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Gemeinsam mit den anderen [[Wassermagier]]n verließ er [[Varant|seine Heimat]] und half [[Rhobar II.|König Rhobar]] bei der [[Erschaffung der Barriere|Erschaffung]] der {{BvK}}.<ref>[[Gothic I Intro|Erschaffung der Barriere mit den mächtigsten Magiern des Reiches]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Riordian/Dialoge#Wassermagier_und_Nomaden|Ruf des Königs]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
== In der Barriere ==
 
== In der Barriere ==
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[[Xardas]], der Anführer der 5 Feuer- und der 6 Wassermagier, lenkte und leitete die magischen Kräfte der Magier bei der Erschaffung der Barriere.<ref>[[Saturas/Dialoge#Der_13._Zauberer|Anführer der Magier, Lenker und Leiter unser magischen Kräfte]]; {{ref|1}}</ref> Doch die Erschaffung der Barriere ging schief. Das gebrechliche Gefüge der [[Magie]] wurde von etwas gestört.<ref>[[Gothic I Intro|Gebrechliche Gefüge der Magie]]; {{ref|1}}</ref> Die Barriere wurde viel größer als sie ursprünglich werden sollte. Sie erstreckte sich nun über das gesamte [[Minental|Tal]]<ref>[[Xardas/Dialoge#Erzhaufen_und_die_Barriere|Erschaffung außer Kontrolle, riesige Ausmaße]]; {{ref|1}}</ref> und schloss auch die Magier mit ein. Sie waren nun ebenfalls Gefangene der Barriere.<ref>[[Gothic I Intro|Gefangene der Barriere]]; {{ref|1}}</ref>
Eingeschlossen in der Barriere behielt er seine Position als Anführer der [[Wassermagier]] bei. <br>
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Wasser- und [[Feuermagier]] vorerst zusammen in der Burg nieder. <br>
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Eingeschlossen in der [[Barriere von Khorinis|Barriere]] behielt er seine Position als Anführer der [[Wassermagier]] bei. Wasser- und [[Feuermagier]] ließen sich vorerst zusammen in der Burg nieder.
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Mit der Zeit kam es aber zu immer mehr Spannungen aufgrund der unterschiedlichen Ansichten der Magier. So kam es, dass Saturas und die restlichen Wassermagier die Burg und das [[Altes Lager|alte Lager]] verließen. Zusammen mit einigen [[Söldner]]n unter dem Kommando [[Lee]]s gründeten sie das [[Neues Lager|neue Lager]].
 
Mit der Zeit kam es aber zu immer mehr Spannungen aufgrund der unterschiedlichen Ansichten der Magier. So kam es, dass Saturas und die restlichen Wassermagier die Burg und das [[Altes Lager|alte Lager]] verließen. Zusammen mit einigen [[Söldner]]n unter dem Kommando [[Lee]]s gründeten sie das [[Neues Lager|neue Lager]].
 
Dort entwarfen sie den Plan zur Sprengung eines großen [[Erz]]haufens, der die Barriere zerstören sollte.<ref>[[Cronos/Dialoge#Der_Plan_der_Wassermagier|Plan der Wassermagier]]; {{ref|1}}</ref>
 
Dort entwarfen sie den Plan zur Sprengung eines großen [[Erz]]haufens, der die Barriere zerstören sollte.<ref>[[Cronos/Dialoge#Der_Plan_der_Wassermagier|Plan der Wassermagier]]; {{ref|1}}</ref>

Version vom 4. April 2021, 20:05 Uhr

Saturas im Tal der Erbauer

Saturas ist ein mächtiger Magier vom Kreis des Wassers und das Oberhaupt des Ordens.[1][2]

Gemeinsam mit den anderen Wassermagiern verließ er seine Heimat und half König Rhobar bei der Erschaffung der Barriere von Khorinis.[3][4]

In der Barriere

Xardas, der Anführer der 5 Feuer- und der 6 Wassermagier, lenkte und leitete die magischen Kräfte der Magier bei der Erschaffung der Barriere.[5] Doch die Erschaffung der Barriere ging schief. Das gebrechliche Gefüge der Magie wurde von etwas gestört.[6] Die Barriere wurde viel größer als sie ursprünglich werden sollte. Sie erstreckte sich nun über das gesamte Tal[7] und schloss auch die Magier mit ein. Sie waren nun ebenfalls Gefangene der Barriere.[8]

Eingeschlossen in der Barriere behielt er seine Position als Anführer der Wassermagier bei. Wasser- und Feuermagier ließen sich vorerst zusammen in der Burg nieder.

Mit der Zeit kam es aber zu immer mehr Spannungen aufgrund der unterschiedlichen Ansichten der Magier. So kam es, dass Saturas und die restlichen Wassermagier die Burg und das alte Lager verließen. Zusammen mit einigen Söldnern unter dem Kommando Lees gründeten sie das neue Lager. Dort entwarfen sie den Plan zur Sprengung eines großen Erzhaufens, der die Barriere zerstören sollte.[9]

Fokussuche

Saturas ließ den Helden für dieses Ritual die Fokussteine im Tal suchen.[10] Sie erschufen die Barriere und sollten sie wieder zerstören.
Als alle fünf wieder beisammen waren, wollte er die Feuermagier als Unterstützung hinzuholen.[11] Diese waren jedoch von Gomez ermordet worden und als letzte Verzweiflungstat schickte Saturas den Helden zu Xardas.[12] Das führte allerdings schlussendlich dazu, dass die Wege der Wassermagier und des Helden sich trennten.[13]

Nach dem Fall der Barriere

Als die Barriere schließlich ohne ihr Zutun zusammenbrach, führte Saturas die Wassermagier zunächst nach Khorinis und anschließend zur Pyramidenstätte, wo auch das Portal zu finden ist. Sie wollten den merkwürdigen Erdbeben nachgehen und ergründen, um was für eine alte Kultur es sich bei den Erbauern handelte, da diese adanosgläubig waren. Mit Hilfe des Rings des Wassers gelang es dann, dass Tor zu öffnen und die Wassermagier begannen mit den Studien des Tales von Jharkendar.[14]

Hier leitete er den Helden an und half ihm so Artefakte zu finden, die ihm halfen die Klaue Beliars im Tempel Adanos' in seinen Besitz zu bringen.
Saturas bot an die Klaue unschädlich zu machen.[15] Ob er die Chance dazu bekam ist nicht gesichert.

Auf dem Festland

Nach den Geschehnissen in Jharkendar teleportierte er sich mithilfe der Foki zusammen mit den anderen Wassermagiern zum Festland.[16] Dort angekommen begaben sie sich zurück zu den Nomaden, ihrem Volk. Die Wassermagier nahmen dort wieder ihre alte Stellung als spirituelle Führer ein.

Saturas und Myxir begaben sich zum Tempel von Al Shedim und erforschten dort das alte Volk von Varant. Mit der Hilfe des Helden bargen sie das Artefakt aus dem Tempel und befreiten die Ruinenstadt von den Orks.

Anschließend führte Saturas seinen Stamm als neuer ewiger Wanderer durch die Wüste.[17]

Gonzales, ein Assassinenherrscher, befahl seine Hinrichtung.[18]

Einzelnachweise

  1. Spiritueller Anführer; in Gothic
  2. Oberster Wassermagier; in Gothic 3
  3. Erschaffung der Barriere mit den mächtigsten Magiern des Reiches; in Gothic
  4. Ruf des Königs; in Gothic 3
  5. Anführer der Magier, Lenker und Leiter unser magischen Kräfte; in Gothic
  6. Gebrechliche Gefüge der Magie; in Gothic
  7. Erschaffung außer Kontrolle, riesige Ausmaße; in Gothic
  8. Gefangene der Barriere; in Gothic
  9. Plan der Wassermagier; in Gothic
  10. Fokussuche; in Gothic
  11. Hilfe der Feuermagier; in Gothic
  12. Xardas; in Gothic
  13. Plan der Wassermagier; in Gothic
  14. Quests: Das Portal und Die Klaue Beliars in Gothic II
  15. Schicksal der Klaue; in Die Nacht des Raben
  16. Teleport; in Gothic 3
  17. Outro; in Gothic 3
  18. Tod den Wassermagiern; in Gothic 3

Wassermagier

Innerhalb der Barriere

Saturas · Nefarius · Cronos · Riordian · Myxir · Merdarion

In Khorinis

Vatras

Auf dem Festland

Tavin · Morgan · Rollan · Baltus

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