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Teleportation

Aus Gothic Almanach

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Teleportrune zum neuen Lager

Die Teleportation ist eine der Formen der Magie. Auch als Magie der Teleportation und Teleport bezeichnet.[1]

Hierbei benutzt man diese in Form unterschiedlicher Gegenstände, um sich schnell und bequem an einen bestimmten Ort zu teleportieren.[2]

Spruchrollen

Teleport-Spruchrollen nutzen die Menschen und die Orks im Minental.

Runen

Auf der Insel Khorinis gab es mehrere Runen, die einen zu bestimmten Orten bringen konnten. Auch als Rune der Teleportation, Teleportations-Rune und Teleportrune bezeichnet.[5]

Zur Zeit der Barriere

Nach dem Fall der Barriere

Teleportrune zur Hafenstadt

Teleportsteine

Es gab zwei unterschiedliche Arten von Teleportsteinen, mit denen man sich ebenfalls teleportieren kann.

Wissenswertes

  • Bestimmte Teleporations-Runen waren mit einem Pentagramm verbunden.[22]

Einzelnachweise

  1. - Magie der Teleportation; in Gothic Classic
    - Teleport; im Handbuch zu Gothic Classic
    - Teleport zur Hafenstadt; in Gothic II Classic
    - Teleportstein nach Ardea: Teleport nach Ardea.; in Gothic 3 Classic
  2. - Mit Zauberrune jederzeit schnell und bequem auf Tempelvorplatz des Sumpflagers teleportieren - Teleport-Spruchrolle ermöglicht eine schnellere Reise zurück ins Neue Lager; in Gothic Classic
    - Zu den wichtigsten Orten kann sich ein Magier teleportieren, ohne dorthin laufen zu müssen.; im Handbuch zu Gothic Classic
  3. Orkische Zauberspruchrolle und orkische Spruchrolle - Orkischer Teleportzauber - Orkischer Teleportzauber; in Gothic Classic
  4. Suche nach den Fokussteinen und Teleport-Spruchrolle - Teleport zu den Wassermagiern; in Gothic Classic
  5. Rune der Teleportation - Teleportations-Rune - Teleportrune; in Gothic Classic
  6. Teleport zu den Wassermagiern; in Gothic Classic
  7. Teleport zu den Feuermagiern; in Gothic Classic
  8. Teleport zum Sumpflager; in Gothic Classic
  9. Teleport zum Dämonenbeschwörer; in Gothic Classic
  10. Teleport zum Pass in Khorinis; in Gothic II Classic
  11. Teleport zum Pass im Minental; in Gothic II Classic
  12. Teleport zur Burg; in Gothic II Classic
  13. Teleport zum alten Dämonenturm; in Gothic II Classic
  14. Teleport zu Xardas; in Gothic II Classic
  15. Teleport zur Hafenstadt; in Gothic II Classic
  16. Teleport zum Großbauern; in Gothic II Classic
  17. ]Teleport zum Kloster; in Gothic II Classic
  18. Teleport zur Taverne; in Gothic II Classic
  19. Teleport - Geheimer Teleport - Geheimer Ort benötigt Teleportrune, um sich in den Raum zu teleportieren; in Gothic II Classic
  20. - Fokusplatz - Fokusplatz - Fokusplattform - Fokusplattform; in Gothic Classic
    - Erbauer haben Netz von Teleportersteinen aufgebaut und so konnte man schnell von einem Ort der Stadt in den anderen gelangen - Erbauer konnten sich teleportieren - Teleporter; in Die Nacht des Raben
  21. Teleportsteine; in Gothic 3 Classic
  22. Teleportations-Rune für das Pentagramm; in Gothic Classic
  23. Großes Pentagramm; in Gothic Classic
  24. Pentagramm im Tempelhaus; in Gothic Classic
  25. Teleportations-Rune für das Pentagramm; in Gothic Classic
  26. - Xardas' Turm in der Nähe der Stadt Khorinis; in Gothic II Classic
    - "... dessen Seele Xardas da in sein Pentagramm gerufen hat."; im Handbuch zu Gothic II Classic
  27. Teleportrunen verteilt
    - Angar - Saturas; in Gothic Classic
    - Lester - Lee - Lord Hagen - Pyrokar; in Gothic II Classic
  28. Manakosten einer Teleportrune
    - 5; in Gothic Classic
    - 5; in Gothic II Classic
    - 10; in Die Nacht des Raben
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