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Die '''Schatten''' gehörten zum [[Alten Lager]] und waren ein Teil von [[Gomez' Leuten]].<ref>[[Ambientinfos_Altes_Lager/Dialoge#Wer_arbeitet_f.C3.BCr_Gomez.3F|Gomez' Leute = Schatten und Gardisten]]; {{ref|1}}</ref> [[Diego]] wurde als ihre Führungsperson angesehen<ref>[[Ambientinfos_Altes_Lager/Dialoge#Personen|"Diego ist unter den Schatten so was wie der Anführer."]]; {{ref|1}}</ref> und war die rechte Hand von [[Thorus]].<ref>[[Ambientinfos_Altes_Lager/Dialoge#Personen|Rechte Hand von Thorus]]; {{ref|1}}</ref>
  
 
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Wer zu ihnen gehörte, dem konnte niemand in der ganzen [[Kolonie]] mehr was anhaben.<ref>[[Ambientinfos_Altes_Lager/Dialoge#Wer_arbeitet_f.C3.BCr_Gomez.3F|Schutz der Erzbarone]]; {{ref|1}}</ref> Die meisten von ihnen waren Speichellecker, die sich hocharbeiten wollten. Um die eigene Loyalität beweisen zu können, war dies oftmals der einzige Weg.<ref>[[Ambientinfos_Altes_Lager/Dialoge#Wer_arbeitet_f.C3.BCr_Gomez.3F|Speichellecker]]; {{ref|1}}</ref>

Version vom 11. Juli 2022, 13:09 Uhr

Datei:SchattenSly.PNG
Sly, einer der Schatten

Die Schatten gehörten zum Alten Lager und waren ein Teil von Gomez' Leuten.[1] Diego wurde als ihre Führungsperson angesehen[2] und war die rechte Hand von Thorus.[3]

Wer zu ihnen gehörte, dem konnte niemand in der ganzen Kolonie mehr was anhaben.[4] Die meisten von ihnen waren Speichellecker, die sich hocharbeiten wollten. Um die eigene Loyalität beweisen zu können, war dies oftmals der einzige Weg.[5]

Einflussreichste Mitglieder

Aufgaben

Hauptsächlich sorgten sie dafür, dass Gomez' Befehle ausgeführt wurden.[9] Ihre Aufgaben im Alten Lager waren Händler[10], Jäger[11] und Spionage.[12] Dabei hatten zwei Schatten interessante Aufgaben.

  • Scatty kümmerte sich um die Arena. Organisation der Wetten, Anheuerung neuer Kämpfer und vieles mehr.[13]
  • Ian war der Chef der alten Mine.[14] Selbst Asghan, der Anführer der Gardisten innerhalb der Mine, war ihm unterstellt.[15]

Ausrüstung

Sie waren schlechter ausgerüstet wie die Gardisten. Ihre Kluft und Rüstung waren leicht, boten dafür aber nur wenig Schutz.[16][17]

Aufnahme

Wollte ein Buddler als Schatten aufgenommen werden, musste dieser erst einen Fürsprecher für sich finden. Ebenjener war für einen verantwortlich und stellte einen auf die Probe. Zudem musste dieser einer von Gomez' Leuten sein.[18]

Pluspunkte sammeln

Um als Schatten aufgenommen zu werden, benötigte ein Neuer Pluspunkte. Durch das Beeindrucken von einflussreichen Schatten innerhalb des Außenrings konnte er diese sammeln.[19]

Prüfung des Vertrauens

Zudem musste eine Prüfung des Vertrauens abgelegt werden. Diese Prüfung war bei jedem Neuen anders.[20]

Talente

Das Erlernen von neuen Talenten war wertvoll für das Alte Lager.[21] Wer ein geschickter Kämpfer oder Dieb wurde, konnte sich damit Pluspunkte verdienen.[22]

Audienz bei Gomez

Wenn ein Neuer genug Pluspunkte gesammelt und die Prüfung des Vertrauens abgelegt hatte, schickte ihn sein Fürsprecher zu Thorus, damit er zu Gomez gelassen wurde.[23] Stellte sich der Neue gut bei Gomez vor, wurde er zum Schatten.[24]

Danach sollte sich ein Neuer weiterhin an Diego halten. Nur, wenn er etwas wirklich Wichtiges zu berichten hatte, sollte er sich bei Raven oder gar Gomez melden.[25]



Einzelnachweise

  1. Hochspringen Gomez' Leute = Schatten und Gardisten; in Gothic
  2. Hochspringen "Diego ist unter den Schatten so was wie der Anführer."; in Gothic
  3. Hochspringen Rechte Hand von Thorus; in Gothic
  4. Hochspringen Schutz der Erzbarone; in Gothic
  5. Hochspringen Speichellecker; in Gothic
  6. Hochspringen Diego und seine Vertrauten - Dexter, Sly und Fingers; in Gothic
  7. Hochspringen Händler Dexter und Fisk; in Gothic
  8. Hochspringen Schulden bei Scatty - Fletcher gehört dazu; in Gothic
  9. Hochspringen Gomez' Befehle; in Gothic
  10. Hochspringen Händler Dexter und Fisk; in Gothic
  11. Hochspringen Jäger Cavalorn; in Gothic
  12. Hochspringen Ohren offen halten = Spion; in Gothic
  13. Hochspringen Arenachef; in Gothic
  14. Hochspringen Ians Mine - Chef der alten Mine; in Gothic
  15. Hochspringen Asghan, Anführer der Gardisten in der alten Mine - Asghan braucht die Erlaubnis von Ian/"Alles wird gut."; in Gothic
  16. Hochspringen Schattenkluft; in Gothic
  17. Hochspringen Leichte Garderüstung; in Gothic
  18. Hochspringen Fürsprecher: Einer von Gomez' Leuten und Neuen auf Probe stellen - Fürsprecher: Verantwortlich für Neuen - Diego ist ein Fürsprecher/Neuer Job für Diego; in Gothic
  19. Hochspringen Pluspunkte sammeln - Kleinere Aufgaben; in Gothic
  20. Hochspringen Prüfung des Vertrauens - Unterschiedliche Prüfungen; in Gothic
  21. Hochspringen Talente erlernen; in Gothic
  22. Hochspringen Geschickter Kämpfer oder Dieb - Diebestalent gelernt: Stimme erhalten; in Gothic
  23. Hochspringen Ansehen im Lager - Audienz bei Gomez; in Gothic
  24. Hochspringen Auf zu Gomez - Thorus Entscheidung - "Einer von uns."; in Gothic
  25. Hochspringen Diego, Raven und Gomez - Zwischenberichte bei Raven abgeben - Zwischenberichte NICHT bei Gomez abgeben; in Gothic
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