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Trophäen: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt auf dem [[Morgrad]] viele unterschiedliche '''Trophäen''', die einem [[Wildtiere]] und andere [[Wesen]] einbringen können. Hat man die Kunst gelernt, die man fürs Ausnehmen benötigt, kann sich der erfahrene Jäger auf die Suche nach diesen Tieren machen.<ref>[[Jagd_und_Beute_(Schrift_G2)|"Jedes Tier und Wesen besitzt eigene Trophäen, ..."]]; {{ref|2}}</ref>
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Es gibt viele unterschiedliche '''Trophäen''', die einem [[Wildtiere]] und andere [[Wesen]] einbringen können. Hat man die Kunst gelernt, die man fürs Ausnehmen benötigt, kann sich der erfahrene Jäger auf die Suche nach diesen Tieren machen.<ref>[[Jagd_und_Beute_(Schrift_G2)|"Jedes Tier und Wesen besitzt eigene Trophäen, ..."]]; {{ref|2}}</ref>
  
 
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Version vom 5. August 2024, 01:31 Uhr

Es gibt viele unterschiedliche Trophäen, die einem Wildtiere und andere Wesen einbringen können. Hat man die Kunst gelernt, die man fürs Ausnehmen benötigt, kann sich der erfahrene Jäger auf die Suche nach diesen Tieren machen.[1]

Zähne
Flammenzunge
Zunge eines gewöhnlichen Warans
Verschiedene Herzen

Einzelnachweise

  1. "Jedes Tier und Wesen besitzt eigene Trophäen, ..."; in Gothic II
  2. Waffe von vielen Tieren und Wesen; in Gothic II
  3. Schutz des Körpers: Felle und Häute; in Gothic II
  4. Krallen - Klauen; in Gothic II
  5. Blutfliegenflügel; in Gothic II
  6. Blutfliegenstachel; in Gothic II
  7. Zangen der Minecrawler = Crawlerzangen; in Gothic II
  8. Sekret der Minecrawler; in Gothic II
  9. - Panzerplatten der Minecrawler; in Gothic
    - Panzerplatten der Minecrawler; in Gothic II
  10. Zangen der Feldräuber; in Gothic II
  11. - Flammenzunge von Feuerechse; in Gothic
    - Zunge eines Feuerwarans; in Gothic II
    - Feuerwaranzunge; in Gothic 3
  12. Waranzunge; in Gothic 3
  13. Horn eines Schattenläufers; in Gothic II
  14. Horn eines Drachensnappers; in Gothic II
  15. Hirschgeweih; in Gothic 3
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