Felle: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *Ein Jäger, der Felle abziehen kann, ist ebenso in der Lage, [[Häute]] abzuziehen.<ref>[[Jagd und Beute, Sammelwerk|Felle abziehen = Häute abziehen]]; {{ref|2}}</ref> Dies ist bei [[Lurker]]n<ref>[[Jagd und Beute, Sammelwerk|Lurkerhaut]]; {{ref|2}}</ref>, [[Sumpfhai]]en <ref>[[Jagd und Beute, Sammelwerk|Haut eines Sumpfhais]]; {{ref|2}}</ref> und [[Krokodile]]n der Fall.<ref>Krokodilsleder; {{ref|3}}</ref> | ||
+ | *Die Felle von Wölfen und Schattenläufern eignen sich für die Herstellung von Kleidung.<ref>[[Drax/Dialoge#Fell_abziehen|Herstellung von Kleidung]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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Version vom 16. Juni 2021, 01:10 Uhr
Viele Tiere besitzen Felle, welche ihren Körper schützen.[1]
Mit der Kunst des Felle abziehens können von folgenden Tieren die Felle entnommen werden.
- Wolf[2]
- Eiswolf[3]
- Orkhund[4]
- Schattenläufer[5]
- Troll[6]
- Schwarzer Troll[7]
- Schaf[8]
- Warg[9]
- Keiler[10]
- Hirsch[11]
- Löwe[12]
Besonderheiten
- Ein Jäger, der Felle abziehen kann, ist ebenso in der Lage, Häute abzuziehen.[13] Dies ist bei Lurkern[14], Sumpfhaien [15] und Krokodilen der Fall.[16]
- Die Felle von Wölfen und Schattenläufern eignen sich für die Herstellung von Kleidung.[17]
Einzelnachweise
- Hochspringen ↑ Schutz des Körpers: Felle; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Wolfsfell; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Eiswolffell; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Orkhundfell; in Gothic
- Hochspringen ↑ Fell eines Schattenläufers; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Bosper: Trollfell; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Bosper: Fell eines schwarzen Trolls; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Schafsfell; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Wargfell; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Keilerfell; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Hirschfell; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Löwenfell; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Felle abziehen = Häute abziehen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Lurkerhaut; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Haut eines Sumpfhais; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Krokodilsleder; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Herstellung von Kleidung; in Gothic