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Bengars Hof

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Bengars Hof

Bengars Hof war ein kleiner Bauernhof unter der Leitung von Bengar auf der Insel Khorinis. Das Land gehörte zu den Gütern, die vom Großbauern Onar verpachtet wurden.[1]

Lage

Der Hof lag südlich vom Hof des Großbauern auf einem Plateau vor dem Pass ins Minental. Wer oder was auch immer das Minental betrat oder verließ, kam unweigerlich am Hof vorbei.[2]

Bewohner und Besucher

Es war ein reiner Männerhof[3] und beschäftigte, im Vergleich zu seiner geringen Größe, relativ viele Tagelöhner. Dies lang in erster Linie daran, dass Onar alle Leute, die er selbst auf seinem Hof nicht gebrauchen konnte, zu Bengar schickte.[4]

Geschichte

Onar verpachtete das Land an Bengar und betrieb darauf seinen eigenen Hof.[12] Da der Boden des Weidenplateaus fruchtbar und das Gras saftig war, eignete sich das kleine Pachtgut ausgezeichnet für den Ackerbau und die Schafzucht. Hauptsächlich lebten sie von der Holzfällerei und der Jagd.[13]

Nach dem Fall der Barriere von Khorinis kamen jeden Menge Monster aus dem Minental auf das Weidenplateu. Die Bewohner des Hofs waren dieser Gefahr vollkommen ohne Schutz ausgeliefert.[14] Durch das Eintreffen der Paladine hatte sich diese Situation nicht verbessert. Milizen aus der Stadt Khorinis führten immer öfter Raubzüge durch und die Paladine taten nichts dagegen. Sollte die Miliz die Bauern alle abschlachten, würden die Paladine nur zusehen.[15] Zudem war der Feldarbeiter Pardos verschwunden. Bengar vermutete, dass Banditen ihn entführt hatten.[16]

Etwas später verließen Malak und alle weiteren Bewohner den Hof. Einzig Bengar blieb.[17] Ohne ihn könnte der Hof nicht weitermachen und müsste schließen.[18] Selbst nach der Rückkehr von Malak und den anderen Arbeitern, war die Situation unverändert.[19] Erst, nach dem der Söldner Wolf die Sicherheit des Hofes übernahm, schien es wieder aufwärts zu gehen.[20]

Einzelnachweise

  1. Pächter; in Gothic II
  2. Pass ins Minental; in Gothic II
  3. Männerhof; in Gothic II
  4. Tagelöhner von Onar; in Gothic II
  5. Pächter; in Gothic II
  6. Schafhirte; in Gothic II
  7. Jäger; in Gothic II
  8. Feldarbeiter; in Die Nacht des Raben
  9. Wollte für Bengar arbeiten: Wolf; in Gothic II
  10. Wolf auf dem Hof; in Gothic II
  11. Milizproblem; in Gothic II
  12. Pächter; in Gothic II
  13. Jagd, Holz, Schafe, Ackerbau; in Gothic II
  14. Horden von Monstern; in Gothic II
  15. Miliz und Paladine; in Gothic II
  16. Pardos verschwunden; in Die Nacht des Raben
  17. Malak verschwunden; in Gothic II
  18. Hof aufgeben; in Gothic II
  19. Situation kaum verändert; in Gothic II
  20. "... das wird schon irgendwie gehen."; in Gothic II
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