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DNdR:G2Materialien

Aus Gothic Almanach

Version vom 2. November 2024, 19:22 Uhr von Schatten (Diskussion | Beiträge)

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Materialien in Gothic 2, welche durch das Addon Die Nacht des Raben geändert wurden.

Waffen

Einhandwaffen

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Dolch Schaden: 5
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 6
Schaden: 5
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 5
ItMw_1h_Vlk_Dagger
Sichel Schaden: 7
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 20
Schaden: 7
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 10
ItMw_1h_Bau_Axe
Gehstock Schaden: 8
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 12
Schaden: 8
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 10
ItMw_1h_Vlk_Mace
An seinem Kopfende ist der Buchstabe `M` eingeschnitzt
Schaden: 8
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 12
An seinem Kopfende ist der Buchstabe `M` eingeschnitzt
Schaden: 8
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 10
ItMw_MalethsGehstock_MIS - Maleths verlorener Gehstock.
Beil Schaden: 10
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 15
Schaden: 20
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 200
ItMw_1h_Vlk_Axe
Schmiedehammer Schaden: 10
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 15
Schaden: 20
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 200
ItMw_1H_Mace_L_04
Kurzschwert der Miliz Schaden: 10
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 300
Schaden: 20
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 250
ItMw_ShortSword1
Grobes Kurzschwert Schaden: 12
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 300
Schaden: 20
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 250
ItMw_ShortSword2
Wolfsmesser Wolfsklinge ItMw_1H_Sword_L_03 - Namensänderung
-- Classic: Wolfsmesser
-- DNdR: Wolfsklinge
- In DNdR gibt es ein neues Wolfsmesser.
Schaden: 12
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 40
Schaden: 20
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 250
Nagelknüppel Schaden: 12
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 5
Schaden: 25
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 50
ItMw_Nagelknueppel - Für Banditen.
Kleine Sense Schaden: 12
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 15
Schaden: 25
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 250
ItMw_Sense
Rostiges Schwert Schaden: 15
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 10
Schaden: 30
Benötigte Stärke: 30
Einhandwaffe
Wert: 30
ItMw_1h_MISC_Sword
Degen Schaden: 18
Benötigte Geschicklichkeit: 10
Einhandwaffe
Wert: 10
Schaden: 40
Benötigte Geschicklichkeit: 20
Einhand Talent - Bonus: 5
Wert: 500
ItMw_1h_Vlk_Sword
Kurzschwert Schaden: 16
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 60
Schaden: 40
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 500
ItMw_ShortSword3
Grobes Breitschwert Schaden: 25
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 20
Schaden: 40
Benötigte Stärke: 40
Einhandwaffe
Wert: 50
ItMw_1h_Mil_Sword - Nur Miliz.
Grobes Kriegsbeil Schaden: 25
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 20
Schaden: 40
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 40
ItMw_1h_Sld_Axe - Onars Söldner.
Grobes Schwert Schaden: 25
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 20
Schaden: 40
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 40
ItMw_1h_Sld_Sword - Onars Söldner.
Paladinschwert Schaden: 30
Benötigte Stärke: 30
Einhandwaffe
Wert: 30
Schaden: 60
Benötigte Stärke: 60
Einhandwaffe
Wert: 600
ItMw_1h_Pal_Sword - Nur Paladine.
Nagelkeule Schaden: 18
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 120
Schaden: 40
Benötigte Stärke: 30
Einhandwaffe
Wert: 450
ItMw_Nagelkeule - Händler: Kapitel 1
Wolfszahn Schaden: 20
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 150
Schaden: 45
Benötigte Stärke: 22
Einhandwaffe
Wert: 550
ItMw_ShortSword4
edles Kurzschwert Schaden: 25
Benötigte Stärke: 15
Einhandwaffe
Wert: 200
Schaden: 50
Benötigte Stärke: 25
Einhandwaffe
Wert: 750
ItMw_ShortSword5
Alrik´s Schwert
Alrik's Schwert
Alriks Schwert
Schaden: 25
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 50
Schaden: 30
Benötigte Stärke: 30
Einhandwaffe
Wert: 50
ItMw_AlriksSword_Mis - Questgegenstand für Alrik's Schwert.
Holzfälleraxt Schaden: 20
Benötigte Stärke: 25
Einhandwaffe
Wert: 20
Schaden: 50
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 500
ItMw_2h_Bau_Axe
Kriegskeule Schaden: 22
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 200
Schaden: 50
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 500
ItMw_Kriegskeule
Kriegshammer Schaden: 28
Benötigte Stärke: 30
Einhandwaffe
Wert: 250
Schaden: 55
Benötigte Stärke: 55
Einhandwaffe
Wert: 550
ItMw_Kriegshammer1
Schwere Nagelkeule Schaden: 28
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 300
Schaden: 60
Benötigte Stärke: 60
Einhandwaffe
Wert: 600
ItMw_Nagelkeule2
Schiffsaxt Schaden: 30
Benötigte Stärke: 25
Einhandwaffe
Wert: 400
Schaden: 60
Benötigte Stärke: 60
Einhandwaffe
Wert: 600
ItMw_Schiffsaxt
Piratensäbel Schaden: 30
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 500
Schaden: 65
Benötigte Stärke: 70
Einhandwaffe
Wert: 700
ItMw_Piratensaebel
Grobes Langschwert Schaden: 30
Benötigte Stärke: 30
Einhandwaffe
Wert: 350
Schaden: 65
Benötigte Stärke: 65
Einhandwaffe
Wert: 650
ItMw_Schwert
Selbstgeschmiedetes Schwert Schwert ItMw_1H_Common_01 - Schmieden: Kapitel 1
- Namensänderung
-- Classic: Selbstgeschmiedetes Schwert
-- DNdR: Schwert
Schaden: 30
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 100
Schaden: 40
Benötigte Stärke: 30
Einhand Talent - Bonus: 5
Wert: 450
Edles Schwert Schaden: 35
Benötigte Stärke: 30
Einhandwaffe
Wert: 450
Schaden: 60
Benötigte Stärke: 50
Einhand Talent - Bonus: 5
Wert: 750
ItMw_Schwert1
Schädelspicker Schaden: 35
Benötigte Stärke: 30
Einhandwaffe
Wert: 300
Schaden: 70
Benötigte Stärke: 70
Einhandwaffe
Wert: 700
ItMw_Spicker
Edles Langschwert Schaden: 45
Benötigte Stärke: 35
Einhandwaffe
Wert: 700
Schaden: 80
Benötigte Stärke: 70
Einhand Talent - Bonus: 6
Wert: 900
ItMw_Schwert4
Steinbrecher Schaden: 35
Benötigte Stärke: 25
Einhandwaffe
Wert: 300
Schaden: 80
Benötigte Stärke: 80
Einhandwaffe
Wert: 800
ItMw_Steinbrecher - Händler: Kapitel 2
Langschwert Schaden: 37
Benötigte Stärke: 27
Einhandwaffe
Wert: 500
Schaden: 85
Benötigte Stärke: 85
Einhandwaffe
Wert: 850
ItMw_Schwert2
Doppelaxt Schaden: 40
Benötigte Stärke: 35
Einhandwaffe
Wert: 500
Schaden: 90
Benötigte Stärke: 90
Einhandwaffe
Wert: 900
ItMw_Doppelaxt
Bartaxt Schaden: 40
Benötigte Stärke: 40
Einhandwaffe
Wert: 450
Schaden: 90
Benötigte Stärke: 90
Einhandwaffe
Wert: 900
ItMw_Bartaxt
Morgenstern Schaden: 45
Benötigte Stärke: 45
Einhandwaffe
Wert: 600
Schaden: 90
Benötigte Stärke: 90
Einhandwaffe
Wert: 900
ItMw_Morgenstern
Grobes Bastardschwert Schaden: 45
Benötigte Stärke: 45
Einhandwaffe
Wert: 600
Schaden: 90
Benötigte Stärke: 95
Einhandwaffe
Wert: 850
ItMw_Schwert3
Erz-Langschwert Schaden: 45

Benötigte Stärke: 40
Einhandwaffe

Wert: 600
Schaden: 60

Benötigte Stärke: 40
Einhand Talent - Bonus: 10

Wert: 750
ItMw_1H_Special_01 - Schmieden: Kapitel 2
Rapier Schaden: 50
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 600
Schaden: 100
Benötigte Stärke: 50
Einhand Talent - Bonus: 8
Wert: 2000
ItMw_Rapier - Händler: Kapitel 3
Rubinklinge Schaden: 50
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 600
Schaden: 100
Benötigte Stärke: 90
Einhand Talent - Bonus: 7
Wert: 1200
ItMw_Rubinklinge
Streitkolben Schaden: 50
Benötigte Stärke: 45
Einhandwaffe
Wert: 600
Schaden: 100
Benötigte Stärke: 100
Einhandwaffe
Wert: 1000
ItMw_Streitkolben
Runenschwert Schaden: 55
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 800
Schaden: 110
Benötigte Stärke: 110
Einhandwaffe
Wert: 1100
ItMw_Runenschwert
Rabenschnabel Schaden: 58
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 1000
Schaden: 110
Benötigte Stärke: 110
Einhandwaffe
Wert: 1100
ItMw_Rabenschnabel
Edles Bastardschwert Schaden: 58
Benötigte Stärke: 60
Einhandwaffe
Wert: 1000
Schaden: 110
Benötigte Stärke: 110
Einhandwaffe
Wert: 1100
ItMw_Schwert5
Inquisitor Schaden: 60
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 1200
Schaden: 110
Benötigte Stärke: 110
Einhandwaffe
Wert: 1100
ItMw_Inquisitor
Erz-Bastardschwert Schaden: 60
Benötigte Stärke: 50
Einhandwaffe
Wert: 800
Schaden: 100
Benötigte Stärke: 80
Einhand Talent - Bonus: 10
Wert: 1200
ItMw_1H_Special_02 - Schmieden: Kapitel 3
Feros Schwert Schaden: 100
Benötigte Stärke: 80
Einhandwaffe
Wert: 1200
ItMW_1H_FerrosSword_Mis - Questgegenstand für Feros' Schwert.
- Gleiches Aussehen: Erz-Bastardschwert.
El Bastardo Schaden: 65
Benötigte Stärke: 65
Einhandwaffe
Wert: 1500
Schaden: 120
Benötigte Stärke: 110
Einhand Talent - Bonus: 8
Wert: 1300
ItMw_ElBastardo - Händler: Kapitel 4
Schwerer Kriegshammer Schaden: 65
Benötigte Stärke: 70
Einhandwaffe
Wert: 1200
Schaden: 120
Benötigte Stärke: 120
Einhandwaffe
Wert: 1200
ItMw_Kriegshammer2
Meisterdegen Schaden: 65
Benötigte Geschicklichkeit: 65
Einhandwaffe
Wert: 1500
Schaden: 120
Benötigte Geschicklichkeit: 60
Einhand Talent - Bonus: 10
Wert: 2400
ItMw_Meisterdegen
Folteraxt Schaden: 65
Benötigte Stärke: 65
Einhandwaffe
Wert: 1500
Schaden: 125
Benötigte Stärke: 125
Einhandwaffe
Wert: 1250
ItMw_Folteraxt
Orkschlächter Schaden: 65
Benötigte Stärke: 65
Einhandwaffe
Wert: 1500
Schaden: 130
Benötigte Stärke: 130
Einhandwaffe
Wert: 1300
ItMw_Orkschlaechter
Rohe Erzklinge Schaden: 60
Benötigte Stärke: 40
Einhandwaffe
Wert: 2000
Schaden: 100
Benötigte Stärke: 100
Einhandwaffe
Wert: 2000
ItMw_1H_Blessed_01 - Gesegnete Paladin-Waffen
Gesegnete Erzklinge Schaden: 70
Benötigte Stärke: 40
Einhandwaffe
Wert: 3000
Schaden: 120
Benötigte Stärke: 100
Einhandwaffe
Wert: 3000
ItMw_1H_Blessed_02
Innos Zorn Schaden: 80
Benötigte Stärke: 40
Einhandwaffe
Wert: 4000
Schaden: 140
Benötigte Stärke: 100
Einhandwaffe
Wert: 4000
ItMw_1H_Blessed_03
Erz-Schlachtklinge Schaden: 75
Benötigte Stärke: 65
Einhandwaffe
Wert: 1000
Schaden: 140
Benötigte Stärke: 120
Einhand Talent - Bonus: 10
Wert: 1500
ItMw_1H_Special_03 - Schmieden: Kapitel 4
Erz-Drachentöter Schaden: 90
Benötigte Stärke: 80
Einhandwaffe
Wert: 2200
Schaden: 160
Benötigte Stärke: 140
Einhand Talent - Bonus: 10
Wert: 1800
ItMw_1H_Special_04 - Schmieden: Kapitel 5
Skriptquelle
  • Content\Items\IT_Melee_Weapons.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Alriks Schwert)
  • Content\Items\MissionItems_3.d (ItMw_MalethsGehstock_MIS - Maleths verlorener Gehstock)
  • Content\Items\MissionItems_4.d (Feros Schwert)

Zweihandwaffen

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Spitzhacke Schaden: 20
Benötigte Stärke: 25
Zweihandwaffe
Wert: 20
Schaden: 30
Benötigte Stärke: 10
Zweihandwaffe
Wert: 300
ItMw_2H_Axe_L_01
Kampfstab Schaden: 20
Benötigte Stärke: 15
Zweihandwaffe
Wert: 10
Schaden: 30
Benötigte Stärke: 15
Zweihandwaffe
Wert: 500
ItMw_1h_Nov_Mace
Rostige Axt Schaden: 25
Benötigte Stärke: 25
Zweihandwaffe
Wert: 10
Schaden: 40
Benötigte Stärke: 40
Zweihandwaffe
Wert: 40
ItMw_1h_Misc_Axe
Rostiger Zweihänder Schaden: 25
Benötigte Stärke: 25
Zweihandwaffe
Wert: 10
Schaden: 50
Benötigte Stärke: 50
Zweihandwaffe
Wert: 50
ItMw_2H_Sword_M_01
Grobe Kriegsaxt Schaden: 35
Benötigte Stärke: 40
Zweihandwaffe
Wert: 30
Schaden: 60
Benötigte Stärke: 70
Zweihandwaffe
Wert: 60
ItMw_2h_Sld_Axe
Grober Zweihänder Schaden: 35
Benötigte Stärke: 30
Zweihandwaffe
Wert: 30
Schaden: 60
Benötigte Stärke: 70
Zweihandwaffe
Wert: 60
ItMw_2h_Sld_Sword
Rod's Zweihänder Schaden: 40
Benötigte Stärke: 30
Zweihandwaffe
Wert: 60
ItMw_2h_Rod - Gleiches Aussehen: Grober Zweihänder.
Paladin Zweihänder
Paladin-Zweihänder
Schaden: 40
Benötigte Stärke: 40
Zweihandwaffe
Wert: 40
Schaden: 80
Benötigte Stärke: 80
Zweihandwaffe
Wert: 800
ItMw_2h_Pal_Sword - Nur Paladine.
Leichte Orkaxt Schaden: 30
Benötigte Stärke: 50
Zweihandwaffe
Wert: 10
Schaden: 50
Benötigte Stärke: 70
Zweihandwaffe
Wert: 10
ItMw_2H_OrcAxe_01
Mittlere Orkaxt Schaden: 35
Benötigte Stärke: 55
Zweihandwaffe
Wert: 15
Schaden: 60
Benötigte Stärke: 60
Zweihandwaffe
Wert: 15
ItMw_2H_OrcAxe_02
Schwere Orkaxt Schaden: 40
Benötigte Stärke: 60
Zweihandwaffe
Wert: 20
Schaden: 70
Benötigte Stärke: 50
Zweihandwaffe
Wert: 20
ItMw_2H_OrcAxe_03
Brutale Orkaxt Schaden: 45
Benötigte Stärke: 65
Zweihandwaffe
Wert: 25
Schaden: 80
Benötigte Stärke: 100
Zweihandwaffe
Wert: 25
ItMw_2H_OrcAxe_04
Echsenschwert Schaden: 40
Benötigte Stärke: 80
Zweihandwaffe
Wert: 25
Schaden: 80
Benötigte Stärke: 100
Zweihandwaffe
Wert: 25
ItMw_2H_OrcSword_01
Orkisches Kriegschwert Schaden: 50
Benötigte Stärke: 70
Zweihandwaffe
Wert: 30
Schaden: 100
Benötigte Stärke: 120
Zweihandwaffe
Wert: 30
ItMw_2H_OrcSword_02
Richtstab Schaden: 25
Benötigte Stärke: 20
Zweihandwaffe
Wert: 250
Schaden: 50
Benötigte Stärke: 35
Zweihandwaffe
Wert: 600
ItMw_Richtstab
Hellebarde Schaden: 28
Benötigte Stärke: 20
Zweihandwaffe
Wert: 280
Schaden: 55
Benötigte Stärke: 55
Zweihandwaffe
Wert: 550
ItMw_Hellebarde
Stabkeule Schaden: 32
Benötigte Stärke: 20
Zweihandwaffe
Wert: 200
Schaden: 70
Benötigte Stärke: 70
Zweihandwaffe
Wert: 700
ItMw_Stabkeule - Händler: Kapitel 2
Leichter Zweihänder Schaden: 32
Benötigte Stärke: 30
Zweihandwaffe
Wert: 220
Schaden: 75
Benötigte Stärke: 75
Zweihandwaffe
Wert: 750
ItMw_Zweihaender1
Leichte Streitaxt Schaden: 35
Benötigte Stärke: 30
Zweihandwaffe
Wert: 400
Schaden: 80
Benötigte Stärke: 80
Zweihandwaffe
Wert: 800
ItMw_Streitaxt1
Erz-Zweihänder Schaden: 50
Benötigte Stärke: 50
Zweihandwaffe
Wert: 800
Schaden: 80
Benötigte Stärke: 60
Zweihand Talent - Bonus: 10
Wert: 900
ItMw_2H_Special_01 - Schmieden: Kapitel 2
Zweihänder Schaden: 55
Benötigte Stärke: 60
Zweihandwaffe
Wert: 700
Schaden: 105
Benötigte Stärke: 105
Zweihandwaffe
Wert: 1050
ItMw_Zweihaender2 - Händler: Kapitel 3
Streitaxt Schaden: 60
Benötigte Stärke: 60
Zweihandwaffe
Wert: 1200
Schaden: 110
Benötigte Stärke: 110
Zweihandwaffe
Wert: 1100
ItMw_Streitaxt2
Runen - Macht
Runen-Macht
Schaden: 60
Benötigte Stärke: 60
Zweihandwaffe
Wert: 1200
Schaden: 115
Benötigte Stärke: 115
Zweihandwaffe
Wert: 1150
ItMw_Zweihaender3
Schwerer Erz-Zweihänder Schaden: 70
Benötigte Stärke: 70
Zweihandwaffe
Wert: 1000
Schaden: 120
Benötigte Stärke: 100
Zweihand Talent - Bonus: 10
Wert: 1500
ItMw_2H_Special_02 - Schmieden: Kapitel 3
Schwerer Zweihänder Schaden: 68
Benötigte Stärke: 68
Zweihandwaffe
Wert: 1800
Schaden: 135
Benötigte Stärke: 135
Zweihandwaffe
Wert: 1350
ItMw_Zweihaender4 - Händler: Kapitel 4
Schlachtaxt Schaden: 70
Benötigte Stärke: 70
Zweihandwaffe
Wert: 2000
Schaden: 140
Benötigte Stärke: 140
Zweihandwaffe
Wert: 1400
ItMw_Schlachtaxt
Krummschwert Schaden: 70
Benötigte Stärke: 70
Zweihandwaffe
Wert: 2000
Schaden: 145
Benötigte Stärke: 145
Zweihandwaffe
Wert: 1450
ItMw_Krummschwert
Barbarenstreitaxt Schaden: 75
Benötigte Stärke: 75
Zweihandwaffe
Wert: 2500
Schaden: 150
Benötigte Stärke: 150
Zweihandwaffe
Wert: 1500
ItMw_Barbarenstreitaxt
Sturmbringer Schaden: 75
Benötigte Stärke: 65
Zweihandwaffe
Wert: 2500
Schaden: 150
Benötigte Stärke: 150
Zweihandwaffe
Wert: 1500
ItMw_Sturmbringer - Händler: Kapitel 4
- Mario verwendet sie, doch nur auf Irdorath.
Rohe Erzklinge Schaden: 70
Benötigte Stärke: 50
Zweihandwaffe
Wert: 2000
Schaden: 120
Benötigte Stärke: 120
Zweihandwaffe
Wert: 2000
ItMw_2H_Blessed_01 - Gesegnete Paladin-Waffen
Ordensschwert Schaden: 95
Benötigte Stärke: 50
Zweihandwaffe
Wert: 3000
Schaden: 140
Benötigte Stärke: 120
Zweihandwaffe
Wert: 3000
ItMw_2H_Blessed_02
Heiliger Vollstrecker Schaden: 100
Benötigte Stärke: 50
Zweihandwaffe
Wert: 4000
Schaden: 160
Benötigte Stärke: 120
Zweihandwaffe
Wert: 4000
ItMw_2H_Blessed_03
Schwere Erz-Schlachtklinge Schaden: 90
Benötigte Stärke: 90
Zweihandwaffe
Wert: 1200
Schaden: 160
Benötigte Stärke: 140
Zweihand Talent - Bonus: 10
Wert: 1800
ItMw_2H_Special_03 - Schmieden: Kapitel 4
Grosser Erz-Drachentöter
Großer Erz-Drachentöter
Schaden: 110
Benötigte Stärke: 100
Zweihandwaffe
Wert: 2400
Schaden: 180
Benötigte Stärke: 160
Zweihand Talent - Bonus: 10
Wert: 2100
ItMw_2H_Special_04 - Schmieden: Kapitel 5
Drachenschneide Schaden: 80
Benötigte Stärke: 80
Zweihandwaffe
Wert: 3000
Schaden: 190
Benötigte Stärke: 160
Zweihandwaffe
Wert: 2900
ItMw_Drachenschneide - Händler: Kapitel 5
- In einer Höhle in der Nähe des Sonnenkreises.
Berserkeraxt Schaden: 80
Benötigte Stärke: 80
Zweihandwaffe
Wert: 3000
Schaden: 200
Benötigte Stärke: 170
Zweihandwaffe
Wert: 3000
ItMw_Berserkeraxt - Händler: Kapitel 5
- Auf Irdorath beim Schwarzmagiernovizen.
Heiliger Hammer Schaden: ??
Benötigte Stärke: ??
Zweihandwaffe
Wert: nicht einschätzbar
Schaden: ??
Benötigte Stärke: ??
Zweihandwaffe
Wert: nicht einschätzbar
Holy_Hammer_MIS
Skriptquellen
  • Content\Items\IT_Melee_Weapons.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Rod's Zweihänder und Heiliger Hammer)

Bögen

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Bogen Schaden: 20
Benötigte Geschicklichkeit: 20

Wert: 50
Schaden: 30
Benötigte Geschicklichkeit: 25

Wert: 200
ItRw_Sld_Bow - Für Söldner.
Kurzbogen Schaden: 15
Benötigte Geschicklichkeit: 10

Wert: 100
Schaden: 15
Benötigte Geschicklichkeit: 10

Wert: 100
ItRw_Bow_L_01 - Kapitel 1
Weidenbogen Schaden: 25
Benötigte Geschicklichkeit: 20

Wert: 200
Schaden: 25
Benötigte Geschicklichkeit: 20

Wert: 150
ItRw_Bow_L_02
Jagdbogen Schaden: 30
Benötigte Geschicklichkeit: 30

Wert: 400
Schaden: 35
Benötigte Geschicklichkeit: 30

Wert: 400
ItRw_Bow_L_03 - Kapitel 2
Schaden: 30
Benötigte Geschicklichkeit: 30
Bosper's Jagdbogen
Wert: 400
Schaden: 35
Benötigte Geschicklichkeit: 30
Bosper's Jagdbogen
Wert: 400
ItRw_Bow_L_03_MIS
Ulmenbogen Schaden: 35
Benötigte Geschicklichkeit: 35

Wert: 600
Schaden: 50
Benötigte Geschicklichkeit: 50

Wert: 500
ItRw_Bow_L_04
Kompositbogen Schaden: 40
Benötigte Geschicklichkeit: 45

Wert: 800
Schaden: 65
Benötigte Geschicklichkeit: 60

Wert: 700
ItRw_Bow_M_01 - Kapitel 3
Eschenbogen Schaden: 45
Benötigte Geschicklichkeit: 50

Wert: 1000
Schaden: 80
Benötigte Geschicklichkeit: 80

Wert: 800
ItRw_Bow_M_02
Langbogen Schaden: 50
Benötigte Geschicklichkeit: 60

Wert: 1200
Schaden: 95
Benötigte Geschicklichkeit: 90

Wert: 1000
ItRw_Bow_M_03 - Kapitel 4
Buchenbogen Schaden: 55
Benötigte Geschicklichkeit: 65

Wert: 1400
Schaden: 110
Benötigte Geschicklichkeit: 110

Wert: 1100
ItRw_Bow_M_04
Knochenbogen Schaden: 60
Benötigte Geschicklichkeit: 75

Wert: 1600
Schaden: 125
Benötigte Geschicklichkeit: 120

Wert: 1300
ItRw_Bow_H_01 - Kapitel 5
Eichenbogen Schaden: 65
Benötigte Geschicklichkeit: 80

Wert: 1800
Schaden: 140
Benötigte Geschicklichkeit: 140

Wert: 1400
ItRw_Bow_H_02
Kriegsbogen Schaden: 70
Benötigte Geschicklichkeit: 90

Wert: 2000
Schaden: 150
Benötigte Geschicklichkeit: 150

Wert: 1500
ItRw_Bow_H_03 - Kapitel 6
Drachenbogen Schaden: 75
Benötigte Geschicklichkeit: 95

Wert: 2500
Schaden: 160
Benötigte Geschicklichkeit: 160

Wert: 1600
ItRw_Bow_H_04
Skriptquellen
  • Content\Items\IT_Ranged_Weapons.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Bosper's Jagdbogen)

Armbrüste

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Armbrust Schaden: 20
Benötigte Geschicklichkeit: 20

Wert: 50
Schaden: 45
Benötigte Geschicklichkeit: 30

Wert: 200
ItRw_Mil_Crossbow - Für Miliz.
Sengraths Armbrust ItRw_SengrathsArmbrust_MIS - Questgegenstand für Verschwunden in der Dunkelheit.
- Gleiches Aussehen: Armbrust.
Jagdarmbrust Schaden: 25
Benötigte Geschicklichkeit: 10

Wert: 300
Schaden: 30
Benötigte Geschicklichkeit: 20

Wert: 500
ItRw_Crossbow_L_01 - Kapitel 1
- Gleiches Aussehen: Armbrust.
Leichte Armbrust Schaden: 40
Benötigte Geschicklichkeit: 25

Wert: 600
Schaden: 60
Benötigte Geschicklichkeit: 40

Wert: 900
ItRw_Crossbow_L_02 - Kapitel 2
Dragomir´s Armbrust
Dragomirs Armbrust
ItRw_DragomirsArmbrust_MIS - Questgegenstand für Dragomirs Armbrust.
- Gleiches Aussehen: Leichte Armbrust.
Armbrust Schaden: 55
Benötigte Geschicklichkeit: 40

Wert: 1000
Schaden: 90
Benötigte Geschicklichkeit: 60

Wert: 1200
ItRw_Crossbow_M_01 - Kapitel 3
Kriegsarmbrust Schaden: 70
Benötigte Geschicklichkeit: 55

Wert: 1500
Schaden: 120
Benötigte Geschicklichkeit: 90

Wert: 1500
ItRw_Crossbow_M_02 - Kapitel 4
Schwere Armbrust Schaden: 85
Benötigte Geschicklichkeit: 70

Wert: 2000
Schaden: 150
Benötigte Geschicklichkeit: 120

Wert: 2000
ItRw_Crossbow_H_01 - Kapitel 5
Drachenjägerarmbrust Schaden: 100
Benötigte Geschicklichkeit: 85

Wert: 2500
Schaden: 180
Benötigte Geschicklichkeit: 150

Wert: 2500
ItRw_Crossbow_H_02 - Kapitel 6
Skriptquellen
  • Content\Items\IT_Ranged_Weapons.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Dragomir´s Armbrust)
  • Content\Items\MissionItems_4.d (Sengraths Armbrust)


Rüstungen

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Bürger Kleidung
Bürgerkleidung
Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 0
Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 120
ITAR_VLK_L
Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 0
Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 120
TAR_VLK_M
Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 0
Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 120
ITAR_VLK_H
Schmied Kleidung
Schmiedkleidung
Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 0
Schutz vor Waffen: 15
Schutz vor Pfeilen: 15
Schutz vor Feuer: 5
Schutz vor Magie: 0
Wert: 0
ITAR_SMITH - Nur per Cheats zu bekommen.
Lederrüstung Schutz vor Waffen: 25
Schutz vor Pfeilen: 20
Schutz vor Feuer: 5
Schutz vor Magie: 0
Wert: 250
Schutz vor Waffen: 25
Schutz vor Pfeilen: 25
Schutz vor Feuer: 5
Schutz vor Magie: 0
Wert: 250
ITAR_Leather_L
Mittlere Banditenrüstung Wer diese Rüstung trägt, gehört zu den Banditen ITAR_BDT_M - Beschreibung kommt durch DNdR.
Schutz vor Waffen: 35
Schutz vor Pfeilen: 35
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 550
- Questgegenstand von Eine Rüstung der Banditen.
- Bekommt man von Bones.
Schwere Banditenrüstung Wer diese Rüstung trägt, gehört zu den Banditen ITAR_BDT_H - Beschreibung kommt durch DNdR.
Schutz vor Waffen: 45
Schutz vor Pfeilen: 45
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 2100
Schutz vor Waffen: 50
Schutz vor Pfeilen: 50
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 0
Wert: 2100
- Bekommt man von Huno.
Mittlere Söldnerrüstung Schutz vor Waffen: 45
Schutz vor Pfeilen: 45
Schutz vor Feuer: 5
Schutz vor Magie: 5
Wert: 1000
Schutz vor Waffen: 50
Schutz vor Pfeilen: 50
Schutz vor Feuer: 0
Schutz vor Magie: 5
Wert: 1500
ITAR_SLD_M
Schwere Milizrüstung Schutz vor Waffen: 60
Schutz vor Pfeilen: 60
Schutz vor Feuer: 10
Schutz vor Magie: 10
Wert: 2500
Schutz vor Waffen: 70
Schutz vor Pfeilen: 70
Schutz vor Feuer: 10
Schutz vor Magie: 10
Wert: 2500
ITAR_MIL_M
Rüstung aus Crawlerplatten Schutz vor Waffen: 55
Schutz vor Pfeilen: 50
Schutz vor Feuer: 20
Schutz vor Magie: 15
Wert: 1500
Schutz vor Waffen: 70
Schutz vor Pfeilen: 70
Schutz vor Feuer: 15
Schutz vor Magie: 0
Wert: 1500
ITAR_DJG_Crawler
Schwere Söldnerrüstung Schutz vor Waffen: 60
Schutz vor Pfeilen: 60
Schutz vor Feuer: 10
Schutz vor Magie: 10
Wert: 2500
Schutz vor Waffen: 80
Schutz vor Pfeilen: 80
Schutz vor Feuer: 5
Schutz vor Magie: 10
Wert: 2500
ITAR_SLD_H
Leichte Drachenjägerrüstung Schutz vor Waffen: 70
Schutz vor Pfeilen: 70
Schutz vor Feuer: 40
Schutz vor Magie: 20
Wert: 3000
Schutz vor Waffen: 100
Schutz vor Pfeilen: 100
Schutz vor Feuer: 50
Schutz vor Magie: 25
Wert: 3000
ITAR_DJG_L
Ritterrüstung Schutz vor Waffen: 80
Schutz vor Pfeilen: 80
Schutz vor Feuer: 25
Schutz vor Magie: 25
Wert: 5000
Schutz vor Waffen: 100
Schutz vor Pfeilen: 100
Schutz vor Feuer: 50
Schutz vor Magie: 25
Wert: 5000
ITAR_PAL_M
Cor Angars Rüstung Schutz vor Waffen: 70
Schutz vor Pfeilen: 70
Schutz vor Feuer: 35
Schutz vor Magie: 0
Wert: 600
Schutz vor Waffen: 100
Schutz vor Pfeilen: 100
Schutz vor Feuer: 50
Schutz vor Magie: 25
Wert: 600
ITAR_CorAngar - Rüstung von Cor Angar.
- Schwere Templerrüstung aus Gothic.
- Nur per Cheats zu bekommen.
Wassermagierrobe Schutz vor Waffen: 80
Schutz vor Pfeilen: 80
Schutz vor Feuer: 40
Schutz vor Magie: 40
Wert: 450
Schutz vor Waffen: 100
Schutz vor Pfeilen: 100
Schutz vor Feuer: 50
Schutz vor Magie: 50
Wert: 450
ITAR_KDW_H - Robe der Wassermagier.
- Wird erst in DNdR verwendet.
- Nur per Cheats zu bekommen.
Alte Ritterrüstung Schutz vor Waffen: 100
Schutz vor Pfeilen: 100
Schutz vor Feuer: 65
Schutz vor Magie: 100
Wert: 500
Schutz vor Waffen: 100
Schutz vor Pfeilen: 100
Schutz vor Feuer: 50
Schutz vor Magie: 50
Wert: 500
ITAR_PAL_Skel - Für Schattenkrieger und Schattenlords.
- Nur per Cheats zu bekommen.
Schwere Feuerrobe Schutz vor Waffen: 80
Schutz vor Pfeilen: 80
Schutz vor Feuer: 40
Schutz vor Magie: 40
Wert: 3000
Schutz vor Waffen: 100
Schutz vor Pfeilen: 100
Schutz vor Feuer: 50
Schutz vor Magie: 50
Wert: 3000
ITAR_KDF_H
Mittlere Drachenjägerrüstung Schutz vor Waffen: 80
Schutz vor Pfeilen: 70
Schutz vor Feuer: 50
Schutz vor Magie: 30
Wert: 120000
Schutz vor Waffen: 120
Schutz vor Pfeilen: 120
Schutz vor Feuer: 75
Schutz vor Magie: 35
Wert: 12000
ITAR_DJG_M
Dunkler Umhang Schutz vor Waffen: 15
Schutz vor Pfeilen: 40
Schutz vor Feuer: 15
Schutz vor Magie: 15
Wert: 0
Schutz vor Waffen: 130
Schutz vor Pfeilen: 130
Schutz vor Feuer: 65
Schutz vor Magie: 65
Wert: 500
ITAR_Dementor - Rüstung der Suchenden.
- Nur per Cheats zu bekommen.
Schwere Drachenjägerrüstung Schutz vor Waffen: 90
Schutz vor Pfeilen: 90
Schutz vor Feuer: 60
Schutz vor Magie: 40
Wert: 20000
Schutz vor Waffen: 150
Schutz vor Pfeilen: 150
Schutz vor Feuer: 100
Schutz vor Magie: 50
Wert: 20000
ITAR_DJG_H
Paladinrüstung Schutz vor Waffen: 100
Schutz vor Pfeilen: 100
Schutz vor Feuer: 50
Schutz vor Magie: 50
Wert: 20000
Schutz vor Waffen: 150
Schutz vor Pfeilen: 150
Schutz vor Feuer: 100
Schutz vor Magie: 50
Wert: 20000
ITAR_PAL_H
Skriptquellen
  • Content\Items\Armor.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Alte Ritterrüstung)


Magie

Runen

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Heiliges Licht Paladin Zauber
Manakosten: 5
Dauer (Minuten): 5

Wert: 50
Paladin Zauber
Manakosten: 10
Dauer (Minuten): 5

Wert: 500
ItRu_PalLight
Kleine Wundheilung Paladin Zauber
Manakosten: 5
Heilkraft: 100

Wert: 50
Paladin Zauber
Manakosten: 10
Heilkraft: 200

Wert: 500
ItRu_PalLightHeal
Heiliger Pfeil Paladin Zauber
Manakosten: 5
Magieschaden: 150

Wert: 50
Paladin Zauber
Manakosten: 10
Magieschaden: 100

Wert: 500
ItRu_PalHolyBolt
Mittlere Wundheilung Paladin Zauber
Manakosten: 10
Heilkraft: 200

Wert: 100
Paladin Zauber
Manakosten: 25
Heilkraft: 400

Wert: 2000
ItRu_PalMediumHeal
Grosse Wundheilung
Große Wundheilung
Paladin Zauber
Manakosten: 15
Heilkraft: 400

Wert: 150
Paladin Zauber
Manakosten: 50
Heilkraft: 800

Wert: 3000
tRu_PalFullHeal
Böses vertreiben Paladin Zauber
Kreis: 15
Manakosten: 300

Wert: 100
Paladin Zauber
Kreis: 30
Manakosten: 300

Wert: 3000
ItRu_PalRepelEvil
Böses vernichten Paladin Zauber
Manakosten: 30
Magieschaden: 600

Wert: 150
Paladin Zauber
Manakosten: 60
Magieschaden: 600

Wert: 3000
ItRu_PalDestroyEvil
Licht Kreis: 1
Manakosten: 1
Dauer (Minuten): 5

Wert: 500
Kreis: 1
Manakosten: 10
Dauer (Minuten): 5

Wert: 500
ItRu_Light
Feuerpfeil Kreis: 1
Manakosten: 5
Magieschaden: 30

Wert: 500
Kreis: 1
Manakosten: 5
Magieschaden: 25

Wert: 500
ItRu_FireBolt
Blitz Kreis: 1
Manakosten: 6
Magieschaden: 30

Wert: 500
Kreis: 1
Manakosten: 15
Magieschaden: 30

Wert: 500
ItRu_Zap
Leichte Wunden heilen Kreis: 1
Manakosten: 5
Heilkraft: 100

Wert: 500
Kreis: 1
Manakosten: 10
Heilkraft: 200

Wert: 500
ItRu_LightHeal
Goblin Skelett erschaffen
Goblin-Skelett erschaffen
Kreis: 1
Manakosten: 30
Die wandernden Knochen der toten Goblins

Wert: 500
Kreis: 1
Manakosten: 20
Die wandernden Knochen der toten Goblins

Wert: 500
ItRu_SumGobSkel
Feuerball Kreis: 2
Manakosten: 10
Magieschaden: 60

Wert: 1000
Kreis: 2
Manakosten: 15
Magieschaden: 75

Wert: 1000
ItRu_InstantFireball
Eispfeil Kreis: 2
Manakosten: 7
Magieschaden: 40

Wert: 1000
Kreis: 2
Manakosten: 10
Magieschaden: 50

Wert: 1000
ItRu_Icebolt
Wolf rufen Kreis: 2
Manakosten: 30

Wert: 1000
Kreis: 2
Manakosten: 40

Wert: 1000
ItRu_SumWolf
Windfaust Kreis: 2
Manakosten (max): 50
Schaden (max): 60

Mana pro Sec.: 5
Wert: 1000
Kreis: 2
Manakosten (min): 20
Manakosten (max): 80
Schaden (min): 50
Schaden (max): 200
Wert: 1000
ItRu_Windfist
Schlaf Kreis: 2
Manakosten: 10
Dauer (Sekunden): 30

Wert: 1000
Kreis: 2
Manakosten: 30
Dauer (Sekunden): 30

Wert: 1000
ItRu_Sleep
Skelett erschaffen Kreis: 3
Manakosten: 30

Wert: 1500
Kreis: 3
Manakosten: 60

Wert: 1500
ItRu_SumSkel
Angst Kreis: 3
Manakosten: 15

Wert: 1500
Kreis: 3
Manakosten: 50
Dauer (Sekunden): 5

Wert: 1500
ItRu_Fear
Eisblock Kreis: 3
Manakosten: 20
Schaden: 2


Wert: 1500
Kreis: 3
Manakosten: 40
Schaden: 60
Dauer (Sekunden): 19
Schaden pro Sec.: 2
Wert: 1500
ItRu_IceCube
Kugelblitz Kreis: 3
Manakosten (max): 60
Schaden (max): 180

Mana pro Sec.: 10
Wert: 1500

Kreis: 3
Manakosten (min): 10
Manakosten (max): 40
Schaden (min): 30
Schaden (max): 120
Wert: 1500
ItRu_ThunderBall
Kleiner Feuersturm Kreis: 3
Manakosten: 20
Magieschaden: 60

Wert: 1500
Kreis: 3
Manakosten: 25
Magieschaden: 100

Wert: 1500
ItRu_Firestorm
Mittlere Wunden heilen Kreis: 3
Manakosten: 7
Heilkraft: 200

Wert: 1500
Kreis: 3
Manakosten: 25
Heilkraft: 400

Wert: 1500
ItRu_MediumHeal
Blitzschlag Kreis: 4
Manakosten: 20
Magieschaden: 120

Wert: 2000
Kreis: 4
Manakosten: 30
Magieschaden: 150

Wert: 2000
ItRu_LightningFlash
Grosser Feuerball
Großer Feuerball
Kreis: 4
Manakosten (max): 75
Schaden (max): 300

Mana pro Sec: 2
Wert: 2000
Kreis: 4
Manakosten (min): 40
Manakosten (max): 160
Schaden (min): 75
Schaden (max): 300
Wert: 2000
ItRu_ChargeFireball
Golem erwecken Kreis: 4
Manakosten: 30

Wert: 2000
Kreis: 4
Manakosten: 80

Wert: 2000
tRu_SumGol
Untote vernichten Kreis: 4
Manakosten: 40
Magieschaden: 1000

Wert: 2000
Kreis: 4
Manakosten: 100
Magieschaden: 1000

Wert: 2000
ItRu_HarmUndead
Grosser Feuersturm
Großer Feuersturm
Kreis: 5
Manakosten (max): 125
Schaden (max): 300

Mana pro Sec.: 8
Wert: 2500
Kreis: 5
Manakosten (min): 50
Manakosten (max): 200
Schaden (min): 75
Schaden (max): 300
Wert: 2500
ItRu_Pyrokinesis
Eiswelle Kreis: 5
Manakosten: 60
Schaden: 2

Wert: 2500
Kreis: 5
Manakosten: 120
Schaden: 60
Dauer (Sekunden): 19
Schaden pro Sec.: 2
Wert: 2500
ItRu_IceWave
Dämon beschwören Kreis: 5
Manakosten: 50

Wert: 2500
Kreis: 5
Manakosten: 120

Wert: 2500
ItRu_SumDemon
Schwere Wunden heilen Kreis: 5
Manakosten: 15
Heilkraft: 400

Wert: 2500
Kreis: 5
Manakosten: 50
Heilkraft: 800

Wert: 2500
ItRu_FullHeal
Feuerregen Kreis: 6
Manakosten: 60
Magieschaden: 300

Wert: 3000
Kreis: 6
Manakosten: 150
Magieschaden: 500

Wert: 3000
ItRu_Firerain
Todeshauch Kreis: 6
Manakosten: 50
Magieschaden: 500

Wert: 3000
Kreis: 6
Manakosten: 100
Magieschaden: 500

Wert: 3000
ItRu_BreathOfDeath
Todeswelle Kreis: 6
Manakosten: 150
Magieschaden: 400

Wert: 3000
Kreis: 6
Manakosten: 150
Magieschaden: 500

Wert: 3000
ItRu_MassDeath
Heiliges Geschoss Kreis: 6
Manakosten: 50
Magieschaden: 300

Wert: 3000
Kreis: 6
Manakosten: 60
Magieschaden: 300

Wert: 3000
ItRu_MasterOfDisaster
Armee der Finsternis Kreis: 6
Manakosten: 60

Wert: 3000
Kreis: 6
Manakosten: 150

Wert: 3000
ItRu_ArmyOfDarkness
Monster schrumpfen Kreis: 6
Manakosten: 100

Wert: 3000
Kreis: 6
Manakosten: 300

Wert: 3000
ItRu_Shrink
Teleport zur Hafenstadt Manakosten: 5

Wert: 500
Manakosten: 10

Wert: 500
ItRu_TeleportSeaport - Teleportrunen
Teleport zum Kloster Manakosten: 5

Wert: 500
Manakosten: 10

Wert: 500
ItRu_TeleportMonastery
Teleport zum Großbauern Manakosten: 5

Wert: 500
Manakosten: 10

Wert: 500
tRu_TeleportFarm
Teleport zu Xardas Manakosten: 5

Wert: 500
Manakosten: 10

Wert: 500
ItRu_TeleportXardas
Teleport zum Pass in Khorinis Manakosten: 5

Wert: 500
Manakosten: 10

Wert: 500
ItRu_TeleportPassNW
Teleport zum Pass im Minental Manakosten: 5

Wert: 500
Manakosten: 10

Wert: 500
ItRu_TeleportPassOW
Teleport zur Burg Manakosten: 5

Wert: 500
Manakosten: 10

Wert: 500
ItRu_TeleportOC
Teleport zum alten Dämonenturm Manakosten: 5

Wert: 500
Manakosten: 10

Wert: 500
ItRu_TeleportOWDemonTower
Teleport zur Taverne Manakosten: 5

Wert: 500
Manakosten: 10

Wert: 500
ItRu_TeleportTaverne
Teleport Paladin Zauber
Manakosten: 5

Wert: 500
Paladin Zauber
Manakosten: 10

Wert: 500
ItRu_PalTeleportSecret
Deathbolt Kreis: 6
Manakosten: 5
Magieschaden: 120

Wert: 0
Kreis: 6
Manakosten: 25
Magieschaden: 125

Wert: 0
ItRu_Deathbolt - Interne Runen für Magier, z. B. Parlan.
Deathball Kreis: 6
Manakosten: 5
Magieschaden: 175

Wert: 0
Kreis: 6
Manakosten: 35
Magieschaden: 165

Wert: 0
ItRu_Deathball
Concussionbolt Kreis: 6
Manakosten: 5
Magieschaden: 150

Wert: 0
Kreis: 6
Manakosten: 40
Magieschaden: 200

Wert: 0
ItRu_Concussionbolt
Skriptquelle: Content\Items\IT_Runen.d

Spruchrollen

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Heiliges Licht Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Dauer (Minuten): 5

Wert: 5
Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Dauer (Minuten): 5

Wert: 50
ItSc_PalLight
Kleine Wundheilung Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Heilkraft: 100

Wert: 35
Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Heilkraft: 200

Wert: 100
ItSc_PalLightHeal
Heiliger Pfeil Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 150

Wert: 100
Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 100

Wert: 200
ItSc_PalHolyBolt
Mittlere Wundheilung Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 10
Heilkraft: 200

Wert: 175
Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Heilkraft: 400

Wert: 400
ItSc_PalMediumHeal
Böses vertreiben Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 15
Magieschaden: 300

Wert: 350
Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 300

Wert: 600
ItSc_PalRepelEvil
Grosse Wundheilung
Große Wundheilung
Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 15
Heilkraft: 400

Wert: 600
Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Heilkraft: 800

Wert: 800
ItSc_PalFullHeal
Böses vernichten Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 30
Magieschaden: 600

Wert: 750
Paladin Zauber
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 600

Wert: 1000
ItSc_PalDestroyEvil
Licht Spruchrolle
Benötigtes Mana: 1
Dauer (Sekunden): 5

Wert: 5
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Dauer (Sekunden): 5

Wert: 10
ItSc_Light
Feuerpfeil Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 30

Wert: 15
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 25

Wert: 25
ItSc_Firebolt
Eispfeil Spruchrolle
Benötigtes Mana: 7
Magieschaden: 40

Wert: 80
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 50

Wert: 25
ItSc_Icebolt
Leichte Wunden heilen Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Heilkraft: 100

Wert: 35
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Heilkraft: 200

Wert: 25
ItSc_LightHeal
Goblin Skelett erschaffen
Goblin-Skelett erschaffen
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 10

Wert: 50
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 75
ItSc_SumGobSkel
Feuerball Spruchrolle
Benötigtes Mana: 10
Magieschaden: 60

Wert: 75
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 75

Wert: 50
ItSc_InstantFireball
Blitz Spruchrolle
Benötigtes Mana: 6
Magieschaden: 30

Wert: 50
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 30

Wert: 60
ItSc_Zap
Wolf rufen Spruchrolle
Benötigtes Mana: 20

Wert: 100
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 75
ItSc_SumWolf
Windfaust Spruchrolle
Manakosten (max.): 50
Schaden (max.): 60

Mana pro Sec.: 5
Wert: 125

Spruchrolle
Manakosten (min): 20
Manakosten (max): 80
Schaden (min): 50
Schaden (max): 200
Wert: 60
ItSc_Windfist
Schlaf Spruchrolle
Benötigtes Mana: 10
Dauer (Sekunden): 30

Wert: 150
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Dauer (Sekunden): 30

Wert: 100
ItSc_Sleep
Mittlere Wunden heilen Spruchrolle
Benötigtes Mana: 7
Heilkraft: 200

Wert: 175
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Heilkraft: 400

Wert: 60
ItSc_MediumHeal
Blitzschlag Spruchrolle
Benötigtes Mana: 20
Magieschaden: 120

Wert: 275
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 150

Wert: 125
ItSc_LightningFlash
Grosser Feuerball
Großer Feuerball
Spruchrolle
Manakosten (max.): 75
Schaden (max.): 300
Mana pro Sec.: 8

Wert: 300

Spruchrolle
Manakosten (min): 40
Manakosten (max): 160
Schaden (min): 75
Schaden (max): 300
Wert: 60
ItSc_ChargeFireball
Skelett erschaffen Spruchrolle
Benötigtes Mana: 30

Wert: 215
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 75
ItSc_SumSkel
Angst Spruchrolle
Benötigtes Mana: 15

Wert: 225
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Dauer (Sekunden): 5

Wert: 75
ItSc_Fear
Eisblock Spruchrolle
Benötigtes Mana: 20
Schaden: 2


Wert: 250
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Schaden: 60
Dauer (Sekunden): 19
Schaden pro Sec.: 2
Wert: 100
ItSc_IceCube
Kugelblitz Spruchrolle
Manakosten (max): 60
Schaden (max): 180

Mana pro Sec.: 10
Wert: 250

Spruchrolle
Manakosten (min): 10
Manakosten (max): 40
Schaden (min): 30
Schaden (max): 120
Wert: 75
ItSc_ThunderBall
Golem erwecken Spruchrolle
Benötigtes Mana: 40

Wert: 325
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 150
ItSc_SumGol
Untote vernichten Spruchrolle
Benötigtes Mana: 40
Magieschaden: 1000

Wert: 350
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 1000

Wert: 75
ItSc_HarmUndead
Grosser Feuersturm
Großer Feuersturm
Spruchrolle
Manakosten (max.): 125
Schaden (max.): 300

Mana pro Sec.: 8
Wert: 500

Spruchrolle
Manakosten (min): 50
Manakosten (max): 200
Schaden (min): 75
Schaden (max): 300
Wert: 150
ItSc_Pyrokinesis
Kleiner Feuersturm Spruchrolle
Benötigtes Mana: 20
Magieschaden: 60

Wert: 200
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 100

Wert: 100
ItSc_Firestorm
Eiswelle Spruchrolle
Benötigtes Mana: 60
Schaden: 2

Wert: 110
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Schaden: 60
Dauer (Sekunden): 19
Schaden pro Sec.: 2
Wert: 200
ItSc_IceWave
Dämon beschwören Spruchrolle
Benötigtes Mana: 50

Wert: 425
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_SumDemon
Schwere Wunden heilen Spruchrolle
Benötigtes Mana: 15
Magieschaden: 400

Wert: 600
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 800

Wert: 200
ItSc_FullHeal
Feuerregen Spruchrolle
Benötigtes Mana: 60
Magieschaden: 500

Wert: 600
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 500

Wert: 250
ItSc_Firerain
Todeshauch Spruchrolle
Benötigtes Mana: 50
Magieschaden: 500

Wert: 650
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 500

Wert: 250
ItSc_BreathOfDeath - Auf Irdorath in der Truhe des Schwarzmagiernovizen.
Todeswelle Spruchrolle
Benötigtes Mana: 150
Magieschaden: 400

Wert: 750
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5
Magieschaden: 500

Wert: 250
ItSc_MassDeath
Armee der Finsternis Spruchrolle
Benötigtes Mana: 60

Wert: 900
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 250
ItSc_ArmyOfDarkness
Monster schrumpfen Spruchrolle
Benötigtes Mana: 100

Wert: 1000
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 250
ItSc_Shrink - Auf Irdorath in der Truhe des Schwarzmagiernovizen.
Vergessen Spruchrolle
Benötigtes Mana: 10

Wert: 100
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 100
ItSc_Charm
Verwandlung Schaf Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 10
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfSheep
Verwandlung Scavenger Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 50
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfScavenger
Verwandlung Riesenratte Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 50
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfGiantRat
Verwandlung Feldräuber Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 50
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfGiantBug
Verwandlung Wolf Spruchrolle
Benötigtes Mana: 10

Wert: 55
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfWolf
Verwandlung Waran Spruchrolle
Benötigtes Mana: 10

Wert: 55
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfWaran
Verwandlung Snapper Spruchrolle
Benötigtes Mana: 10

Wert: 55
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfSnapper
Verwandlung Warg Spruchrolle
Benötigtes Mana: 15

Wert: 55
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfWarg
Verwandlung Feuerwaran Spruchrolle
Benötigtes Mana: 15

Wert: 60
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfFireWaran
Verwandlung Lurker Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 65
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfLurker
Verwandlung Schattenläufer Spruchrolle
Benötigtes Mana: 15

Wert: 75
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfShadowbeast
Verwandlung Drachensnapper Spruchrolle
Benötigtes Mana: 15

Wert: 100
Spruchrolle
Benötigtes Mana: 5

Wert: 200
ItSc_TrfDragonSnapper - Auf Irdorath in der Truhe des Schwarzmagiernovizen.
Skriptquelle: Content\Items\IT_Scrolls.d


Artefakte

Amulette

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Amulett der Flammen Schutz vor Feuer: 15

Wert: 250
Schutz vor Feuer: 10

Wert: 600
ItAm_Prot_Fire_01
Harnischamulett Schutz vor Waffen: 15

Wert: 250
Schutz vor Waffen: 10

Wert: 800
ItAm_Prot_Edge_01
Amulett der Eichenhaut Schutz vor Pfeilen: 15

Wert: 250
Schutz vor Pfeilen: 10

Wert: 500
ItAm_Prot_Point_01
Amulett der Geisteskraft Schutz vor Magie: 15

Wert: 250
Schutz vor Magie: 10

Wert: 700
ItAm_Prot_Mage_01
Amulett der Erzhaut Schutz vor Feuer: 15
Schutz vor Magie: 15
Schutz vor Pfeilen: 15
Schutz vor Waffen: 15
Wert: 750
Schutz vor Feuer: 10
Schutz vor Magie: 10
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Waffen: 10
Wert: 1000
ItAm_Prot_Total_01
Amulett der Wendigkeit Geschicklichkeits-Bonus: 15

Wert: 300
Geschicklichkeits-Bonus: 10

Wert: 1000
ItAm_Dex_01
Amulett der Kraft Stärke-Bonus: 15

Wert: 300
Stärke-Bonus: 10

Wert: 1000
ItAm_Strg_01
Amulett der Lebenskraft Lebensenergie-Bonus: 15

Wert: 300
Lebensenergie-Bonus: 40

Wert: 400
ItAm_Hp_01
Amulett der Magie Mana-Bonus: 10

Wert: 300
Mana-Bonus: 10

Wert: 1000
ItAm_Mana_01
Amulett der Macht Geschicklichkeits-Bonus: 10
Stärke-Bonus: 10

Wert: 500
Geschicklichkeits-Bonus: 8
Stärke-Bonus: 8

Wert: 1600
ItAm_Dex_Strg_01
Amulett der Erleuchtung Lebensenergie-Bonus: 10
Mana-Bonus: 10

Wert: 500
Lebensenergie-Bonus: 30
Mana-Bonus: 10

Wert: 1300
ItAm_Hp_Mana_01
Auge Innos
Auge Innos'
Der Edelstein ist matt und kraftlos Der Edelstein ist matt und kraftlos ItMi_InnosEye_Broken_Mis
Das Auge ist matt und ohne Glanz Das Auge ist matt und ohne Glanz ItMi_InnosEye_Discharged_Mis
Das Auge pulsiert voller Energie Das Auge pulsiert voller Energie ItMi_InnosEye_MIS - Interne Schutzwerte von DNdR:
Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Magie: 10
Schutz vor Feuer: 30
Seelenruf-Amulett Schützt vor dem Schwarzen Blick

Wert: 500
Schützt vor dem Schwarzen Blick

Wert: 1300
ItAm_Prot_BlackEye_Mis - Schutzamulett gegen den Schwarzen Blick.
Angars magisches Amulett Mana-Bonus: 10

Wert: 300
Mana-Bonus: 10

Wert: 1000
ItAm_Mana_Angar_MIS - Questgegenstand für Angars Amulett.
Innos göttliche Aura Innos göttlich Aura

Dieses Amulett verleiht dem Träger Schutz vor jeglichem Schaden.

Wert: 1000
Innos göttlich Aura

Dieses Amulett verleiht dem Träger Schutz vor jeglichem Schaden.

Wert: 1000
ItAm_AmulettOfDeath_Mis - In den Skripten heißt es Amulett des Todes.
- Interne Schutzwerte von DNdR:
Schutz vor Waffen: 30
Schutz vor Pfeilen: 30
Schutz vor Magie: 30
Schutz vor Feuer: 30
Skriptquellen
  • Content\Items\IT_Amulette
  • Content\Items\MissionItems_3.d (3x Auge Innos und Seelenruf-Amulett)
  • Content\Items\MissionItems_4.d (Angars magisches Amulett)
  • Content\Items\MissionItems_5.d (Innos göttliche Aura)

Ringe

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Flammenschutzring Schutz vor Feuer: 5

Wert: 100
Schutz vor Feuer: 3

Wert: 250
ItRi_Prot_Fire_01
FeuerRing
Feuerring
Schutz vor Feuer: 10

Wert: 200
Schutz vor Feuer: 5

Wert: 500
ItRi_Prot_Fire_02
Ring der Holzhaut Schutz vor Pfeilen: 5

Wert: 100
Schutz vor Pfeilen: 3

Wert: 250
ItRi_Prot_Point_01
Constantino's Ring Schutz des Holzes

Schutz vor Pfeilen: 5

Wert: 100
Schutz des Holzes

Schutz vor Pfeilen: 3

Wert: 250
ItRi_Prot_Point_01_MIS - Questgegenstand für Constantino's Ring.
Ring der Steinhaut Schutz vor Pfeilen: 10

Wert: 200
Schutz vor Pfeilen: 5

Wert: 500
ItRi_Prot_Point_02 - Beim schwarzen Troll.
- Im Inventar: Mario (NONE_101_MARIO_DI)
Ring der Eisenhaut Schutz vor Waffen: 5

Wert: 100

Schutz vor Waffen: 3

Wert: 250

ItRi_Prot_Edge_01 - Bei Cassia als Belohnung.
- Fundorte: Höhle Minental und Pass in Khorinis bei den Orks.
Ring der Erzhaut Schutz vor Waffen: 10

Wert: 200
Schutz vor Waffen: 5

Wert: 500
ItRi_Prot_Edge_02 - Im alten Lager.
Ring der Geisteskraft Schutz vor Magie: 5

Wert: 100
Schutz vor Magie: 3

Wert: 250
ItRi_Prot_Mage_01 - Ring von Xardas.
Ring der Verteidigung Schutz vor Magie: 10

Wert: 200
Schutz vor Magie: 5

Wert: 500
ItRi_Prot_Mage_02 - Belohnung - Kapitel 4: Neoras als Paladin oder Feuermagier.
- Fundort: Hütte des Reislords, Minental.
Ring der Unbezwingbarkeit Schutz vor Magie: 5
Schutz vor Feuer: 5
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Waffen: 5
Wert: 250
Schutz vor Magie: 2
Schutz vor Feuer: 2
Schutz vor Pfeilen: 3
Schutz vor Waffen: 3
Wert: 600
ItRi_Prot_Total_01 - Händler: Lutero
Ring der Unbesiegbarkeit Schutz vor Magie: 10
Schutz vor Feuer: 10
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Waffen: 10
Wert: 500
Schutz vor Magie: 3
Schutz vor Feuer: 3
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Waffen: 5
Wert: 1000
ItRi_Prot_Total_02 - Händler - Kapitel 4: Lutero
Ring der Gewandtheit Geschicklichkeits-Bonus: 5

Wert: 100
Geschicklichkeits-Bonus: 3

Wert: 300
ItRi_Dex_01 - Kapitel 3: Vatras
Ring der Geschicklichkeit Geschicklichkeits-Bonus: 10

Wert: 200
Geschicklichkeits-Bonus: 5

Wert: 500
ItRi_Dex_02 - In der Nähe des alten Dämonenturms.
Ring der Lebenskraft Lebensenergie-Bonus: 5

Wert: 100
Lebensenergie-Bonus: 20

Wert: 200
ItRi_Hp_01
Tengron's Ring ItRi_Tengron - Questgegenstand für Tengron's Ring.
Ring der Lebendigkeit Lebensenergie-Bonus: 10

Wert: 200
Lebensenergie-Bonus: 40

Wert: 400
ItRi_Hp_02
Ring der Kraft Stärke-Bonus: 5

Wert: 100
Stärke-Bonus: 3

Wert: 300
ItRi_Str_01
Ring der Staerke
Ring der Stärke
Stärke-Bonus: 10

Wert: 200
Stärke-Bonus: 5

Wert: 500
ItRi_Str_02
Ring der Magie Mana-Bonus: 5

Wert: 100
Mana-Bonus: 5

Wert: 500
ItRi_Mana_01
Ring der astralen Kraft Mana-Bonus: 10

Wert: 200
Mana-Bonus: 10

Wert: 1000
ItRi_Mana_02
Ring der Erleuchtung Mana-Bonus: 5
Lebensenergie-Bonus: 5

Wert: 250

Mana-Bonus: 10
Lebensenergie-Bonus: 30

Wert: 1300

ItRi_Hp_Mana_01
Ring der Macht Stärke-Bonus: 4
Geschicklichkeits-Bonus: 4

Wert: 250
Stärke-Bonus: 4
Geschicklichkeits-Bonus: 4

Wert: 800
ItRi_Dex_Strg_01
Valentinos Ring Schutz vor Waffen: 5

Wert: 100
Schutz vor Waffen: 3

Wert: 250
ItRi_ValentinosRing
Ring der orkischen Kriegsherren Der Ring ist rauh und strahlt eine seltsame Kälte aus

Wert: 130
Der Ring ist rauh und strahlt eine seltsame Kälte aus

Wert: 130
ItRi_OrcEliteRing
Skriptquellen
  • Content\Items\IT_Ringe.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Constantino's Ring und Valentinos Ring)
  • Content\Items\MissionItems_2.d (Tengron's Ring)
  • Content\Items\MissionItems_4.d (Ring der orkischen Kriegsherren)


Nahrung

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Thekla's Eintopf Lebensenergie-Bonus: 20


Wert: 8
Lebensenergie-Bonus: 20
Stärke-Bonus: 1

Wert: 8
ItFo_XPStew - Bei der Inventarbeschreibung von Classic fehlte die Angabe vom Stärke-Bonus.
- Im Addon wurde der Stärke-Bonus der Inventarbeschreibung hinzugefügt.
Skriptquelle: Content\Items\IT_Food.d


Tränke

Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Elixier der Stärke Stärke-Bonus: 5
Wert: 800
Stärke-Bonus: 3
Wert: 800
ItPo_Perm_STR
Elixier der Geschicklichkeit Geschicklichkeits-Bonus: 5
Wert: 800
Geschicklichkeits-Bonus: 3
Wert: 800
ItPo_Perm_DEX
Elixier des Lebens Bonus für maximale Lebensenergie: 15
Wert: 1500
Bonus für maximale Lebensenergie: 20
Wert: 1500
ItPo_Perm_Health
Elixier des Geistes Bonus für maximales Mana: 10
Wert: 150
Bonus für maximales Mana: 5
Wert: 1500
ItPo_Perm_Mana
Skriptquelle: Content\Items\IT_Potions.d


Verschiedenes

Anzeigename Inventarbeschreibungen Cheatcode Anmerkungen
Classic DNdR
Eine Lurkerhaut



Wert: 25
Reptilienhaut

Die Haut eines Reptils

Wert: 25
itat_LurkerSkin - In Classic war es nur die Haut für die Lurker.
- In DNdR ist es für alle Reptilien.
- Namensänderung
-- Classic: Lurkerhaut
-- DNdR: Reptilienhaut
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