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== Sumpfgolems ==
'''Feuergolems''', auch '''wandelender Gluthaufen''' und '''Höllenkreatur''' genannt, sind aus Feuer bestehende Wesen. Sie setzen [[Feuermagie]] ein und können ihre Opfer in Flammen aufgehen lassen.<ref>[[Arkanum Golum - Band 2]]: Feuergolem; {{ref|1}}</ref> Selbst im Nahkampf sind sie verheerend stark.<ref>Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; {{ref|1}}</ref> Gegen [[Feuermagie]] sind sie weitgehend immun. [[Blitze]] und [[Eismagie]] können sie jedoch innerhalb kürzester Zeit vernichten.<ref>[[Arkanum Golum - Band 2]]: Feuergolem; {{ref|1}}</ref>  
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'''Sumpfgolems''' sind, wie auch Steingolems, im Nahkampf kaum zu überwinden und gegen [[Klingenwaffen]] und [[Fernwaffen]] immun. Nur [[Hämmer]], schwere [[Äxte]] und andere schwere Waffen können ihnen Schaden zufügen.<ref>[[Arkanum Golum - Band 1]]: Steingolem; {{ref|1}}</ref><ref>[[Bestiarium_(DNdR)|Bestiarium]]; {{ref|2AH}}</ref>
  
In der Nähe von [[Vulkanen]] und anderen starken Hitzequellen sind sie zu finden.<ref>Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; {{ref|2}}</ref> Einige dieser Golems wurden auch schon tief in der Wüste [[Varants]] gesichtet.<ref>Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; {{ref|3}}</ref>
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Sie kommen äußerst selten vor. Einzig im [[Sumpf (Jharkendar)|Sumpf]] von [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] sind sie zu finden. Im Gegensatz zu anderen Golems sind Sumfgolems in Gruppen anzutreffen.<ref>Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; {{ref|1}}</ref>
  
 
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== Steingolems ==
 
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'''Steingolems''', auch als '''Leviathan''' bezeichnet<ref>[[Arkanum Golum - Band 1]]: Leviathan; {{ref|1}}</ref>, sind gegen alle [[Klingenwaffen]] und [[Fernwaffen]], also [[Schwerter]], [[Äxte]] und [[Bögen]], völlig immun. Damit sind sie im Nahkampf fast unverwundbar. [[Stumpfe Waffen]] dagegen, große [[Kriegshammer]], [[Keulen]] und [[Hämmer]], treiben Risse in den Golem und lassen ihn zerfallen.<ref>[[Arkanum Golum - Band 1]]: Steingolem; {{ref|1}}</ref><ref>[[Bestiarium_(DNdR)|Bestiarium]]; {{ref|2AH}}</ref> Vor allem in Gebirgsgegenden sind sie zu sichten.<ref>Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; {{ref|2}}</ref>
 
'''Steingolems''', auch als '''Leviathan''' bezeichnet<ref>[[Arkanum Golum - Band 1]]: Leviathan; {{ref|1}}</ref>, sind gegen alle [[Klingenwaffen]] und [[Fernwaffen]], also [[Schwerter]], [[Äxte]] und [[Bögen]], völlig immun. Damit sind sie im Nahkampf fast unverwundbar. [[Stumpfe Waffen]] dagegen, große [[Kriegshammer]], [[Keulen]] und [[Hämmer]], treiben Risse in den Golem und lassen ihn zerfallen.<ref>[[Arkanum Golum - Band 1]]: Steingolem; {{ref|1}}</ref><ref>[[Bestiarium_(DNdR)|Bestiarium]]; {{ref|2AH}}</ref> Vor allem in Gebirgsgegenden sind sie zu sichten.<ref>Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; {{ref|2}}</ref>
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== Feuergolems ==
'''Sumpfgolems''' sind, wie auch Steingolems, im Nahkampf kaum zu überwinden und gegen [[Klingenwaffen]] und [[Fernwaffen]] immun. Nur [[Hämmer]], schwere [[Äxte]] und andere schwere Waffen können ihnen Schaden zufügen.<ref>[[Arkanum Golum - Band 1]]: Steingolem; {{ref|1}}</ref><ref>[[Bestiarium_(DNdR)|Bestiarium]]; {{ref|2AH}}</ref>
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'''Feuergolems''', auch '''wandelender Gluthaufen''' und '''Höllenkreatur''' genannt, sind aus Feuer bestehende Wesen. Sie setzen [[Feuermagie]] ein und können ihre Opfer in Flammen aufgehen lassen.<ref>[[Arkanum Golum - Band 2]]: Feuergolem; {{ref|1}}</ref> Selbst im Nahkampf sind sie verheerend stark.<ref>Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; {{ref|1}}</ref> Gegen [[Feuermagie]] sind sie weitgehend immun. [[Blitze]] und [[Eismagie]] können sie jedoch innerhalb kürzester Zeit vernichten.<ref>[[Arkanum Golum - Band 2]]: Feuergolem; {{ref|1}}</ref>  
  
Sie kommen äußerst selten vor. Einzig im [[Sumpf (Jharkendar)|Sumpf]] von [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] sind sie zu finden. Im Gegensatz zu anderen Golems sind Sumfgolems in Gruppen anzutreffen.<ref>Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; {{ref|1}}</ref>
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'''Eisgolems''' bestehen völlig aus gefrorenem Wasser. Keine bekannte [[Waffe]] kann der glatten Oberfläche dieses Wesens etwas anhaben. Anders als Stein- und Sumpfgolems können sie [[Eismagie]] wirken und so ihre Gegner über große Distanzen angreifen und mit ihrem Eisatem einfrieren.<ref>[[Arkanum Golum - Band 2]]: Eisgolem; {{ref|1}}</ref>
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Gegen [[Eismagie]] sind sie immun, allerdings extrem anfällig für [[Feuermagie]].<ref>[[Arkanum Golum - Band 2]]: Eisgolem; {{ref|1}}</ref> Meistens erscheinen sie in der Nähe großer Eisfelder oder Gletscher.<ref>Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; {{ref|2}}</ref>
  
 
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Version vom 18. Oktober 2020, 16:48 Uhr

Golems sind auf magische Weise aus den Elementen geschaffene Kreaturen.[1] Dadurch beziehen sie ihre Macht aus den Elementen, wo die Hierarchie klar und einfach gestaltet ist. [2]


Ein seltener Sumpfgolem

Sumpfgolems

Sumpfgolems sind, wie auch Steingolems, im Nahkampf kaum zu überwinden und gegen Klingenwaffen und Fernwaffen immun. Nur Hämmer, schwere Äxte und andere schwere Waffen können ihnen Schaden zufügen.[7][8]

Sie kommen äußerst selten vor. Einzig im Sumpf von Jharkendar sind sie zu finden. Im Gegensatz zu anderen Golems sind Sumfgolems in Gruppen anzutreffen.[9]


Ein Steingolem

Steingolems

Steingolems, auch als Leviathan bezeichnet[10], sind gegen alle Klingenwaffen und Fernwaffen, also Schwerter, Äxte und Bögen, völlig immun. Damit sind sie im Nahkampf fast unverwundbar. Stumpfe Waffen dagegen, große Kriegshammer, Keulen und Hämmer, treiben Risse in den Golem und lassen ihn zerfallen.[11][12] Vor allem in Gebirgsgegenden sind sie zu sichten.[13]

Besondere Steingolems

Es gibt Steingolems, die auch mit stumpfen Waffen nicht zu besiegen sind. In beiden Fällen konnten sie nur durch den heiligen Hammer zerstört werden.[14][15]






Ein Feuergolem in Varant

Feuergolems

Feuergolems, auch wandelender Gluthaufen und Höllenkreatur genannt, sind aus Feuer bestehende Wesen. Sie setzen Feuermagie ein und können ihre Opfer in Flammen aufgehen lassen.[18] Selbst im Nahkampf sind sie verheerend stark.[19] Gegen Feuermagie sind sie weitgehend immun. Blitze und Eismagie können sie jedoch innerhalb kürzester Zeit vernichten.[20]

In der Nähe von Vulkanen und anderen starken Hitzequellen sind sie zu finden.[21] Einige dieser Golems wurden auch schon tief in der Wüste gesichtet.[22]


Ein Eisgolem im Minental

Eisgolems

Eisgolems bestehen völlig aus gefrorenem Wasser. Keine bekannte Waffe kann der glatten Oberfläche dieses Wesens etwas anhaben. Anders als Stein- und Sumpfgolems können sie Eismagie wirken und so ihre Gegner über große Distanzen angreifen und mit ihrem Eisatem einfrieren.[23]

Gegen Eismagie sind sie immun, allerdings extrem anfällig für Feuermagie.[24] Meistens erscheinen sie in der Nähe großer Eisfelder oder Gletscher.[25]


Schwachstellen


Verwendung

Die Herzen von Golems sind magische Trophäen und werden vor allem in der Runenherstellung genutzt. Ein Steingolemherz wird für die Herstellung von Golem erwecken oder Armee der Finsternis benötigt.[30][31]

Einige Herzen und das Eisstück eines Eisgolems können genutzt werden, um Magie zu wirken.[32][33]

Einzelnachweise

  1. Arkanum Golum - Band 1: Elementare Kreaturen; in Gothic
  2. Pedrakhan über die Macht der Drachen
  3. Bestiarium; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
  4. Arkanum Golum - Band 1: Steingolem; in Gothic
  5. Arkanum Golum - Band 2: Feuergolem; in Gothic
  6. Arkanum Golum - Band 2: Eisgolem; in Gothic
  7. Arkanum Golum - Band 1: Steingolem; in Gothic
  8. Bestiarium; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
  9. Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; in Gothic
  10. Arkanum Golum - Band 1: Leviathan; in Gothic
  11. Arkanum Golum - Band 1: Steingolem; in Gothic
  12. Bestiarium; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
  13. Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; in Gothic II
  14. Garwig über den Wächter und den Hammer; in Gothic II
  15. Prüfung des Feuers; in Gothic II
  16. Garwig über den Wächter; in Gothic II
  17. Prüfung des Feuers; in Gothic II
  18. Arkanum Golum - Band 2: Feuergolem; in Gothic
  19. Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; in Gothic
  20. Arkanum Golum - Band 2: Feuergolem; in Gothic
  21. Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; in Gothic II
  22. Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; in Gothic 3
  23. Arkanum Golum - Band 2: Eisgolem; in Gothic
  24. Arkanum Golum - Band 2: Eisgolem; in Gothic
  25. Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; in Gothic II
  26. Arkanum Golum - Band 2: Eisgolem; in Gothic
  27. Arkanum Golum - Band 2: Feuergolem; in Gothic
  28. Arkanum Golum - Band 1: Steingolem; in Gothic
  29. Bestiarium; im Handbuch zu Die Nacht des Raben
  30. Runenbücher der Feuermagier: Golem erwecken; in Gothic II
  31. Runenbücher der Feuermagier: Armee der Finsternis; in Gothic II
  32. Die drei Golems vor Xardas' Turm im Orkgebiet waren Beispiele hierfür; in Gothic
  33. Angaben aus dem Spiel selbst, keine weiteren Quellen vorhanden; in Gothic
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