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Schatten

Aus Gothic Almanach

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Sly, einer der Schatten

Die Schatten gehörten zum Alten Lager und waren ein Teil von Gomez' Leuten.[1] Ihr Anführer war Diego[2], der die rechte Hand von Thorus war.[3]

Wer zu ihnen gehörte, dem konnte niemand in der ganzen Kolonie mehr was anhaben.[4] Die meisten von ihnen waren Speichellecker, die sich hocharbeiten wollten. Um die eigene Loyalität beweisen zu können, war dies oftmals der einzige Weg.[5]

Aufnahme

Wollte ein Buddler als Schatten aufgenommen werden, musste dieser erst einen Fürsprecher für sich finden. Ebenjener war für einen verantwortlich und stellte einen auf die Probe. Zudem musste dieser einer von Gomez' Leuten sein.[6][7] Diego war einer der möglichen Fürsprecher.[8][9][10]

Pluspunkte sammeln

Um als Schatten aufgenommen zu werden, benötigte ein Neuer Pluspunkte. Durch das Beeindrucken von einflussreichen Schatten innerhalb des Außenrings konnte er diese sammeln.[11][12]

Diego war der einflussreichste Schatten. Seine Vertrauten waren Fingers, Whistler und Sly.[13][14] Dexter und Fisk auf dem Marktplatz hatten Gardisten als Kundschaft und demnach Einfluss.[15] Scatty leitete die dortige Arena und einige schuldeten ihm wegen Kampfwetten Erz.[16]

Prüfung des Vertrauens

Zudem musste eine Prüfung des Vertrauens abgelegt werden.[17] Diese Prüfung war bei jedem Neuen anders.[18]

Talente

Das Erlernen von neuen Talenten war wertvoll für das Alte Lager.[19] Wer ein geschickter Kämpfer oder Dieb wurde, konnte sich damit Pluspunkte verdienen.[20][21]

Audienz bei Gomez

Wenn ein Neuer genug Pluspunkte gesammelt und die Prüfung des Vertrauens abgelegt hatte, schickte ihn sein Fürsprecher zu Thorus, damit er zu Gomez gelassen wurde.[22][23] Stellte sich der Neue gut bei Gomez vor, wurde er zum Schatten.[24][25][26]

Danach sollte sich ein Neuer weiterhin an Diego halten. Nur, wenn er etwas wirklich Wichtiges zu berichten hatte, sollte er sich bei Raven oder gar Gomez melden.[27][28][29]

Aufgaben

Hauptsächlich sorgten sie dafür, dass Gomez' Befehle ausgeführt wurden.[30] Ihre Aufgaben im Alten Lager waren Händler[31], Jäger[32] und Spionage.[33] Dabei hatten zwei Schatten interessante Aufgaben.

Ausrüstung

Sie waren schlechter ausgerüstet wie die Gardisten. Ihre Rüstungen waren leicht, boten dafür aber nur wenig Schutz.[40][41]

Schatten

Altes Lager

Diego · Fingers · Scatty · Dexter · Fisk · Whistler · Sly

Alte Mine

Ian · Alberto · Santino

Außerhalb

Cavalorn


Einzelnachweise

  1. Gomez' Leute = Schatten und Gardisten; in Gothic Classic
  2. Anführer der Schatten; in Gothic Classic
  3. Rechte Hand von Thorus; in Gothic Classic
  4. Schutz der Erzbarone; in Gothic Classic
  5. Speichellecker; in Gothic Classic
  6. Fürsprecher; in Gothic Classic
  7. Fürsprecher; in Gothic Classic
  8. Diego ist Fürsprecher; in Gothic Classic
  9. Sprich mit Diego; in Gothic Classic
  10. Neuer Job für Diego; in Gothic Classic
  11. Pluspunkte sammeln; in Gothic Classic
  12. Kleinere Aufgaben; in Gothic Classic
  13. Diego und seine Vertrauten; in Gothic Classic
  14. Dexter, Sly und Fingers; in Gothic Classic
  15. Dexter, Fisk und Scatty; in Gothic Classic
  16. Schulden bei Scatty; in Gothic Classic
  17. Prüfung des Vertrauens; in Gothic Classic
  18. Unterschiedliche Prüfungen; in Gothic Classic
  19. Talente erlernen; in Gothic Classic
  20. Geschickter Kämpfer oder Dieb; in Gothic Classic
  21. Diebestalent gelernt: Stimme erhalten; in Gothic Classic
  22. Ansehen im Lager; in Gothic Classic
  23. Audienz bei Gomez; in Gothic Classic
  24. Auf zu Gomez; in Gothic Classic
  25. Thorus Entscheidung; in Gothic Classic
  26. "Einer von uns."; in Gothic Classic
  27. Diego, Raven und Gomez; in Gothic Classic
  28. Zwischenbericht bei Gomez abgeben; in Gothic Classic
  29. Zwischenberichte bei Raven abgeben; in Gothic Classic
  30. Gomez' Befehle; in Gothic Classic
  31. Händler Dexter und Fisk; in Gothic Classic
  32. Jäger Cavalorn; in Gothic Classic
  33. Ohren offen halten = Spion; in Gothic Classic
  34. Arenachef; in Gothic Classic
  35. Ians Mine; in Gothic Classic
  36. Chef der alten Mine; in Gothic Classic
  37. Asghan, Anführer der Gardisten; in Gothic Classic
  38. Asghan braucht die Erlaubnis von Ian; in Gothic Classic
  39. "Alles wird gut" = Erlaubnis von Ian; in Gothic Classic
  40. Schattenkluft; in Gothic Classic
  41. Leichte Garderüstung; in Gothic Classic
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