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Warane: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Juli 2022, 01:08 Uhr

Zwei Warane im Tal Khorinis
Drei Feuerwarane im Minental

Warane sind große vierbeinige Echsen.[1][2]

Gesichtet wurden sie auf der Insel Khorinis,[3][4] dem Festland[5] und den südlichen Inseln.[6]

Feuerwarane

Eine Unterart der Warane sind die Feuerwarane[7], auch Feuerechse genannt.[8] Sie besitzen den Odem des Feuers,[9][10] wodurch sie gefährlicher als normale Warane sind.[11]

Ihre leuchtend rote Hautfarbe und der große, rote Kamm auf dem Rücken sind ein untrügliches Erkennungsmerkmal.[12]

Kulturelle Bedeutung

  • Waranen aller Art können die Krallen entfernt werden, indem man sie herausbricht.[13] Ebenso verhält es sich mit der Haut bzw. Leder dieser Wesen, welche erbeuten werden kann.[14]
  • Es gibt mehrere Möglichkeiten, sich in einen Waran oder Feuerwaran vom Festland zu verwandeln.

Der folgende Abschnitt bezieht sich auf ein oder mehrere Werke, welche nicht zum offiziellen Kanon von Piranha Bytes zählen bzw. gehören. Weitere Details siehe Kanon.


Magische Forschungen

Ein Feuerwaran auf Argaan

Gerüchte unbekannter Herkunft besagen, dass die Feuerwarane Ergebnisse magischer Forschungen sind. Angeblich erprobte ein Feuermagier die Kombination eines Verwandlungsspruches mit einem Beschwörungszauber. Die Boshaftigkeit und der Feueratem können nur von einem niederen Dämon stammen. Die restlichen Merkmale sind jene eines Warans.[24]

Hier endet der nicht-kanonische Abschnitt.


Einzelnachweise

  1. Feuerechse=Feuerwaran - Waran in Übersicht; in Gothic Classic
  2. Echsen; im Handbuch zu Gothic Classic
  3. Orkgebiet und Sand bei Meer; in Gothic Classic
  4. Sichtung im Minental, Tal Khorinis und Jharkendar; in Gothic II Classic und in Die Nacht des Raben
  5. Sichtung auf dem Festland; in Gothic 3 Classic
  6. Sichtung auf den südlichen Inseln; in Arcania
  7. Gattung der Warane; in Gothic II Classic
  8. Feuerechse; in Gothic Classic
  9. Atem von Feuerwaran; in Gothic Classic
  10. Feuerspeiende Wesen; in Gothic II Classic
  11. "Nur wer sich gegen Feuer zu schützen vermag, kann sich im Kampf mit diesen Wesen messen ..."; in Gothic II Classic
  12. Roter Kamm; in Gothic Classic
  13. Krallen brechen; in Gothic II Classic
  14. Waran- und Feuerwaranzunge; in Gothic 3 Classic
  15. Kostbare Zunge; in Gothic II Classic
  16. Flammenzunge; in Gothic Classic (Kapitel 4)
  17. Verwandlung Waran und Feuerwaran: Waran- und Feuerwaranzunge; in Gothic 3 Classic
  18. Großer Feuersturm und Feuerregen benötigt Flammenzunge; in Gothic II Classic
  19. KROTAHK; in Gothic Classic (Kapitel 4)
  20. Zutaten für ein Ulu-Mulu: Flammenzunge; in Gothic Classic
  21. Standarte der Freundschaft; in Gothic Classic
  22. Verwandlung Waran und Feuerwaran; in Gothic 3 Classic
  23. Stein des Warans befindet sich in der Spielwelt; in Gothic 3 Classic
  24. Bestiarium; im Handbuch zu Gothic Classic
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