung
- Durch Magie ist es möglich, Skelette aus Beliars Reich zu beschwören. Je nach Zauber kann man einen oder mehrere Diener gleichzeitig rufen.[21]
- Goblin-Skelett erschaffen und Skelett erschaffen rufen jeweils nur ein Skelett herbei.[22]
- Armee der Finsternis lässt zwischen vier und acht Skelette erscheinen.[23]
- Die Knochen von Goblins und Menschen werden bei der Herstellung von Runen verwendet.[24]
- Knochen eines Goblins werden bei Goblin-Skelett erschaffen und Monster schrumpfen benötigt.[25]
- Knochen eines Skeletts werden bei Skelett erschaffen, Todeswelle und Armee der Finsternis genutzt.[26]
Einzelnachweise
- ↑ Untote: Skelette und Bekehrte Paladine - Goblin-Skelett - Schattenläuferskelett; in Gothic II Classic und in Gothic 3 Classic
- ↑ Sichtungen: Nebelturm - Stonehenge - Schläfertempel - Friedhof im Wald - Mine - Goblin-Skelette im Wald - Irdorath - Tempel von Al Shedim; in Gothic Classic , in Gothic II Classic und in Gothic 3 Classic
- ↑ Skelett im Überblick; in Gothic Classic
- ↑ Bewaffnung eines Skeletts; in Gothic Classic
- ↑ Späher im Überblick; in Gothic Classic
- ↑ Bewaffnung des Spähers; in Gothic Classic
- ↑ Krieger im Überblick; in Gothic Classic
- ↑ Bewaffnung des Kriegers; in Gothic Classic
- ↑ Magier im Überblick; in Gothic Classic
- ↑ Niederes Skelett im Überblick; in Gothic II Classic
- ↑ Bewaffnung des niederes Skeletts; in Gothic II Classic
- ↑ Vergleich zwischen Späher und Skelett; in Gothic Classic und in Gothic II Classic
- ↑ Bewaffnung eines Skeletts; in Gothic II Classic
- ↑ Magier im Überblick; in Gothic II Classic
- ↑ Inubis: Verbannt vom alten Orden der Paladine - Bekehrte Paladine - Vergleich zwischen Albrecht und Schattenlord Inubis; in Gothic II Classic
- ↑ Schattenkrieger und Schattenlord Inubius; in Gothic II Classic
- ↑ Bekehrte Paladine; in Gothic II Classic
- ↑ Bewaffnung eines Goblin-Skeletts; in Gothic II Classic
- ↑ Schattenläuferskelett im Überblick; in Gothic II Classic
- ↑ Vergleich zwischen Skelett mit Schwert, Skelett mit Bogen und Skelett mit Schild; in Gothic 3 Classic
- ↑ Diener - Goblin-Skelett erschaffen: Ein Goblin-Skelett erscheint - Skelett erschaffen: Ein Skelett erscheint - Armee der Finsternis: Viele Skelette erscheinen - Zwischen vier und acht Skelette erheben sich - Armee aus Beliars Reich; im Handbuch zu Gothic II Classic , in Gothic 3 Classic und im Handbuch zu Gothic 3 Classic
- ↑ Goblin-Skelett erschaffen: Ein Goblin-Skelett erscheint - Skelett erschaffen: Ein Skelett erscheint; im Handbuch zu Gothic II Classic
- ↑ Armee der Finsternis: Viele Skelette erscheinen - Zwischen vier und acht Skelette erheben sich; im Handbuch zu Gothic II Classic und im Handbuch zu Gothic 3 Classic
- ↑ Knochen eines Goblins und Knochen eines Skeletts benötigt; in Gothic II Classic
- ↑ Knochen eines Goblins: Goblin Skelett und Monster schrumpfen - Goblin-Skelett erschaffen; in Gothic II Classic und im Handbuch zu Gothic II Classic
- ↑ Knochen eines Skeletts: Skelett erschaffen, Todeswelle und Armee der Finsternis; in Gothic II Classic

















