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Die '''Suchenden''' sind mächtige [[magie]]begabte [[Wesen]],<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Sehr mächtige magische Wesen]]; {{ref|2}}</ref> welche in finstere Kutten gehüllt sind.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Magier in schwarzen Roben]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Männer in schwarzen Roben]]; {{ref|1}}</ref>
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Einst waren sie [[Menschen]], die durch die unreine [[Magie]] eines [[Schläfer|mächtigen Erzdämonen]] zu dem wurden, was sie nun sind.<ref>[[Karras/Dialoge#Herkunft|Herkunft der Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> Ihren eigenen Willen und ihre alte Persönlichkeit haben sie längst verloren. Sie wissen, wer sie einmal waren, aber diese Person ist fort und kehrt nie zurück.<ref>[[Schwarzmagier_von_Irdorath/Dialoge#.C3.9Cber_seine_Vergangenheit_in_der_Bruderschaft|Vergangenheit in der Bruderschaft]]; {{ref|2}}</ref>
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== Geschichte ==
 
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=== Irdorath ===
 
=== Irdorath ===
Innerhalb der heiligen [[Hallen von Irdorath|Hallen]] von [[Irdorath]] sind Statuen der Suchenden zu finden. Demnach kann angenommen werden, dass es die Suchenden schon vor dem {{FdB}} gegeben haben muss. Weiterhin waren [[Xardas]] und [[Pyrokar]] die Suchenden und ihre Absichten bekannt.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Xardas über die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Pyrokar über die Suchenden]]; {{ref|1}}</ref>
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Innerhalb der heiligen [[Hallen von Irdorath|Hallen]] von [[Irdorath]], einer der vier [[Tempel Beliars]],<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Östlicher Beschwörungstempel Beliars]]; {{ref|2}}</ref> sind Statuen der Suchenden zu finden. Demnach kann angenommen werden, dass es die Suchenden schon vor dem {{FdB}} gegeben haben muss. [[Xardas]] und [[Pyrokar]] waren die Suchenden und ihre Absichten bekannt.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Xardas über die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Pyrokar über die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref>
  
=== Herkunft ===
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=== Khorinis ===
Die Suchenden auf [[Insel Khorinis|Khorinis]] stammen aus dem ehemaligen [[Sumpflager]] der {{BvK}}. Lange Zeit waren sie dem Einfluss des [[Schläfer]]s und dem [[Sumpfkraut]] ausgesetzt, dass er ihnen gezeigt hatte.<ref>[[Karras/Dialoge#Herkunft|Karras über die Herkunft der Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> Bei der [[Verbannung des Schläfers|seiner Verbannung]] hörten sie seinen nervenzerfetzenden Schrei.<ref>[[Angar_(Dialog)#.C3.9Cber_das_Ende_des_Sumpflager|Angar erinnert sich]]; {{ref|2}}</ref> Es war das "Wort der Macht", dem alle dunklen [[Kreaturen]] gehorchen mussten.<ref>[[Xardas/Dialoge#Zeit_genug|Xardas berichtet über die Armee im Minental]]; {{ref|2}}</ref>
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Die Suchenden auf [[Insel Khorinis|Khorinis]] stammten aus dem ehemaligen [[Sumpflager]] der {{BvK}}. Lange Zeit waren sie dem Einfluss des [[Schläfer]]s und dem [[Sumpfkraut]] ausgesetzt, da sie sich vollkommen darauf konzentriert hatten, ihm zu dienen.<ref>[[Karras/Dialoge#Herkunft|Karras über die Herkunft der Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> Bei der [[Verbannung des Schläfers|seiner Verbannung]] hörten sie seinen nervenzerfetzenden Schrei.<ref>[[Angar_(Dialog)#.C3.9Cber_das_Ende_des_Sumpflager|Angar erinnert sich]]; {{ref|2}}</ref> Es war das "Wort der Macht", dem alle dunklen [[Kreaturen]] gehorchen mussten.<ref>[[Xardas/Dialoge#Zeit_genug|Xardas berichtet über die Armee im Minental]]; {{ref|2}}</ref>
  
Fast alle verfielen dem [[Wahnsinn der Bruderschaft|Wahnsinn]] und verwandelten sich in den folgenden Tagen und Wochen nach und nach zu Suchenden. [[Lester]] begegnete ihnen schon bei seiner Flucht aus dem [[Minental]], bevor er im [[Kleines Tal|Tal bei Xardas' Turm]] ankam.<ref>[[Xardas/Dialoge#Lester|Lester sieht die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> Nur wenige Anhänger des Schläfers haben es geschafft, sie selbst zu bleiben, wenn auch unter großer Verwirrung und starken Kopfschmerzen, die über Wochen anhielten. Dazu gehören [[Lester]],<ref>[[Lester/Dialoge#Zusammenbruch_der_Barriere|Lester im Tal Khorinis]]; {{ref|2|1}}</ref> [[Angar]]<ref>[[Angar/Dialoge#Nach_dem_Fall_der_Barriere|Angar im Minental]]; {{ref|2|4}}</ref> und [[Fortuno]].<ref>[[Fortuno/Dialoge#Im_Banditenlager_von_Raven|Fortuno in Jharkendar]]; {{ref|2A}}</ref>
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Fast alle Mitglieder der [[Bruderschaft]] verfielen dem [[Wahnsinn der Bruderschaft|Wahnsinn]]<ref>[[Angar/Dialoge#Wiedersehen|Wahnsinn der Bruderschaft]]; {{ref|2|4}}</ref> und verwandelten sich in kurzer Zeit zu Suchenden. [[Lester]] begegnete ihnen schon bei seiner Flucht aus dem [[Minental]], bevor er im [[Kleines Tal|Tal bei Xardas' Turm]] ankam.<ref>[[Xardas/Dialoge#Lester|Lester sieht die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> Nur wenige Anhänger des Schläfers hatten es geschafft, sie selbst zu bleiben, wenn auch unter großer Verwirrung und starken Kopfschmerzen, die über Wochen anhielten. Dazu gehören [[Lester]],<ref>[[Lester/Dialoge#Zusammenbruch_der_Barriere|Lester im Tal Khorinis]]; {{ref|2|1}}</ref> [[Angar]]<ref>[[Angar/Dialoge#Nach_dem_Fall_der_Barriere|Angar im Minental]]; {{ref|2|4}}</ref> und [[Fortuno]].<ref>[[Fortuno/Dialoge#Im_Banditenlager_von_Raven|Fortuno in Jharkendar]]; {{ref|2A}}</ref>
  
 
Als der [[untoter Drache|untote Drache]] beschworen wurde, übernahm er als ihr Meister die Kontrolle über die Suchenden<ref>[[Suchende/Dialoge|Sie sprechen immer von ihm als Meister]]; {{ref|2}}</ref> und wirkte weiterhin den Einfluss Beliars auf die ehemaligen Bewohner des Sumpflagers aus.<ref>[[Lester/Dialoge#Kopfschmerzen|"Ich bin irgendwie völlig im Eimer und habe ständig Kopfschmerzen."]]; {{ref|2}}</ref>
 
Als der [[untoter Drache|untote Drache]] beschworen wurde, übernahm er als ihr Meister die Kontrolle über die Suchenden<ref>[[Suchende/Dialoge|Sie sprechen immer von ihm als Meister]]; {{ref|2}}</ref> und wirkte weiterhin den Einfluss Beliars auf die ehemaligen Bewohner des Sumpflagers aus.<ref>[[Lester/Dialoge#Kopfschmerzen|"Ich bin irgendwie völlig im Eimer und habe ständig Kopfschmerzen."]]; {{ref|2}}</ref>
  
===Steckbriefe===
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=== Steckbriefe ===
Ebenso wie [[Raven]] befahlen die Suchenden [[Dexter]] nach dem [[Helden]] zu suchen und ihn zu töten. Sie boten ihm 1000 [[Goldstücke]] für seinen Kopf.<ref>[[Dexter/Dialoge#Classic|Auftrag für Dexter]] - Ergänzung oder Retcon durch Nacht des Raben; {{ref|2}} ''Classic''</ref><ref>[[Dexter/Dialoge#Was_willst_du|Auftrag von Raven: Tod des Helden]]; {{ref|2A}}</ref>
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Ebenso wie [[Raven]] befahlen die Suchenden [[Dexter]] nach dem [[Helden]] zu suchen und ihn zu töten. Sie boten ihm 1000 [[Goldstücke]] für seinen Kopf.<ref>[[Dexter/Dialoge#Classic|Auftrag der Suchenden: Tod des Helden für 1000 Goldstücke]] - Ergänzung oder Retcon durch Nacht des Raben; {{ref|2}} ''Classic''</ref><ref>[[Dexter/Dialoge#Was_willst_du|Auftrag von Raven: Tod des Helden]]; {{ref|2A}}</ref>
  
===Auge Innos'===
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=== Auge Innos' ===
Mit unfreiwilliger Unterstützung des Novizen [[Pedro]],<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Pedro|Pedro]]; {{ref|2}}</ref> stahlen die Suchenden das [[Auge Innos']] aus dem [[Khorinis-Kloster|Kloster]] und zerstörten es am [[Sonnenkreis]],<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Das_zerbrochene_Auge|Zerbrochenes Auge am Sonnenkreis]]; {{ref|2}}</ref> damit seine Macht nicht gegen sie genutzt werden konnte.<ref>[[Suchende/Dialoge#Am_Sonnenkreis|Suchender am Sonnenkreis]]; {{ref|2}}</ref>
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Mit unfreiwilliger Unterstützung des [[Novizen des Feuers|Novizen]] [[Pedro]],<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Pedro|Pedro]]; {{ref|2}}</ref> stahlen die Suchenden das [[Auge Innos']] aus dem [[Khorinis-Kloster|Kloster]] und zerstörten es am [[Sonnenkreis]],<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Das_zerbrochene_Auge|Zerbrochenes Auge am Sonnenkreis]]; {{ref|2}}</ref> damit seine Macht nicht gegen sie genutzt werden konnte.<ref>[[Suchende/Dialoge#Am_Sonnenkreis|Suchender am Sonnenkreis]]; {{ref|2}}</ref>
  
===Besessene===
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=== Besessenheit und geschändete Wegschreine ===
Um den Einfluss [[Beliar|ihres Gottes]] zu erhöhen, hatten sie einige [[Menschen]] auf Khorinis verflucht und kontrollieren sie mit Hilfe der [[Almanach der Besessenen (Schrift)|Almanache der Besessenen]].<ref>[[Almanach_der_Besessenen_(Schrift)|Almanach der Besessenen]]; {{ref|2}}</ref> Nur wenn Betroffenen dieser Almanach abgenommen wird und sie einen magischen Trank zu sich nehmen, können sie wieder geheilt werden. Außerdem verfluchten sie einige [[Innosschreine]]. Wer an diesen betete, wurde ebenfalls besessen.<ref>[[Ulthar/Dialoge#Gesch.C3.A4ndete_Schreine|Geschändere Schreine]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2}}</ref>
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Um den Einfluss [[Beliar|ihres Gottes]] zu erhöhen, hatten sie einige [[Menschen]] auf Khorinis verflucht und kontrollieren sie mit Hilfe der [[Almanach der Besessenen (Schrift)|Almanache der Besessenen]].<ref>[[Almanach_der_Besessenen_(Schrift)|Almanach der Besessenen]]; {{ref|2}}</ref> Nur wenn Betroffenen dieser Almanach abgenommen wird und sie einen [[magisch]]en [[Trank]] zu sich nehmen, können sie wieder geheilt werden.
  
===Schutz===
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Weiterhin verfluchten sie einige [[Wegschreine]]. Wer an diesen betete, wurde ebenfalls besessen.<ref>[[Ulthar/Dialoge#Gesch.C3.A4ndete_Schreine|Geschändere Schreine]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2}}</ref>
Nach einigen Nachforschungen war es dem Magier [[Karras]] gelungen das [[Seelenruf-Amulett]] zu fertigen. Mit ihm konnte dem geistigen Einfluss der Suchenden widerstanden und eine Besessenheit somit vermieden werden.<ref>[[Karras/Dialoge#Schutz_gegen_die_Suchenden|Schutz gegen die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref>
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Nach einigen Nachforschungen war es dem [[Magier]] [[Karras]] gelungen, das [[Seelenruf-Amulett]] zu fertigen. Mit ihm konnte dem geistigen Einfluss der Suchenden widerstanden und eine Besessenheit somit vermieden werden.<ref>[[Karras/Dialoge#Schutz_gegen_die_Suchenden|Schutz gegen die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref>
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== Einzelnachweise ==
 
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Version vom 10. September 2021, 17:40 Uhr

Ein Suchender auf Khorinis

Die Suchenden sind mächtige magiebegabte Wesen,[1] welche in finstere Kutten gehüllt sind.[2][3]

Sie sind die Schergen der Unterwelt[4] und die eigentlichen Drahtzieher Beliars.[5] Normalerweise treten sie nicht gehäuft auf.

Einst waren sie Menschen, die durch die unreine Magie eines mächtigen Erzdämonen zu dem wurden, was sie nun sind.[6] Ihren eigenen Willen und ihre alte Persönlichkeit haben sie längst verloren. Sie wissen, wer sie einmal waren, aber diese Person ist fort und kehrt nie zurück.[7]

Eine Statue des Tempels von Irdorath in Roben der Suchenden

Geschichte

Irdorath

Innerhalb der heiligen Hallen von Irdorath, einer der vier Tempel Beliars,[8] sind Statuen der Suchenden zu finden. Demnach kann angenommen werden, dass es die Suchenden schon vor dem Fall der Barriere von Khorinis gegeben haben muss. Xardas und Pyrokar waren die Suchenden und ihre Absichten bekannt.[9][10]

Khorinis

Die Suchenden auf Khorinis stammten aus dem ehemaligen Sumpflager der Barriere von Khorinis. Lange Zeit waren sie dem Einfluss des Schläfers und dem Sumpfkraut ausgesetzt, da sie sich vollkommen darauf konzentriert hatten, ihm zu dienen.[11] Bei der seiner Verbannung hörten sie seinen nervenzerfetzenden Schrei.[12] Es war das "Wort der Macht", dem alle dunklen Kreaturen gehorchen mussten.[13]

Fast alle Mitglieder der Bruderschaft verfielen dem Wahnsinn[14] und verwandelten sich in kurzer Zeit zu Suchenden. Lester begegnete ihnen schon bei seiner Flucht aus dem Minental, bevor er im Tal bei Xardas' Turm ankam.[15] Nur wenige Anhänger des Schläfers hatten es geschafft, sie selbst zu bleiben, wenn auch unter großer Verwirrung und starken Kopfschmerzen, die über Wochen anhielten. Dazu gehören Lester,[16] Angar[17] und Fortuno.[18]

Als der untote Drache beschworen wurde, übernahm er als ihr Meister die Kontrolle über die Suchenden[19] und wirkte weiterhin den Einfluss Beliars auf die ehemaligen Bewohner des Sumpflagers aus.[20]

Steckbriefe

Ebenso wie Raven befahlen die Suchenden Dexter nach dem Helden zu suchen und ihn zu töten. Sie boten ihm 1000 Goldstücke für seinen Kopf.[21][22]

Auge Innos'

Mit unfreiwilliger Unterstützung des Novizen Pedro,[23] stahlen die Suchenden das Auge Innos' aus dem Kloster und zerstörten es am Sonnenkreis,[24] damit seine Macht nicht gegen sie genutzt werden konnte.[25]

Besessenheit und geschändete Wegschreine

Um den Einfluss ihres Gottes zu erhöhen, hatten sie einige Menschen auf Khorinis verflucht und kontrollieren sie mit Hilfe der Almanache der Besessenen.[26] Nur wenn Betroffenen dieser Almanach abgenommen wird und sie einen magischen Trank zu sich nehmen, können sie wieder geheilt werden.

Weiterhin verfluchten sie einige Wegschreine. Wer an diesen betete, wurde ebenfalls besessen.[27]

Nach einigen Nachforschungen war es dem Magier Karras gelungen, das Seelenruf-Amulett zu fertigen. Mit ihm konnte dem geistigen Einfluss der Suchenden widerstanden und eine Besessenheit somit vermieden werden.[28]

Einzelnachweise

  1. Sehr mächtige magische Wesen; in Gothic II
  2. Magier in schwarzen Roben; in Gothic II
  3. Männer in schwarzen Roben; in Gothic II
  4. Schergen der Unterwelt Beliars.; in Gothic II
  5. Drahtzieher; in Gothic II
  6. Herkunft der Suchenden; in Gothic II
  7. Vergangenheit in der Bruderschaft; in Gothic II
  8. Östlicher Beschwörungstempel Beliars; in Gothic II
  9. Xardas über die Suchenden; in Gothic II
  10. Pyrokar über die Suchenden; in Gothic II
  11. Karras über die Herkunft der Suchenden; in Gothic II
  12. Angar erinnert sich; in Gothic II
  13. Xardas berichtet über die Armee im Minental; in Gothic II
  14. Wahnsinn der Bruderschaft; in Gothic II (Kapitel 4)
  15. Lester sieht die Suchenden; in Gothic II
  16. Lester im Tal Khorinis; in Gothic II (Kapitel 1)
  17. Angar im Minental; in Gothic II (Kapitel 4)
  18. Fortuno in Jharkendar; in Die Nacht des Raben
  19. Sie sprechen immer von ihm als Meister; in Gothic II
  20. "Ich bin irgendwie völlig im Eimer und habe ständig Kopfschmerzen."; in Gothic II
  21. Auftrag der Suchenden: Tod des Helden für 1000 Goldstücke - Ergänzung oder Retcon durch Nacht des Raben; in Gothic II Classic
  22. Auftrag von Raven: Tod des Helden; in Die Nacht des Raben
  23. Pedro; in Gothic II
  24. Zerbrochenes Auge am Sonnenkreis; in Gothic II
  25. Suchender am Sonnenkreis; in Gothic II
  26. Almanach der Besessenen; in Gothic II
  27. Geschändere Schreine als Paladin; in Gothic II
  28. Schutz gegen die Suchenden; in Gothic II
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