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Echsenmenschen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Eigenschaften ==
 
== Eigenschaften ==

Version vom 15. Oktober 2021, 16:47 Uhr

Ein Echsenmensch

Echsenmenschen sind die niederen Diener der Drachen im Minental von Khorinis. Deswegen werden sie zu den bösen Kreaturen gezählt.[1][2] Einige Menschen bezeichneten sie als geschuppte Wesen.[3]

Eigenschaften

Sie bewegen sich auf zwei Beinen und ihre Haut besteht vollkommen aus Schuppen.[4] Bewaffnet sind sie mit dem Krush Varrok der Orks, welches durch ihre Nutzung zum Echsenschwert wurde.

Ihr Verhalten bei der Jagd kommt dem Snapper gleich. Dabei bewegen sie sich nur leicht, ohne ein bestimmtes Ziel.[5] Schnaubende und schnüffelnde Geräusche sind von ihnen zu hören.[6] Hauptsächlich leben sie in Höhlen,[7] wobei sie auch im Freien gesichtet wurden.[8][9]

Aufgaben

Im Minental bewachten sie die Horte der Drachen.[10] Das große Sumpfgebiet westlich der Burg[11], die Felsenfestung,[12] der südliche Vulkan[13] und das ehemalige neue Lager, welches nun eine Eisregion war.[14]

Einige wurden von den Drachen ins Tal von Khorinis geschickt,[15] um dort die Drachenbrut,[16] in Höhlen zu verstecken. Anschließend bezogen die Echsenmenschen in den Höhlen Stellung und bewachten die Dracheneier.[17][18] Die Eier von Feodaron wurden auf Irdorath von einer Horde Echsenmenschen beschützt.[19][20]

Verbleib

Sie hatten sich über das Minental, das Tal Khorinis und Irdorath ausgebreitet.[21][22][23] Viele wurden bei Begegnungen mit dem Helden getötet.[24] Doch ob einige nach der Vernichtung des Erwählten Beliars verblieben und was mit ihnen geschah, kann nicht gesagt werden. Ihr Schicksal ist daher unbekannt.[25]

Einzelnachweise

  1. Böse Kreaturen = Drachen und niedere Dienerkreaturen; in Gothic II Classic (Kapitel 1)
  2. "Die Drachen ... haben anscheinend noch einige weitere Unholde im Schlepptau." - Unholde=Echsenmenschen; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  3. Geschuppte Wesen; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  4. "... sie sind aufrecht gehende Wesen mit schuppiger Haut."; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  5. "Sie streifen über die Felsen, wie Snapper, die eine Beute gewittert haben."; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  6. "Ich kann sie hier unten schnüffeln und schnauben hören."; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  7. "Echsenmenschen hausen vornehmlich in Höhlen, soviel ich weiß."; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  8. Sichtung im Minental; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  9. Sichtung im Tal Khorinis; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  10. Sichtung im Minental; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  11. Großes Sumpfgebiet westlich der alten Burg; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  12. Felsenfestung im Süden; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  13. Vulkan im Süden; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  14. Eisregion im Westen; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  15. Sichtung im Tal Khorinis; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  16. "Die Echsenmenschen verteilen Dracheneier über's ganze Land."; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  17. Echsenmenschen, Höhlen und Dracheneier; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  18. Höhlenkarte von Khorinis; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  19. Brut von Feodaron; in Gothic II Classic (Kapitel 6)
  20. Sichtung auf Irdorath; in Gothic II Classic (Kapitel 6)
  21. Sichtung im Minental; in Gothic II Classic (Kapitel 4)
  22. Sichtung im Tal Khorinis; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  23. Sichtung auf Irdorath; in Gothic II Classic (Kapitel 6)
  24. Dracheneier den Echsenmenschen abgenommen; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  25. Avatar des Bösen besiegt; in Gothic II Classic (Kapitel 6)

Drachen

Pandrodor (Sumpf) · Pedrakhan (Stein) · Feodaron (Feuer) · Feomathar (Feuer) ·
Finkregh (Eis) · Untoter Drache (Avatar Beliars)

Drachenhorte

Ork-Arena (Pandrodor) · Bergfeste (Pedrakhan) · Altes Kastell (Feomathar) ·
Neues Lager (Finkregh) · Irdorath (Feodaron und der Untote Drache)

Dienerkreaturen

Echsenmenschen · Orks

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