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Aus Gothic Almanach
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Cut Content in Gothic.
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Waffen
Inventarbeschreibung | Reichweite | Cheatcode | Anmerkungen | |
---|---|---|---|---|
Jackals Schwert | Schaden: 3 Benötigte Stärke: 20 Einhandwaffe Wert: 27 |
- | JackalsSword | - Die Überschrift in den Skripten lautet "Sit_1_OC_Dexter_SellSword". - Gehört zu einer nicht realisierten Quest. |
Altes Schwert | Schaden: 12 Benötigte Stärke: 10 Einhandwaffe Wert: 12 |
- | AltesSchwertVM | - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Introparcours in der VM". - Ursprünglich hätte man zusammen mit Diego in der verlassenen Mine nach einer Waffe gesucht. - Ist in der Freien Mine zu finden. Siehe Einhandwaffen. |
Herzensbrecher | Schaden: 39 Benötigte Stärke: 17 Einhandwaffe Wert: 600 |
100 | ItMw_1H_Mace_War_04 | - Ursprünglicher Besitzer: Baal Lukor. - Im veröffentlichten Spiel nutzt er ein Richtschwert. |
Kampfstab | Schaden: 17 Benötigte Stärke: 9 Zweihandwaffe Wert: 62 |
160 | ItMw_2H_Staff_01 | - Wird von keinem NPC verwendet. |
Priesterstab | Schaden: 21 Benötigte Stärke: 10 Zweihandwaffe Wert: 90 |
160 | ItMw_2H_Staff_03 | - Kein Besitzer. |
Stab des Lichts | Schaden: 65 Benötigte Stärke: 45 Zweihandwaffe Wert: 350 |
- | Stab_des_Lichts | - Ursprünglicher Besitzer: Y'Berion. - Im veröffentlichten Spiel hat er keine Waffe. |
Wolfs Bogen | Schaden: 35 Benötigte Geschicklichkeit: 35 Wert: 40 |
- | Wolfs_Bogen | - Ursprünglicher Besitzer: Wolf. - Im veröffentlichten Spiel nutzt er einen Kurzbogen. |
- Skriptquellen
- Content\Items\Weapons.d
- Content\Items\MissionItems_1.d (AltesSchwertVM und Jackals Schwert)
Rüstungen
Inventarbeschreibung | Cheatcode | Anmerkungen | |
---|---|---|---|
Richterrobe | Schutz vor Waffen: 20 Schutz vor Pfeilen: 2 Schutz vor Feuer: 10 Wert: 600 |
LAW_ARMOR | - Für den Richter im Intro. |
Königliche Garderüstung | Schutz vor Waffen:50 Schutz vor Pfeilen: 4 Schutz vor Feuer: 25 Schutz vor Magie: 1 Wert: 1500 |
GRD_ARMOR_I | - Für die Wachen im Intro. |
- Skriptquelle: Content\Items\Armor.d
Magie
Inventarbeschreibung | Cheatcode | Anmerkungen | |
---|---|---|---|
Raserei | Manakosten: 10 Wert: 200 |
ItArScrollBerzerk | - Nur als Spruchrolle vorhanden. - Ist in den Skripten als SPL_BERZERK bekannt. - Wird im Handbuch als Zauber der Bruderschaft aufgelistet. |
Teleport zu den Feuermagiern | Manakosten: 5 | ItArScrollTeleport1 | - Ungenutzte Spruchrollen. - Im veröffentlichten Spiel sind die Zauber als Runen verfügbar. Siehe Runen. |
Teleport zum Dämonenbeschwörer | Manakosten: 5 | ItArScrollTeleport3 | |
Teleport zum Sumpflager | Manakosten: 5 | ItArScrollTeleport5 | |
Transformieren Verwandeln |
- Ist in den Skripten nur als SPL_TRANSFORM bekannt. | ||
Blitz | - Ist in den Skripten nur als SPL_LIGHTNING bekannt. - Blitz: SPL_CHAINLIGHTNING - Kugelblitz: SPL_THUNDERBALL | ||
Vergessen | - Ist in den Skripten nur als SPL_FORGET bekannt. | ||
Geschwindigkeitszauber | - Ist in den Skripten nur als SPL_SPEED bekannt. | ||
Verwandlung Bluthund | - Ist in den Skripten nur als SPL_TRF_BLOODHOUND bekannt. | ||
Verwandlung Razor | - Ist in den Skripten nur als SPL_TRF_RAZOR bekannt. | ||
Verwandlung Scavenger | - Ist in den Skripten nur als SPL_TRF_SCAVENGER2 bekannt. - Im veröffentlichten Spiel wird SPL_TRF_SCAVENGER verwendet. | ||
Telekinese | - Ist in den Skripten nur als SPL_TELEKINESIS2 bekannt. - Im veröffentlichten Spiel wird SPL_TELEKINESIS verwendet. | ||
Entkleidungszauber | - Ist in den Skripten nur als SPL_UNDRESS bekannt. | ||
Tanzzauber | - Ist in den Skripten nur als SPL_DANCE bekannt. |
- Skriptquellen
- Content\Items\Artifacts.d
- Content\Story\Text.d
Artefakte
Inventarbeschreibung | Cheatcode | Anmerkungen | |
---|---|---|---|
Beschwörungsamulett | Dämonenbeschwörung Schwarz wie die Seele Schwarz wie die Nacht Schwarz wie das Böse Schwarz verheißt Macht Wert: 300 |
Beschwörungsamulett | - Ist im veröffentlichten Spiel nicht vorhanden, da es in den Skripten ausgeklammert wurde. - Das Amulett der Erleuchtung wurde als Basis verwendet. |
Salms Amulett | Wert: 15 | SalmAmulett | - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Mis_1_PSI_DrugMonopol". - Amulett ist in den Skripten ausgeklammert und daher nicht vorhanden. - Salm wird erwähnt. Ehemaliges Mitglied der Bruderschaft, später Bandit. |
Ring von Lares | Stärke-Bonus: 5 Wert: 50 |
Lares_Ring | - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Lares Find Ring". - Für Lares seinen Ring finden. |
- Skriptquellen
- Content\Items\Amulette.d
- Content\Items\MissionItems_1.d (Salms Amulett und Ring von Lares)
Nahrung
Inventarbeschreibung | Cheatcode | Anmerkungen | |
---|---|---|---|
Trollkirsche | Wert: 15 | ItFo_Plants_Trollberrys_01 | - Giftpflanze. |
Turmeichen Samen Turmeichensamen |
Mana-Bonus: 10
Wert: 8 |
ItFo_Plants_Towerwood_01 | - Manaregenerierende Pflanze. |
Velayis | Lebensenergie-Bonus: 16 Wert: 8 |
ItFo_Plants_Velayis_01 | - Steigerung von Seraphis. |
Grabmoos | Lebensenergie-Bonus: 20 Wert: 10 |
ItFo_Plants_mountainmoos_02 | - Steigerung von Bergmoos. |
- Skriptquelle: Content\Items\Food.d
Tränke
Inventarbeschreibung | Cheatcode | Anmerkungen | |
---|---|---|---|
Elixier | Mana-Bonus: 100 Wert: 95 |
ItFo_Potion_Elixier | - Ein Mana-Elixier der Bruderschaft. |
Crawler Elixier Crawler-Elixier |
ermöglicht Kontakt zum Schläfer Bonus für maximales Mana: 10 Wert: 1 |
ItFo_Potion_Elixier_Egg | - Ein Trank der Bruderschaft. - Hätte man möglicherweise für die Anrufung des Schläfers genutzt. |
Heiltrank für YBerion Heiltrank für Y'Berion |
Wert: 10 | HealthWater | - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Mis_3_Psi_BringMedicine". - Ursprünglich hätte man Y'Berion mit einem Heiltrank helfen sollen. Im Spiel wurden es dann die stärksten Heilkräuter. |
Trank der schnellen Heilung | Lebensenergie-Bonus: 30 Wert: 100 |
Heiltrank | - Ist im veröffentlichten Spiel zu finden. Siehe Tränke. - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Lares Get Potion". - Für Lares einen Trank finden. |
Zauberwasser | Wert: 10 | SpecialWater | - Ist im veröffentlichten Spiel unsichtbar. - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Mordrag". - Für Mordrag das Zauberwasser finden. |
- Skriptquellen
- Content\Items\Potions.d
- Content\Items\MissionItems_1.d (Heiltrank für Y'Berion, Trank der schnellen Heilung, Zauberwasser)
Schriften
Anzeigename | Inventarbeschreibung | Cheatcodes | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Karte der Kolonie Leider fehlt darauf ein großes Gebiet im Südwesten. |
ItWrWorldmap | - Karte der Kolonie (Schrift) - Die Karte ist im veröffentlichten Spiel vorhanden. Siehe Schriften. - Auf der Karte sollte Altes Lager, Neues Lager, Sekten-Lager und Dämonenbeschwörer angezeigt werden. - Anzeigen funktionierten nicht. | |
Die Verurteilten Wert: 100 |
ItWrDieVerurteilten | - Die Verurteilten (Schrift) - Ist im veröffentlichten Spiel unsichtbar. - Laut Skripte hat es keinen Inhalt. | |
Karte | Skizze des Tempels Wert: 30 |
ItWrTemplemap | - Skizze des Tempels (Schrift) - Ungenutzte Karte. - Positionsanzeige funktioniert nicht. |
Göttergabe | Die Gabe der Götter (gecancelt) Dritter Kreis Wert: 100 |
Goettergabe | - Die Beschreibungen wurden gestrichen. - Die Schriften sind im veröffentlichten Spiel vorhanden. Siehe Schriften. |
Geheimnisse der Zauberei (gecancelt) Dritter Kreis Wert: 100 |
Geheimnisse_der_Zauberei | ||
Machtvolle Kunst (gecancelt) Dritter Kreis Wert: 100 |
Machtvolle_Kunst | ||
Elementare Arcanei (gecancelt) Vierter Kreis Wert: 100 |
Elementare_Arcanei | ||
Wahre Macht (gecancelt) Fünfter Kreis Wert: 100 |
Wahre_Macht | ||
Die Gruft Kampfkunst Wert: 100 |
Die_Gruft | - Die Gruft (Schrift) - Liegt im Raum von Bartholo auf dem Tisch. - Da die Eigenschaften falsch gesetzt wurden, ist es unsichtbar und erscheint auch nicht im Inventar. - Laut Skripte hat es keinen Inhalt. - Besitzt die Beschreibung von Kampfkunst. | |
Rezepturen | Rezepturen Band 2 Wert: 100 |
Rezepturen2 | - Rezepturen (Schrift) - Wein des Vergessens, Archolos und Syoskraut werden genannt. |
- Skriptquellen
- Content\Items\Written.d (Göttergabe, Geheimnisse der Zauberei, Machtvolle Kunst, Elementare Arcanei, Wahre Macht, Die Gruft und Rezepturen)
- Content\Items\MissionItems_1.d (Karte der Kolonie und Die Verurteilten)
- Content\Items\MissionItems_5.d (Skizze des Tempels)
Verschiedenes
Inventarbeschreibung | Cheatcode | Anmerkungen | |
---|---|---|---|
Statue | Wert: 15 | ItMi_Stuff_Idol_Ogront_01 | - Ogront hätte die Bruderschaft für den Schläfer verwenden sollen. - Neben dem orkischen Namen Krushak ein weiterer Name des Schläfers. - Damit es nicht zur Verwirrung kommt, wurde Ogront gestrichen. |
Syrianisches Öl | Wert: 15 | ItMi_Alchemy_Syrianoil_01 | - Eine Zutat für Alchemie. |
Laute | ItMiLuteIE | - Musikinstrumente von In Extremo. - Waren ursprünglich einzeln geplant. Später "klebten" sie an den Mitgliedern der Band selbst. - Wurden in den Skripten ausgeklammert und sind daher nicht vorhanden. | |
Blauer Dudelsack | ItMiBluepipe | ||
Gelber Dudelsack | ItMiYellowpipe | ||
Drumscheit | ItMiDrumscheit | ||
Trommelstöcke | ItMiDrumstick | ||
Cello | ItMiCello | ||
Cello Bogen Cellobogen |
ItMiCellobow | ||
Harfe | ItMiHarp | ||
Sumpfkraut für Buddler | RecruitJoint | - Ist im veröffentlichten Spiel unsichtbar. - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Mis_1_Psi_RecruitBuddler". - Buddler für die Bruderschaft rekrutieren. | |
Schlüssel | Wert: 3 | ItKeKey1 | |
ItKeKey2 | |||
ItKeKey3 | |||
ItKeKey4 | |||
Reislord's Schlüssel | Öffnet Reislord's Truhe | ItKey_RB_01 | |
Eisenschlüssel | Öffnet die Tür des Schmiedelagers | ItKe_OB_Smith_01 | |
Truhenschlüssel | Santinos Lager Oberer Warentauschplatz Alte Mine |
ItKe_OM_01 | |
Truhenschlüssel | Albertos Lager Unterer Warentauschplatz |
ItKe_OM_04 |
- Skriptquellen
- Content\Items\MISC.d (Statue, syrianisches Öl und Musikinstrumente)
- Content\Items\MissionItems_1.d (Sumpfkraut für Buddler und Schlüssel)
Monster
Attribute | Schutzwerte | Cheatcode | Inventar | Anmerkungen | |
---|---|---|---|---|---|
Aggressive Blutfliege | Stufe: 7 Stärke: 30 Geschick: 30 Lebensenergie: 50 |
Vor stumpfen Waffen: 15 Vor scharfen Waffen: 15 Vor Geschossen: 8 Vor Feuer: 0 Vor Magie: 0 Vor Wirbel: 0 |
HelpBrothers_Bloodfly | 2x Flügel | - Bloodfly für Mission: Mis_1_Psi_HelpBrothers. |
Verletzter Sumpfhai | Stufe: 40 Stärke: 140 Geschick: 140 Lebensenergie: 20/300 |
Vor stumpfen Waffen: 130 Vor scharfen Waffen: 130 Vor Geschossen: 70 Vor Feuer: 50 Vor Magie: 40 Vor Wirbel: Immun (9999) |
HurtSwampshark | 1x Sumpfhaizähne 1x Sumpfhaihaut |
- Sumpfhaizähne erst durch die Quest Suche nach dem ULU-MULU. - Die Überschrift in den Skripten lautet "hurt Swampshark: Mission: Sit_1_PSI_GorNaRan_KillSwampshark". - Töte den verletzten Sumpfhai von Gor Na Ran. |
Tempelwächter Ork-Tempelwächter |
Stufe: 25 Stärke: 100 Geschick: 100 Lebensenergie: 400 |
Vor stumpfen Waffen: Immun (9999) Vor scharfen Waffen: Immun (9999) Vor Geschossen: Immun (9999) Vor Feuer: Immun (9999) Vor Magie: 120 Vor Wirbel: Immun (9999) |
UndeadOrcWarrior | 1x Krush Karrok | - Schutzwerte wurden geändert. - Beide Monster sind im veröffentlichten Spiel vorhanden. Siehe Monster. |
Hoher Tempelwächter | Stufe: 40 Stärke: 120 Geschick: 100 Lebensenergie: 400 |
Vor stumpfen Waffen: Immun (9999) Vor scharfen Waffen: Immun (9999) Vor Geschossen: Immun (9999) Vor Feuer: Immun (9999) Vor Magie: 120 Vor Wirbel: Immun (9999) |
UndeadOWH | 1x Krush Karrok | |
Hohepriester | Stufe: 30 Stärke: 190 Geschick: 190 Mana: 75 Lebensenergie: 350 |
Vor stumpfen Waffen: Immun (9999) Vor scharfen Waffen: Immun (9999) Vor Geschossen: Immun (9999) Vor Feuer: Immun (9999) Vor Magie: 150 Vor Wirbel: Immun (9999) |
UndeadOrcShaman | 1x ShaBaNakk 1x Rune Todeshauch 20x Spruchrolle Golem beschwören |
- Skriptquellen
- Content\AI\Monster\MST_Bloodfly.d (Agressive Blutfliege)
- Content\AI\Monster\MST_Swampshark.d (Verletzter Sumpfhai)
- Content\AI\Monster\MST_UndeadOrcWarrior.d (UndeadOrcWarrior und UndeadOWH)
- Content\AI\Monster\MST_UndeadOrcShaman.d (Hohepriester)
NPCs
Name | Beschreibung | Cheatcode | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Königliche Gardisten | - Waren königliche Gardisten von König Rhobar II. - Befanden sich an der Klippe beim Austauschplatz. - Zwei davon waren im Intro von Gothic zu sehen. |
CS_Eskorte1 | |
CS_Eskorte2 | |||
CS_Eskorte3 | |||
CS_Eskorte4 | |||
CS_Eskorte5 | |||
CS_Eskorte6 | |||
Richter von Khorinis | - Befand sich an der Klippe beim Austauschplatz. - War im Intro zu sehen. |
CS_Richter | - Ist der selbe Richter wie der aus Gothic II. |
Scatty | - Laut seiner Dateibezeichnung müsste er ein Gardist von Gomez sein. | GRD_210_Scatty | - Im veröffentlichten Spiel ist er ein Schatten. |
Gardist | - War ein Gardist von Gomez. - Befand sich vor der alten Mine und bewachte dort den Eingang. |
GRD_250_Gardist | - Die Switch-Version von Gothic Classic fügt sie hinzu. Siehe Elverils. |
Calash | - War ein Bandit. - Befand sich innerhalb der Alten Mine oder der Freien Mine. - Welche Mine je nachdem, ob der Tagesablauf entstanden ist, bevor oder nach dem die Minen getauscht wurden. |
ORG_857_Calash | |
Krautmischer bei Jacko | - Hieß Renyu. | ORG_860_Renyu | |
- Hieß Killian. | ORG_861_Killian | ||
Erpresser | - War einer von Lares' Banditen. - Versuchte den Helden um 10 Erz zu erpressen und verprügelte ihn, falls dieser nichts gab. |
ORG_888_Erpresser | - Die Switch-Version von Gothic Classic fügt sie hinzu. Siehe Elverils. |
Co-Erpresser | - War einer von Lares' Banditen. - Unterstützte den Erpresser im Kampf, sollte der Held sich dafür entscheiden. |
ORG_889_CoErpresser | |
Bauer | - Waren Reisbauern des Neuen Lagers - Befanden sich zwischen Vortor und Reisfeldern. |
BAU_925_Bauer | |
BAU_926_Bauer | |||
Wegelagerer | - Gehörten keiner Gruppierung an. - Attackierten andere Sträflinge sofort. - Befanden sich in dem verlassenen Lager zwischen dem alten Turm bei Cavalorns Hütte und der Ork-Arena. |
Non_1501_Wegelagerer | - Die Switch-Version von Gothic Classic fügt sie hinzu. Siehe Elverils. |
Non_1502_Wegelagerer | |||
- Gehörten keiner Gruppierung an. - Attackierten andere Sträflinge sofort. - Befanden sich in dem verlassenen Lager oberhalb von Cavalorns Hütte. |
Non_1503_Wegelagerer | ||
Non_1504_Wegelagerer | |||
Salm | - War ehemaliges Mitglied des Sumpflagers, dann Bandit. | - Wird nur erwähnt. Siehe Artefakte. |
- Skriptquellen = Cheatcodes
Quests
Beschreibung | Cheatcode | Anmerkungen | |
---|---|---|---|
Ring von Lares | Lares will seinen geklauten Ring von Sharky zurück. | Lares_Ring | - Siehe Artefakte. |
Leftys Trank | Lares will seinen geklauten Trank von Lefty zurück. | SpecialWater | - Siehe Tränke. |
Gor Na Rans Sumpfhai | Gor Na Ran will das man einen von ihm verwundeten Sumpfhai tötet. | HurtSwampshark | - Siehe Monster. |
Schutzgeld für Jesse | Weil Jesse einem geholfen hat, soll man für ihn sein Schutzgeld bei Bloodwyn bezahlen. | - Kommt im fertigen Spiel nicht vor, weil die Dialoge in den Skripten nicht korrekt gesetzt wurden. - In der Switch-Version wurden die Skripte korrigiert. Quest und Dialoge sind nun vorhanden. Siehe Elverils. |
Orte
Beschreibung | Anmerkungen | |
---|---|---|
Verlassene Mine | - War recht groß. - Teilweise als Tutorial Level geplant. - Hatte vermutlich eine eigene Crawlerkönigin. - Der Punkt des Weltenwechsels in die Mine existiert noch in der Oberwelt, lädt bei Betreten jedoch ein schwarzes Nichts. |
- Wurden in der Switch-Version von Gothic Classic teilweise wieder eingefügt. Der Weltwechselpunkt bringt einen in eine recht leere verlassene Mine bzw. leere Orkstadt. Siehe Elverils. |
Untergrund-Orkstadt | - War die ursprüngliche Orkstadt. - Die Höhle in Quentins Lager führte wahrscheinlich dort hin, jedoch war dieser Teil der Welt dort noch circa da wo in der finalen Version die Orkstadt ist. - Der Punkt des Weltenwechsels in die Orkstadt existiert noch in der Oberwelt, lädt bei Betreten jedoch ein schwarzes Nichts. - Nur das vollständig texturierte Weltenmesh ist noch in den Dateien zu finden. | |
Stonehenge | - Hinter einer Wand ist eine Truhe versteckt. Ohne Cheats kommt man dort nicht hin. |