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*"[[Lefty|Leftys]] Trank" (Lares will einen von Lefty geklauten [[Trank|Trank]] zurückhaben.) | *"[[Lefty|Leftys]] Trank" (Lares will einen von Lefty geklauten [[Trank|Trank]] zurückhaben.) | ||
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+ | *Die "Prüfung des Vertrauens" wurde von Thorus übergeben. | ||
+ | *In "Die Sumpfkrauternte" sollte man nur den Sammlern helfen, nicht das Kraut holen. | ||
+ | *"Das Krautmonopol" wurde von Baal Namib übergeben. | ||
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===Nahrung=== | ===Nahrung=== | ||
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*Kurze Kamerafahrten bei entdeckten Orten. | *Kurze Kamerafahrten bei entdeckten Orten. | ||
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===Fähigkeiten/Skills=== | ===Fähigkeiten/Skills=== | ||
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+ | *Stone schmiedete die Erzrüstung. Er konnte 3 Stufen dieser herstellen, je nachdem wieviel Erz der Held brachte. | ||
+ | *Das Ulu-Mulu bestand ursprünglich aus einer Lurkerkralle, einer Flammenzunge und Zähne eines Sumpfhais. | ||
===Lore=== | ===Lore=== | ||
*'''Rigaldo''' war ein Marschall unter König Rhobar II. Er hatte den [[Brief an die Feuermagier|Brief an die Feuermagier]] unterzeichnet. Im fertigen Spiel wurde sein Name entfernt.<ref>[[:Datei:BriefRigaldo.jpg|Brief der Feuermagier ohne Rigaldos Unterschrift]]; {{ref|1}}</ref> | *'''Rigaldo''' war ein Marschall unter König Rhobar II. Er hatte den [[Brief an die Feuermagier|Brief an die Feuermagier]] unterzeichnet. Im fertigen Spiel wurde sein Name entfernt.<ref>[[:Datei:BriefRigaldo.jpg|Brief der Feuermagier ohne Rigaldos Unterschrift]]; {{ref|1}}</ref> | ||
+ | *[[Uriziel|Uriziel]] hieß '''Uriziel das Große'''. | ||
+ | *Uriziel wurde "aus einem edelen Erz geschmiedet, von Zwergen die ihr Handwerk meisterlich verstanden". | ||
+ | *[[Xardas|Xardas]] und Stone waren miteinander vertraut. | ||
==Die Nacht des Raben== | ==Die Nacht des Raben== |
Version vom 1. April 2023, 23:59 Uhr
- ACHTUNG
- Dieser Artikel enthält nur Dinge, die aus den Spielen entfernt wurden.
Eine Sammlung von Dingen, die nicht in die Spielwelt integriert wurden, aber z. B durch Cheats noch zu erhalten sind.
Comic
- RA bzw. Ra war eine Namensidee für den obersten Gott. Er wird nur ein einziges mal im Comic erwähnt.[1][2] In der Spiele-Reihe wurde sich dann für Innos entschieden.[3]
Gothic I
NPCs
- Bauer zwischen Vortor und Reisfelder (925)
- Bauer zwischen Vortor und Reisfelder (926)
- Gardist vor alter Mine (250)
- Calash (Bandit in der alten Mine)
- Garbar (Schürfer)
- Mihai (Schürfer)
- Gornios (Schürfer)
- Threp (Schürfer)
- Caer (Schürfer)
- Kilan (Schürfer)
- Weeze (Schürfer)
- Dagger (Schürfer)
- Alter Mann (Schürfer)
- Salm (Erwähnt, ehemaliger Sumpfler, nun Bandit)
NPC-Änderungen
- Diego trug eine Schattenkluft
- Drake war Dunkelhäutig
- Arto war Schürfer
- Herek war Schürfer
- Stone trug eine mittlere Garderüstung
Quests
- "Lares' Ring" (Lares will seinen geklauten Ring von Sharky.)
- "Leftys Trank" (Lares will einen von Lefty geklauten Trank zurückhaben.)
Quest-Änderungen
- Die "Prüfung des Vertrauens" wurde von Thorus übergeben.
- In "Die Sumpfkrauternte" sollte man nur den Sammlern helfen, nicht das Kraut holen.
- "Das Krautmonopol" wurde von Baal Namib übergeben.
Orte
- Untergrund-Orkstadt
- Verlassene Mine
Rüstungen
- Leichte Erzrüstung
Nahrung
- Zauberwasser
Amulette
- Ulu-Mulu (Amulett)
Schriften
- Karte des Schläfertempels
- Rezepturen - Band II - Wein des Vergessens: Es werden die Hänge von Archolos und das Syoskraut genannt.
Features
- Nicht-Händler Tauschsystem
- Kurze Kamerafahrten bei entdeckten Orten.
- Trolle konnten Steine und Goblins auf andere NPCs werfen.
- Die Möglichkeit für Orks und Menschen Items zu werfen.
Fähigkeiten/Skills
- Regeneration
- Meister des Feuers
Story
- Stone schmiedete die Erzrüstung. Er konnte 3 Stufen dieser herstellen, je nachdem wieviel Erz der Held brachte.
- Das Ulu-Mulu bestand ursprünglich aus einer Lurkerkralle, einer Flammenzunge und Zähne eines Sumpfhais.
Lore
- Rigaldo war ein Marschall unter König Rhobar II. Er hatte den Brief an die Feuermagier unterzeichnet. Im fertigen Spiel wurde sein Name entfernt.[4]
- Uriziel hieß Uriziel das Große.
- Uriziel wurde "aus einem edelen Erz geschmiedet, von Zwergen die ihr Handwerk meisterlich verstanden".
- Xardas und Stone waren miteinander vertraut.
Die Nacht des Raben
NPCs
- Bandit (10002)
- Bandit (10003)
- Bandit (10013)
- Bandit in Höhle neben der Stadt (1016)
- Bandit in Höhle neben der Stadt (1017)
- Bandit in Dexters Lager (906)
- Banditenanführer in Bragos Höhle (1024)
- Bauer beim Großbauernhof (906)
- Bauer beim Großbauernhof (909)
- Bürger am Hafen (463)
- Bürger am Hafen (464)
- Bürger am Hafen (465)
- Bürger am Hafen (474)
- Bürgerin am Hafen (483)
- Bürgerin am Hafen (490)
- Bürgerin in der Unterstadt/im Oberen Viertel (4200)
- Isabel (Banditin in Jharkendars Banditenlager)
- Leomar (Paladin, Gothic Sequel-Überbleibsel)
- Syra (Bürgerin)
- Thorus (Milizionär)
- Velax (Vermutlich ehemaliger Name für Constantino)
Monster
- Alligator (In Gothic 2 Die Nacht des Raben)
- Dämon-Puma
- Flugschreckenschwarm
- Untoter Mud
- Panter/Puma/Steinpuma
- Sumpfleichen
- "Waldmolerat"
- Zerk
Zauber
- Erdbeben
- Insektenplage
- Menschen aufblähen
- Mud beschwören
- Wasserwand
- Wächter erschaffen
Schriften
Gothic 3
- Das Rezept für das tödliche Gift war vorhanden, doch nicht implementiert. Daher wurde es mit dem v1.5 entfernt. Die Zutaten waren dafür eine Giftblase und ein Krötenwurz.[5]
Einzelnachweise
- ↑ Hintergründe der Mythologie: RA=Innos; Interview mit Mike Hoge vom 30.01.2021
- ↑ Seite 15; im Comic zu Gothic
- ↑ Oberster aller Götter: Innos; in Gothic
- ↑ Brief der Feuermagier ohne Rigaldos Unterschrift; in Gothic
- ↑ Rezept für Tödliches Gift - Tödliches Gift mit CP 1.5 entfernt; in Gothic 3