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Geschöpfe Adanos': Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Geschöpfe Adanos'''' sind alle [[Wesen]]: [[Bäume]], [[Tiere]], [[Wölfe]], [[Schafe]], sowie ursprünglich auch [[Menschen]] und die [[Orks]].<ref>- [[Vatras/Dialoge#Predigt|"Bäume wie Tiere. Wölfe wie Schafe. Und [...] der Mensch"]]; {{ref|2}}<br>- [[Arakos/Dialoge#Was_ist_passiert.3F|Geschöpfe Adanos']] - [[Arakos/Dialoge#Adanos.27_Gesch.C3.B6pfe|Orks = Adanos' Geschöpfe]]; {{ref|3}}</ref>  
 
Die '''Geschöpfe Adanos'''' sind alle [[Wesen]]: [[Bäume]], [[Tiere]], [[Wölfe]], [[Schafe]], sowie ursprünglich auch [[Menschen]] und die [[Orks]].<ref>- [[Vatras/Dialoge#Predigt|"Bäume wie Tiere. Wölfe wie Schafe. Und [...] der Mensch"]]; {{ref|2}}<br>- [[Arakos/Dialoge#Was_ist_passiert.3F|Geschöpfe Adanos']] - [[Arakos/Dialoge#Adanos.27_Gesch.C3.B6pfe|Orks = Adanos' Geschöpfe]]; {{ref|3}}</ref>  
  

Aktuelle Version vom 7. August 2024, 11:05 Uhr

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Die Geschöpfe Adanos' sind alle Wesen: Bäume, Tiere, Wölfe, Schafe, sowie ursprünglich auch Menschen und die Orks.[1]

Weitere Bezeichnungen für Geschöpfe sind Wesen und Kreaturen.[2]

Separation von Menschen und Orks

Waren Menschen und Orks einst ebenfalls Wesen des Adanos, wurde sie zu Diener anderer Götter bestimmt. Innos erwählte den Menschen und Beliar das Tier. Seitdem sind Mensch und Ork dem Willen ihrer Götter unterworfen.[3]

Weitere Wesen

Neben den Geschöpfen Adanos' gibt es noch weitere Wesen, welche als Geschöpfe und Kreaturen bezeichnet werden.

Einzelnachweise

  1. - "Bäume wie Tiere. Wölfe wie Schafe. Und [...] der Mensch"; in Gothic II
    - Geschöpfe Adanos' - Orks = Adanos' Geschöpfe; in Gothic 3
  2. Geschöpfe, Wesen, Kreaturen; in Gothic
  3. - Vatras' Predigt: Erwählung von Mensch und Tier; in Gothic II
    - Einfluss der Götter; in Gothic 3
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