Feuerball
Aus Gothic Almanach
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Der Feuerball ist ein Zauber der Runenmagie und der Alten Magie.[1]
Er setzt seinen Gegner in Brand und verursacht Feuerschaden, je nachdem, wie viel Mana investiert wurde.[2]
Großer Feuerball
Der große Feuerball war ein Zauber der Runenmagie und gehörte zum 4. Kreis der Magie. Er war die stärkere Variante des Feuerballs.[3]
Wissenswertes
- Er ist das zweite Geschenk von Innos an die Kinder des Feuers.[4]
- Er ist als Rune und als Spruchrolle verfügbar.[5]
- Alle Feuerzauber lassen den getroffenen Gegner brennen und lassen ihn zusätzlichen Feuerschaden erleiden.[6]
- Das Herz eines Feuergolems hat die Kraft eines Feuerballs.[7]
- Der Feuersturm ist dem Feuerball ähnlich. Allerdings springt der Feuersturm auf weitere Gegner über.[8]
- Der Feuermagier Torrez gab als Belohnung drei Spruchrollen heraus. Neben Blitz und Verwandlung Scavenger war auch der Feuerball mit dabei.[9]
- Innerhalb der Barriere von Khorinis war er ein Zauber des dritten Kreises der Magie. Laut den Runenbüchern der Feuermagier gehörte er zum zweiten Kreis der Magie.[10]
- Bei der Runenherstellung werden folgende Zutaten benötigt.
- Lehrer für die Erschaffung einer Feuerball-Rune und der Rune Großer Feuerball sind die Feuermagier Hyglas und Milten und der Wassermagier Nefarius.[13]
- Für das Runenschwert wird der Feuerball benötigt.[15]
- Goblin-Schamanen vom Festland verwenden beim Fernkampf den Feuerball.
- Er ist ein Klassiker unter den Kampfzaubern.[16]
Einzelnachweise
- ↑ - Feuerball; in Gothic Classic
- Feuerball; in Gothic II Classic
- Feuerball; in Gothic 3 Classic
- Runenmagie: Magische Kunstform und auf mysteriöse Art und Weise erloschen; im Handbuch zu Gothic 3 Classic - ↑ - Feuerschaden (pro Mana) 30 - Ein Ball aus Feuer, der sein Opfer verbrennt. - Aufladbarer Zauber; in Gothic Classic
- Trifft ein einzelnes Ziel auf Distanz. Es verursacht geringen bis schweren Schaden, abhängig von der Menge an Mana, die ausgegeben wird.; im Handbuch zu Gothic Classic
- Magieschaden 60; in Gothic II Classic
- Magieschaden 75; in Die Nacht des Raben
- Eine Kugel aus Feuer rast todbringend auf den Feind zu.; in Gothic 3 Classic - ↑ Großer Feuerball
- Kreis 4, Schaden (max) 300 - Spruch des 4. Kreises; in Gothic II Classic
- Kreis 4, Schaden (min) 75, Schaden (max) 300; in Die Nacht des Raben - ↑ Das zweite Geschenk Innos an die Kinder des Feuers.; in Gothic Classic
- ↑ Rune - Spruchrolle; in Gothic Classic
- Rune - Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Bei allen Feuerzaubern brennen die Gegner anschließend noch und nehmen dadurch weiteren Schaden.; im Handbuch zu Gothic Classic
- ↑ Herz eines Feuergolems: Es hat die Kraft, einen Gegner in Flammen aufgehen zu lassen.; in Gothic Classic
- ↑ Feuersturm: Ähnlich dem Feuerball wirkt dieser Zauber auf einen Gegner, springt von dort aus jedoch auf weitere Gegner über.; in Gothic Classic
- ↑ 3 Spruchrollen: Feuerball, Blitz und Verwandeln in Scavenger; in Gothic Classic
- ↑ Kreis 3 - Dritter Kreis; in Gothic Classic
- Kreis 2 - Zweiter Kreis - Spruch des 2. Kreises; in Gothic II Classic - ↑ Feuerball-Rune: Pech benötigt - Zutaten für die Rune ´FEUERBALL´: 1 Pech; in Gothic II Classic
- ↑ - Großer Feuerball: Pech oder Schwefel benötigt - Zutaten für die Rune ´GROßER FEUERBALL´: 1 Schwefel und 1 Pech.; in Gothic II Classic
- Für die Herstellung einer Rune ist jeweils EINE der aufgeführten Ingredienzien erforderlich.; in Gothic II Classic - ↑ Lehrer für Feuerball
- Hylas - Milten; in Gothic II Classic
- Nefarius; in Die Nacht des Raben - ↑ Feuerball
- Feuerschaden (pro Mana) 30; in Gothic Classic
- Magieschaden 60; in Gothic II Classic
- Magieschaden 75; in Die Nacht des Raben
Eislanze
- Schaden 100 - Ein guter Kampfzauber. Besser als ein Feuerball.; in Die Nacht des Raben - ↑ Runenschert benötigt Feuerball; in Gothic 3 Classic
- ↑ Der gute alte Feuerball. - Ein Klassiker des Kampfzaubers; im Handbuch zu Gothic 3 Classic


















